CocosCreator之动态加载资源

// 预加载资源
cc.resources.preload('test.json');
// 本地加载资源
// "url"为本地resources文件夹下的资源路径
cc.loader.loadRes("url", cc.SpriteFrame, (err, res) => {
    if (err)
        cc.error("本地加载资源失败");
    else {
        this.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = res;
    }
})
// 加载远程资源
var Url = "http://unknown.org/abc.png";
cc.loader.load(Url, function (err, res) {
    if (err)
        cc.error("远程加载资源失败");
    else {
        this.node.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = res;
    }
});
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