1.异常:
a.问题(Throwable):异常(Exception)、错误(Error)
异常(Exception):运行时异常(RuntimeException)、编译时异常(Unhandled exception)
b.编译时异常:编译器在编译期告诉我们,我们编译的代码,在编译是有可能出现一到多个异常,需要我们处理,否则编译不通过,表现形式是:
调用方法处打上红线,指过去以后,出现“Unhandled exception”。
c.错误:程序员不能用代码解决的问题,往往是硬件问题、环境问题、系统问题
2.异常处理的三种方法:
a.预判,提前消除异常出现的条件
b.异常捕获:try-catch-finally
c.不处理,跑出去让别人处理:throw (针对业务异常)
3.异常捕获(try-catch-finally)
a.语法:
try{
/*有可能出现异常的代码*/
} catch(/*异常引用1*/){
/*处理1*/
} catch(/*异常引用2*/){
/*处理2*/
} finally{
/*必须执行的代码*/
}
b.规范:①try、catch、finally 都不能单独存在
②try 后必须接 catch 或 finally
③catch 、finally 前必须接 try
④当try后接有多个catch,如果catch 中的异常类有继承关系,捕获父类的catch块写在后面,捕获子类的catch块写在前面
c.catch块中写:①异常提示
②记录日记
③ex.printStackTrace();(仅在开发过程中使用)
4.finally关键字
a.应用:finally中一般放 资源的清理、通道的关闭
b.特点:不管是break、continue 还是 return,都无法阻止它的执行,即finally在它们之前被执行(return后面返回的值是例外)
c.final、finalize()、finally 的比较:
①final:修饰变量:常量
修饰类:最终类、太监类,不能被继承
修饰方法:不能被重写
②finalize():Object的方法,GC调用,用来销毁对象
③finally:不管是否发生异常,都必须要执行的代码
5.throw 与 throws:
a.概念:throw:使用throw关键字抛出这个异常对象
throws:当主动抛出的是一个非运行时异常的时候,必须要在编译期对本方法的调用者提出警告,所以在方法的申明部分,应该有throws内容,表明本方法有可能发生异常
b.辨析:①throw 和 throws 都是关键字,都属于异常处理部分
②throw 是写在方法体当中的,后面跟的是一个异常对象
throws 是写在方法的申明的最后,后面跟的是一个或者多个异常类
③当运行到throw 这句代码的时候,就会真正发生抛出一个异常的动作,
而throws实在编译期警告本方法的调用者,有可能会发生哪些类型的异常
④当一个方法体中有throw 语句,不一定有throws 除非throw 后面跟的是编译是异常,那就必须写throws
6.三层架构:
a.表示层:其中的类用于界面展现
b.业务层:其中的类用于业务处理,如:登陆、存取处理
c.数据访问层:其中的类用于操作数据库
7.自定义异常
public class LovoException extends Exception{ public LovoException(){
} public LovoException(Throwable th){
super(th);
} public LovoException(String msg){
super(msg);
} }
a.自定义异常一定要继承Exception
b.自定义异常至少要有两个带参构造,一个带异常参,一个带String 参
前者用于把其他异常类型转换为自定义异常
后者用于操作非JVM主动抛出的业务异常(比如:工资为负)
c.可以给自定义异常提供扩展方法