类通常分为以下两部分
- -类的内部具体实现
- -类的外部使用方法
比如:
用户使用手机,只需要知道如何使用.
而手机开发者,则需要考虑手机内部的实现细节.
类的封装
并不是类的每个成员变量和成员函数都要对外公开
比如:
女孩不希望外人知道自己的体重weight和年龄age
男孩不希望外人知道自己的身高height和工资salary
而某些属性是对外公开的
比如:姓名,学历,国籍等.
所以在类里,可以给成员变量和成员函数定义访问级别:
- -public 公开成员,允许成员变量和成员函数可以被类内部和外界使用(默认为public)
- -private 私有成员,只能被类内部使用
类成员的作用域
类成员的作用域都只在类的内部,外部无法直接访问
成员函数可以直接访问成员变量和调用成员函数
类的外部可以通过类变量访问public成员
类成员的作用域与访问级别没有关系
参考如下代码:
#include <stdio.h> int i = ; //定义全局变量 struct Test
{
private:
int i; //定义私有成员变量i public:
int j; int getI()
{
i = ;
return i;
}
}; int main()
{
int i = ; //定义局部变量i Test test; test.j = ; printf("i = %d\n", i); // i = 2; 使用局部变量 printf("::i = %d\n", ::i); // ::i = 1;使用全局变量 // printf("test.i = %d\n", test.i);// Error 访问私有成员,出错 printf("test.j = %d\n", test.j); //test.j = 4 printf("test.getI() = %d\n", test.getI());
// test.getI()=3 通过公开成员,去访问私有成员
return ;
}
小结
类通常分为使用方法和内部细节两部分
类的封装机制(public/private)使得使用方法和内部细节相分离