package main import ( "bytes" "fmt" "io" ) // 此处的w参数默认是一个空接口,当传递进来buf参数时,w就不是空接口了,因为它有类型了,但是动态值是一个空指针 nil func test(w io.Writer) { if w != nil { fmt.Println("执行了·") w.Write([]byte("ok")) } } func main() { // 浅谈golang中的接口值由两部分组成:接口的类型、接口的类型对应的值(动态类型、动态值) // 一个接口为空,和一个接口包含空指针是否是一回事呢? // 不是一回事,空接口动态类型和动态值都为空,非空接口动态类型不为空或者动态类型和动态值都不为空 //var buf *bytes.Buffer // 动态类型:*bytes.Buffer 动态值:nil buf := new(bytes.Buffer) // 动态类型:*bytes.Buffer 动态值:是指向新分配的缓冲区的指针 test(buf) // 动态类型:*bytes.Buffer 动态值:空指针 }
案例二:
package main import "fmt" type Test interface{} type Test1 interface { TestFunc() } type Structure struct { a int } func (s *Structure) TestFunc() { fmt.Println("Ok, Let's rock and roll!") } func fTest(t Test) { fmt.Println(t == nil) } func fTest1(t1 Test1) { fmt.Println(t1 == nil) } func fStructure(s *Structure) { fmt.Println(s == nil) } func main() { var t Test fmt.Println(t == nil) // true: 此时t是一个空接口 var s *Structure = nil fTest(s) // false: 因为动态类型为:*Structure 动态值为:nil, 所以它不是一个空接口 fTest1(s) // false: 因为动态类型为:*Structure 动态值为:nil, 所以它不是一个空接口 fStructure(s) // true: 因为它是结构体指针类型,所以它的值为空 == nil s.TestFunc() // Ok, Let's rock and roll! }