面向对象程序语言的特点:
1.抽象,
2.封装,
3.继承,
4.多态
类,对象和成员的使用方法及区别:
声明一个类:
class 人类 { public: void 获得身高(); void 获得体重(); private: int 身高; int 重量; };
类的命名习惯:
上面代码是错误的,因为C++编译器不允许用中文命名类,成员函数和变量
class Human//类名首字母要大写; { public: void GetStature();//成员函数如果是两个单词组合的,每个单词首字母大写 void get_height();//也可以是下划线 private: int stature;//变量名用小写 int height; };
定义一个对象:
类+对象名;
如:Huam Mike;
类和对象的区别:
对象和成员的关系:
对象只能调用类中的成员:
#include<iostream> using namespace std; class Human { public: void GetStature(){cout<<"获取升高中:";} void GetHeight(){cout<<"获取体重中:";} }; int main() { Human Tom; Tom.GetHeight(); printf("\n"); Tom.GetStature(); }公有:
#include<iostream> using namespace std; class Human { public: int weight; }; int main() { Human Tom; Tom.weight=5; cout<<"汤姆的体重为"<<Tom.weight<<endl; Human Mike; Mike.weight=6; cout<<"麦克的体重为"<<Mike.weight<<endl; }
如果把上述代码的 public:删去,程序会报错,因为类的成员默认为私有,私有成员不能被对象直接访问,只能通过类中的接口函数来访问
要解决这个报错,就要在类中设置一个公有的接口函数,类的对象通过这个接口h函数才能访问私有成员;
#include<iostream> using namespace std; class Human { public: void set(int w)//int w用以接受参数; { weight=w; }//公有接口函数 int print(){ return weight; }//返回值 private: int weight; };//设置私有变量 int main() { Human Tom; Tom.set(5); cout<<"汤姆的体重为"<<Tom.print()<<endl; Human Mike; Mike.set(6); cout<<"麦克的体重为"<<Mike.print()<<endl; return 0; }