多线程(Thread),其实很简单!

目录:

 1:线程简介

2:怎么操作线程

4:简单的获奖机

    5:应用程序域

 
线程是Windows任务调度的最小单位。线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。
作用:
   让计算机"同时"做多件事情,节约时间。

  多线程可以让一个程序“同时”处理多个事情。

  后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使主界面出现无响应的情况

 
解决问题:进程是一个资源的拥有者,因而在进程的创建、撤销、和切换的过程中,系统必须为之付出较大的时空开销,限制了并发程度的进一步提高
 
怎么操作线程?

创建线程:

1:初始化

Thread thread = new Thread(ThreadWorkFun);//ThreadWorkFun是一个委托

2:

  new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("ok");
}
).start();

开启线程:

 thread.Start();

一个具体的例子:

        //任何代码都执行在线程中的,当前main方法执行在主线程中,(也就是默认线程)
static void Main(string[] args)
{
//创建一个线程,执行当然线程的执行入口ThreadWork
Thread thread = new Thread(ThreadWork);
thread.Start();//告诉线程你可以调度我了
Console.WriteLine("==============结束");
Console.ReadKey();
}
static void ThreadWork()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
}

结果:结果不确定,ThreadWorkFun什么时候执行,由操作系统决定,

注意:当线程指向的方法体执行完成的时候就自动销毁了

多线程(Thread),其实很简单!

Thread的常用属性和方法

  Abort():在调用此方法的线程上引发 ThreadAbortException,终止线程--尽量少用,因为会抛出异常,如果抛异常会极大影响效率。

    GetDomain():返回当前线程正在其中运行的当前域。

   Priority:设置线程的优先级   thread.Priority = ThreadPriority.Highest;
        ManagedThreadId:  int num= thread.ManagedThreadId;//线程的编号,可以用于区分不同的线程
        CurrentThread.Name :获得当前线程的名字

Join:线程等待

 thread.join();//哪个线程执行当前代码的线程等待这个线程执行完成

  IsBackground:获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程,值默认是false:前台线程:只有所有的前台线程都关闭才能完成程序关闭。后台线程:只要所有的前台线程结束,后台线程自动结束

 多线程实现的摇奖机

namespace 摇奖器
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
InitLabel();
InitName(); }
public Label label = new Label();
public Dictionary<int, string> Dic = new Dictionary<int, string>();
bool IsTure;
public void InitLabel()
{
label.Text = "";
label.Location = new Point(, );
label.AutoSize = true;
this.Controls.Add(label);
}
public void InitName()
{
string[] names = File.ReadAllLines("name.txt",Encoding.Default);
for (int i = ; i < names.Length; i++)
{
Dic.Add(i, names[i]);
}
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
IsTure = false;
} private void btnBegin_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (btnBegin.Text == "开始")
{
btnBegin.Text = "结束";
IsTure = true;
new Thread(() =>
{
Random r = new Random();
while (IsTure)
{
if (label.InvokeRequired)//判段lable标签是否是由当前线程创建的,解决跨线程调用的问题
{
Action SetLabelText=delegate()//匿名委托
{
label.Text = Dic[r.Next(, Dic.Count)];
};
label.Invoke(SetLabelText);
}
Thread.Sleep();//当前线程休息一下
} }).Start();
}
else
{
IsTure = false;
btnBegin.Text = "开始";
}
}
}
}
应用程序域:只有DotNet程序才会有的概念
 应用程序域就是隔离exe。可以加载多个程序集,
一个进程可以有多个应用程序域
一个应用程序域可以跑多个线程
一个线程同一时间只可以执行在一个应用程序域里面,但线程可以穿透应用程序域
例子:
       static void Main(string[] args)
{
AppDomain appDomain = AppDomain.CreateDomain("ghr");// 创建一个应用程序域
appDomain.ExecuteAssembly("QQ.exe");//启动qq程序
Console.WriteLine("主域执行完成");
}

了解更多:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.thread_members

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