android – 对RecyclerView的RIpple效果不适用于轻拍

我试图在我的RecyclerView上实现涟漪效应.这是我的布局:

<android.support.v7.widget.CardView
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:id="@+id/card"
        android:layout_marginTop="7dp"
        android:layout_marginLeft="16dp"
        android:layout_marginRight="16dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        card_view:cardCornerRadius="5dp"
        android:clickable="true"
        card_view:cardElevation="5dp"
        android:focusable="true"
        android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground">

            <LinearLayout
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="vertical"
                android:padding="16dp">

                <TextView
                    //some properties />

                <TextView
                    //some properties />

                <TextView
                    //some properties />
            </LinearLayout>

    </android.support.v7.widget.CardView>

为了实现onclick监听器,我基本上遵循了这个教程:http://sapandiwakar.in/recycler-view-item-click-handler/

问题是由于线条产生的涟漪效应:

android:clickable="true"
android:focusable="true"
android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground"

没有工作在光(也就是说快速)按下.当我快速点击屏幕时,会触发点击监听器.这意味着已检测到触摸事件,但没有显示波纹效果.如果我想看到涟漪效应,我必须在释放之前保持一段时间更长的屏幕压力.

有没有办法纠正这种行为,即使是快速按下也会显示涟漪效应?

解决方法:

我遇到了类似的问题.我在RecyclerView上有一个ItemClickListener,在那个监听器中我推了一个新片段.通过反复试验,我注意到删除或清空项目点击监听器每次都会显示突出显示,即使在轻敲时也是如此.

解决方法是更改​​我的onItemClick方法:

@Override
public void onItemClick(final RecyclerView parent, final View view, final int position, final long id)
{
    ViewCompat.postOnAnimationDelayed(parent, new Runnable()
    {
        @Override
        public void run()
        {
            // Your click code goes here
        }
    }, 50);
}

这会将您的点击操作推迟到下一个动画步骤后50ms,并在您执行单击操作之前为动画提供足够的时间来加载和运行.

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