ios获取设备信息总结

1、获取设备的信息
  1. UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];
  2. NSString *name = device.name;       //获取设备所有者的名称
  3. NSString *model = device.name;      //获取设备的类别
  4. NSString *type = device.localizedModel; //获取本地化版本
  5. NSString *systemName = device.systemName;   //获取当前运行的系统
  6. NSString *systemVersion = device.systemVersion;//获取当前系统的版本

2、获取设备的唯一标示符

  1. NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];

3、为系统创建一个随机的标示符

  1. (NSString*) createUUID
  2. {
  3. NSString *id = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"UUID"];    //获取标识为"UUID"的值
  4. if(id == nil)
  5. {
  6. if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > 6.0)
  7. {
  8. NSString *identifierNumber = [[NSUUID UUID] UUIDString];                //ios 6.0 之后可以使用的api
  9. [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];  //保存为UUID
  10. [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
  11. }
  12. else{
  13. CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);
  14. CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString(NULL, uuid);                    //ios6.0之前使用的api
  15. NSString *identifierNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString];
  16. [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];
  17. [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
  18. CFRelease(uuidString);
  19. CFRelease(uuid);
  20. }
  21. return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey@"UUID"];
  22. }
  23. return id;
  24. }

4、获取当前屏幕分辨率的信息

  1. CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
  2. CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen].scale];
  3. CGFloat width = rect.size.width * scale;
  4. CGFloat height = rect.size.height * scale;

5、获取运营商的信息
需要先导入头文件

  1. #import <CoreTelephony/CTCarrier.h>
  2. #import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>

创建对象

  1. CCTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];

获取运行商的名称

  1. CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider];
  2. NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]];

获取当前网络的类型
ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多

  1. NSString *mConnectType = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology];

类型有以下:

  1. CTRadioAccessTechnologyGPRS         //介于2G和3G之间,也叫2.5G ,过度技术
  2. CTRadioAccessTechnologyEdge         //EDGE为GPRS到第三代移动通信的过渡,EDGE俗称2.75G
  3. CTRadioAccessTechnologyWCDMA
  4. CTRadioAccessTechnologyHSDPA            //亦称为3.5G(3?G)
  5. CTRadioAccessTechnologyHSUPA            //3G到4G的过度技术
  6. CTRadioAccessTechnologyCDMA1x       //3G
  7. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0    //3G标准
  8. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA
  9. CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB
  10. CTRadioAccessTechnologyeHRPD        //电信使用的一种3G到4G的演进技术, 3.75G
  11. CTRadioAccessTechnologyLTE          //接近4G

ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。
首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目中

  1. Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];
  2. switch([reach currentReachabilityStatus])
  3. {
  4. case NotReachable:  //没有连接上
  5. //do something
  6. break;
  7. case ReachableViaWiFi:  //通过wifi连接
  8. //do something
  9. break;
  10. case ReachableViaWWAN:  //通过GPRS连接
  11. //do something
  12. break;
  13. default:    <span style="white-space:pre">    </span>//未知情况
  14. //do something
  15. break;
  16. }

http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/19922653 这个博客还说了其它的方法,不过因为是调用私有API,所以没有采用。

6、获取当前信号的强弱
这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:
利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件 #import <dlfcn.h>

  1. (int) getSignalLevel
  2. {
  3. voidvoid *libHandle = dlopen("/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony",RTLD_LAZY);//获取库句柄
  4. int (*CTGetSignalStrength)(); //定义一个与将要获取的函数匹配的函数指针
  5. CTGetSignalStrength = (int(*)())dlsym(libHandle,"CTGetSignalStrength"); //获取指定名称的函数
  6. if(CTGetSignalStrength == NULL)
  7. return -1;
  8. else{
  9. int level = CTGetSignalStrength();
  10. dlclose(libHandle); //切记关闭库
  11. return level
  12. }
  13. }

7、设备震动
需要加入AudioToolbox framework,导入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
在需要震动的地方添加代码:

  1. AudioServicesPlaySystemSound ( kSystemSoundID_Vibrate) ;

但是貌似这个不支持传入震动时间和模式,自己去控制吧。

8、获取电池的相关信息

  1. @implementation BatterMonitor
  2. //获取电池当前的状态,共有4种状态
  3. -(NSString*) getBatteryState {
  4. UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
  5. if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {
  6. return @"UnKnow";
  7. }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){
  8. return @"Unplugged";
  9. }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){
  10. return @"Charging";
  11. }else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){
  12. return @"Full";
  13. }
  14. return nil;
  15. }
  16. //获取电量的等级,0.00~1.00
  17. -(float) getBatteryLevel {
  18. return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;
  19. }
  20. -(void) getBatteryInfo
  21. {
  22. NSString *state = getBatteryState();
  23. float level = getBatteryLevel()*100.0;
  24. //yourControlFunc(state, level);  //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理
  25. }
  26. //打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能
  27. -(void) didLoad
  28. {
  29. [[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES];
  30. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil];
  31. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil];
  32. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES];
  33. }
  34. @end

9、app中打开一个网页
这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。

  1. NSString *url = @"www.apple.com"
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];

10、app中打开另一个app

打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和

邮件可以直接调用并添加参数,譬如

  1. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]];
  3. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为:

Step1. 右键,选择“Add Row”

Step2. Key值选择“URL types”

Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。

Step4. 在“Item 0”下再加一行。

Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。

Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。

其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码:

  1. NSString *url = @"URL Schemes的路径"
  2. [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];
上一篇:app被Rejected 的各种原因翻译。这个绝对有用。


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