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live555例程testOnDemandRTSPServer.cpp启动一个流服务器

首先启动使用环境,

TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew();
env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler);

然后创建rtsp服务器实例

RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, 8554, authDB);
if (rtspServer == NULL) {
*env << "Failed to create RTSP server: " << env->getResultMsg() << "\n";
exit(1);
}

// Set up each of the possible streams that can be served by the
// RTSP server. Each such stream is implemented using a
// "ServerMediaSession" object, plus one or more
// "ServerMediaSubsession" objects for each audio/video substream.

然后启动每一种rtsp服务器支持的流媒体服务,每种流媒体都使用媒体服务会话(ServerMediaSession)对象,

而每个媒体服务会话都包含一个或多个子会话(视频或音频)。

如果流媒体类型是h264,在testOnDemandRTSPServer中,是从文件读取流媒体,其流程为

char const* streamName = "h264ESVideoTest";
char const* inputFileName = "out.h264";
ServerMediaSession* sms
= ServerMediaSession::createNew(*env, streamName, streamName,
descriptionString);
sms->addSubsession(H264VideoFileServerMediaSubsession
::createNew(*env, inputFileName, reuseFirstSource));
rtspServer->addServerMediaSession(sms);

即首先创建一个媒体服务会话,然后给该媒体服务会话添加视频子会话,而视频子会话是

h264文件媒体服务子会话,用H264VideoFileServerMediaSubsession表示。

然后将媒体服务会话添加到rtsp服务进程中。

而要想从内存读取流媒体,关键就是要修改视频子会话,将视频子会话从读取文件改为读取内存。

原本的H264VideoFileServerMediaSubsession继承关系是

class H264VideoFileServerMediaSubsession: public FileServerMediaSubsession

class FileServerMediaSubsession: public OnDemandServerMediaSubsession

从类的名字即可看出是从文件读取视频流还是从内存读取视频流基类都应该是OnDemandServerMediaSubsession。

FileServerMediaSubsession是一个纯虚类。

那么H264VideoFileServerMediaSubsession中决定从文件读取视频流的函数是哪个呢?

FramedSource* H264VideoFileServerMediaSubsession::createNewStreamSource(unsigned /*clientSessionId*/, unsigned& estBitrate) {
estBitrate = 500; // kbps, estimate

// Create the video source:
ByteStreamFileSource* fileSource = ByteStreamFileSource::createNew(envir(), fFileName);
if (fileSource == NULL) return NULL;
fFileSize = fileSource->fileSize();

// Create a framer for the Video Elementary Stream:
return H264VideoStreamFramer::createNew(envir(), fileSource);
}

由此可见关键函数是createNewStreamSource。

因而可以创建类H264VideoMemoryBufferServerMediaSubsession

继承关系为

class H264VideoMemoryBufferServerMediaSubsession: public MemoryBufferServerMediaSubsession  

class MemoryBufferServerMediaSubsession: public OnDemandServerMediaSubsession

两个类与class H264VideoFileServerMediaSubsession: public FileServerMediaSubsession相比,仅将从文件读改为内存读

关键在于将函数

FramedSource* H264VideoMemoryBufferServerMediaSubsession::createNewStreamSource(unsigned /*clientSessionId*/, Params& params)

params是传递的参数结构体。

在live555文档http://www.live555.com/liveMedia/doxygen/html/inherits.html中可以看到,从FramedSource继承的类中有一个类是DeviceSource。

它是一个模板封装了音视频设备的接口A template for a MediaSource encapsulating an audio/video input device。

把这个类copy出来换一个类名,实现其中还有需要实现的函数即可。用在项目中确实可行。

上一篇:less预处理的好处,补充关于之前发表的rem单位的运用于计算


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