C++中的多态

一、学习笔记

1.若子类中实现的函数和父类中的函数签名且函数名字一样,是复写。若函数参数不一样是重载。

2.虚函数
在函数声明前加virtual关键字的函数称为虚函数,若子类复写这个虚函数(前面加不加virtual声明无所谓),无论其前面有没有加virtual都是虚函数。

3.多态中的虚函数编译器实现机制:动态链编个静态链编
静态链编:非虚函数,编译时就确定好了调用哪一个函数。
动态链编:运行时才确定是去调用哪一个函数,编译器实现原理:
如果一个类中有虚函数,那么它的对象里面有一个虚函数指针,指向虚函数表,当去调用函数的时候,就通过这个虚函数指针调用虚函数表里面的虚函数。由于多了一个virtual指针,对象的大小变化了,可以使用sizeof(对象/类)查看。
测试证明:多出一个指针大小,而且生成的可执行文件也变大了(此例中变大1/2)。

4.使用虚函数时注意事项
(1)只有在使用指针或引用来使用对象的时候会体现出多态,若是使用传值的方式不会体现出多态。eg:
test_func(Human *h); //可以体现出多态
test_func(Human &h); //可以体现出多态
test_func(Human h); //不能体现出多态
传值无法体现出多态的原因:例如Chinese是Human的子类,里面有继承Human的成员变量,还有自己的部分(包括虚函数指针),传值相当于直接将Chinese强制转化为Human,此时丢失了自己的部分(丢失了虚函数指针),因此无法表现出多态。

(2)只有类的成员函数才能声明为虚函数

(3)静态成员函数不能是虚函数

(4)内联函数(inline修饰的函数)不能是虚函数,类中实现的函数一旦加上了virtual就不是内联函数了。

(5)构造函数不能是虚函数。创建一个对象的时候立即就去调用了其构造函数,因此它能有什么多态。

(6)析构函数一般都声明为虚函数。
若父类的析构函数为虚函数,在delete父类指针(指向子类)的时候,会调用子类的析构函数,然后再调用父类的析构函数,尽管析构函数名字不同。
这是一个特例。

(7)一般的子类重写虚函数需要函数签名和函数名字是一致的,但是返回值若为当前对象的指针或引用的时候(父类中的返回值是*Human/&Human)例外,
此时这个函数也可以设置为虚函数。
这是另一个特例。

(8)重载(参数不同)函数不能设置为虚函数。重写(函数签名和名字都相同)可以设置为虚函数。
引用虚函数的目的是为了实现多态,多态就是若父类指针是指向之类的,就调用子类的方法。
==>但是实际测试父类中重载虚函数是没有问题的,子类中对父类中的虚函数进行重载也是没有问题的。

 

二、Demo

#include <iostream>

using namespace std;


class Human {
    int a;
public:
    virtual void eating() {
        cout << "use hands" << endl;
    }

    //this is an exception,return Human*/&Human*
    virtual Human* return_test_ptr() {
        return this;
    }
    virtual Human& return_test_ref() {
        return *this;
    }
    virtual ~Human() {
        cout << "~Human()" << endl;
    }
};


class English : public Human {

public:
    void eating() {
        cout << "use knifes" << endl;
    }
    English* return_test_ptr() {
        return this;
    }
    English& return_test_ref() {
        return *this;
    }
    ~English() {
        cout << "~English()" << endl;
    }
};


class Chinese : public Human {

public:
    void eating() {
        cout << "use chopsticks" << endl;
    }
    Chinese* return_test_ptr() {
        return this;
    }
    Chinese& return_test_ref() {
        return *this;
    }
    ~Chinese() {
        cout << "~Chinese()" << endl;
    }
};


void eating_test(Human *h) {
    h->eating();
}


void pass_value_test(Human h) {
    h.eating();
}

void return_test_test(Human *h) {
    h->return_test_ptr()->eating();
    h->return_test_ref().eating();
}

void test_descructor(void) {
    Human *h = new Human();
    English *e = new English();
    Chinese *c = new Chinese();

    Human *ha[3] = {h, e, c};

    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        ha[i]->eating();
        delete ha[i];
    }
}

int main() {
    Human h;
    English e;
    Chinese c;

    cout << "-----------eating_test-------------" << endl;
    eating_test(&h);
    eating_test(&e);
    eating_test(&c);

    cout << "---------pass_value_test-----------" << endl;
    pass_value_test(h);
    pass_value_test(e);
    pass_value_test(c);

    cout << "------------sizeof test------------" << endl;
    cout << "sizeof(h) = " << sizeof(h) << endl;
    cout << "sizeof(e) = " << sizeof(e) << endl;
    cout << "sizeof(c) = " << sizeof(c) << endl;

    cout << "---------return_test_test----------" << endl;
    return_test_test(&h);
    return_test_test(&e);
    return_test_test(&c);

    cout << "---------test_descructor-----------" << endl;
    test_descructor();

    cout << "------------exit main-------------" << endl;

    return 0;
}



/*
ubuntu@ubuntu:~/Android_work/cpp_object/lesson2/Polymorphism$ ./pp
-----------eating_test-------------
use hands
use knifes
use chopsticks
---------pass_value_test-----------
use hands
~Human()
use hands
~Human()
use hands
~Human()
------------sizeof test------------
sizeof(h) = 16
sizeof(e) = 16
sizeof(c) = 16
---------return_test_test----------
use hands
use hands
use knifes
use knifes
use chopsticks
use chopsticks
---------test_descructor-----------
use hands
~Human()
use knifes
~English()
~Human()
use chopsticks
~Chinese()
~Human()
------------exit main-------------
~Chinese()
~Human()
~English()
~Human()
~Human()

*/

 

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