webpack配置React开发环境(上)

Webpack 是一个前端资源加载/打包工具,我们部门的一条主要技术栈就是Webpack+React+ES6+node,虽然之前自己做个人项目也接触好多次Webpack,但是自己并没有研读总结过Webpack的知识点,读了wepack-demos,这些demos虽然是基于webpack@1.x的,但是举例得蛮简洁明了,所以这次就简单翻译此文的一些重点。

什么是Webpack?

Webpack是一个前端资源加载/打包工具,只需要相对简单的配置就可以提供前端工程化需要的各种功能,并且如果有需要它还可以被整合到其他比如 Grunt / Gulp 的工作流。

安装 Webpack:npm install -g webpack。

Webpack 使用一个名为 webpack.config.js 的配置文件。

// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
}
};

一些你应该知道的命令:

  • webpack —— 进行一次编译
  • webpack -p —— 进行一次编译(压缩成一行)
  • webpack --watch —— 持续编译
  • webpack -d  —— 编译完成后包含一个maps文件
  • wepack --colors —— 使压缩文件变漂亮(我暂时没看出来)

在开发应用程序时,可以在package.json文件中编写scripts字段,如下所示:

// package.json
{
// ...
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --devtool eval --progress --colors",
"deploy": "NODE_ENV=production webpack -p"
},
// ...
}

入口文件

入口文件是一个Webpack将会读取它并将它编译成bundle.js的文件

demo01:单个入口文件:

// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
}
};

demo02:多个入口文件:(它对多页面app是非常有用的)

// index.html
<html>
<body>
<script src="bundle1.js"></script>
<script src="bundle2.js"></script>
</body>
</html> // webpack.config.js
module.exports = {
entry: {
bundle1: './main1.js',
bundle2: './main2.js'
},
output: {
filename: '[name].js'
}
};

Babel-loader

加载器是预处理器,它转换您的应用程序的资源文件(更多信息)。例如,Babel-loader可以将JSX / ES6文件转换为JS文件。官方文档有一个完整的加载器列表

// webpack.config.js
module: {
loaders:[
{
test: /\.js[x]?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader?presets[]=es2015&presets[]=react'
},
]
} 或者
module: {
loaders: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel',
query: {
presets: ['es2015', 'react']
}
}
]
}

CSS-loader

Webpack允许您在JS文件中引用CSS,然后使用CSS-loader预处理CSS文件。

// main.js
require('./app.css');
// webpack.config.js
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
module: {
loaders:[
{ test: /\.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
]
}
};

注意,你必须使用两个加载器来转换CSS文件。首先是CSS-loader读取CSS文件,另一个是Style-loader将Style标签插入HTML页面。不同的装载器通过感叹号(!)链接。

启动服务器后,index.html将具有内部样式表。(demo04)

Image loader

// main.js
var img1 = document.createElement("img");
img1.src = require("./small.png");
document.body.appendChild(img1); var img2 = document.createElement("img");
img2.src = require("./big.png");
document.body.appendChild(img2); // index.html
<html>
<body>
<script type="text/javascript" src="bundle.js"></script>
</body>
</html> // webpack.config.js
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
module: {
loaders:[
{ test: /\.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192' }
]
}
};

url-loader转换图像文件。如果图像大小小于8192字节,则将其转换为数据URL;否则,它将被转换为正常的URL。如你所见,问号(?)用于将参数传递到加载器。

启动服务器后,small.png和big.png将有以下URL。

<img src="data:image/png;base64,iVBOR...uQmCC">
<img src="4853ca667a2b8b8844eb2693ac1b2578.png">

UglifyJS Plugin(减少输出)

Webpack有一个插件系统来扩展其功能。例如,UglifyJs Plugin将缩小输出(bundle.js)JS代码。(demo07)

// webpack.config.js
var webpack = require('webpack');
var uglifyJsPlugin = webpack.optimize.UglifyJsPlugin;
module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
plugins: [
new uglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
};

压缩的效果如下:

// 压缩前
var longVariableName = 'Hello';
longVariableName += ' World';
document.write('<h1>' + longVariableName + '</h1>'); // 压缩后
var o="Hello";o+=" World",document.write("<h1>"+o+"</h1>")

自动打开浏览器&&自动创建index.html

此演示向您演示如何加载第三方插件。 html-webpack-plugin可以为您创建index.html,并且当Webpack加载时,open-browser-webpack-plugin可以打开一个新的浏览器选项卡。

// main.js
document.write('<h1>Hello World</h1>'); // webpack.config.js
var HtmlwebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
var OpenBrowserPlugin = require('open-browser-webpack-plugin'); module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
plugins: [
new HtmlwebpackPlugin({
title: 'Webpack-demos',
filename: 'index.html'
}),
new OpenBrowserPlugin({
url: 'http://localhost:8080'
})
]
};

环境标志

您可以仅在具有环境标志的开发环境中启用一些代码(demo09)

// main.js
document.write('<h1>Hello World</h1>'); if (__DEV__) {
document.write(new Date());
} // index.html
<html>
<body>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html> // webpack.config.js
var webpack = require('webpack'); var devFlagPlugin = new webpack.DefinePlugin({
__DEV__: JSON.stringify(JSON.parse(process.env.DEBUG || 'false'))
}); module.exports = {
entry: './main.js',
output: {
filename: 'bundle.js'
},
plugins: [devFlagPlugin]
};

然后现在将环境变量传递到webpack。

# Linux & Mac
$ env DEBUG=true webpack-dev-server # Windows
$ set DEBUG=true
$ webpack-dev-server

Common chunk(抽出公用脚本)

当多脚本具有公共块时,可以使用CommonsChunkPlugin将公共部分提取到单独的文件中。

// main1.jsx
var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom'); ReactDOM.render(
<h1>Hello World</h1>,
document.getElementById('a')
); // main2.jsx
var React = require('react');
var ReactDOM = require('react-dom'); ReactDOM.render(
<h2>Hello Webpack</h2>,
document.getElementById('b')
); // index.html
<html>
<body>
<div id="a"></div>
<div id="b"></div>
<script src="init.js"></script>
<script src="bundle1.js"></script>
<script src="bundle2.js"></script>
</body>
</html> // webpack.config.js
var CommonsChunkPlugin = require("webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin");
module.exports = {
entry: {
bundle1: './main1.jsx',
bundle2: './main2.jsx'
},
output: {
filename: '[name].js'
},
module: {
loaders:[
{
test: /\.js[x]?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
query: {
presets: ['es2015', 'react']
}
},
]
},
plugins: [
new CommonsChunkPlugin('init.js')
]
}

Vendor chunk

您还可以使用CommonsChunkPlugin从脚本中将供应商库提取到单独的文件中。(优化代码层面)

// main.js
var $ = require('jquery');
$('h1').text('Hello World'); // index.html
<html>
<body>
<h1></h1>
<script src="vendor.js"></script>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html> // webpack.config.js
var webpack = require('webpack'); module.exports = {
entry: {
app: './main.js',
vendor: ['jquery'],
},
output: {
filename: 'bundle.js'
},
plugins: [
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(/* chunkName= */'vendor', /* filename= */'vendor.js')
]
};

如果你想要一个模块作为变量在每个模块,如使$和jQuery可用在每个模块没有写require(“jquery”)。你应该使用ProvidePlugin(官方文档)。

// main.js
$('h1').text('Hello World'); // webpack.config.js
var webpack = require('webpack'); module.exports = {
entry: {
app: './main.js'
},
output: {
filename: 'bundle.js'
},
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
$: "jquery",
jQuery: "jquery",
"window.jQuery": "jquery"
})
]
};

热更新

热模块替换(HMR)交换,添加或删除模块,而应用程序正在运行,而没有页面重新加载。

您有两种方法通过webpack-dev-server启用热模块更换。

(1)在命令行中指定--hot和--inline

$ webpack-dev-server --hot --inline

选项的含义:

  • --hot: 添加HotModuleReplacementPlugin并将服务器切换到热模式。
  • --inline: 将webpack-dev-server运行时嵌入到bundle中。
  • --hot --inline: 还添加了webpack/hot/dev-server条目。

(2)修改webpack.config.js文件(demo15)

  • 添加新webpack.HotModuleReplacementPlugin() 的插件
  • 添加webpack/hot/dev-server 和 webpack-dev-server/client?http://localhost:8080 到输入字段
// webpack.config.js
var webpack = require('webpack');
var path = require('path'); module.exports = {
entry: [
'webpack/hot/dev-server',
'webpack-dev-server/client?http://localhost:8080',
'./index.js'
],
output: {
filename: 'bundle.js',
publicPath: '/static/'
},
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
module: {
loaders: [{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
query: {
presets: ['es2015', 'react']
},
include: path.join(__dirname, '.')
}]
}
};
// App.js
import React, { Component } from 'react'; export default class App extends Component {
render() {
return (
<h1>Hello World</h1>
);
}
} // index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App'; ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root')); // index.html
<html>
<body>
<div id='root'></div>
<script src="/static/bundle.js"></script>
</body>
</html>

有用的链接

下回会学习总结webpack2的配置相关总结,有不错的文章欢迎分享。

上一篇:#Cocos2d+lua#android+Eclipse工程编译设置


下一篇:jquery倒计时(仿团购)转至 http://justcoding.iteye.com/blog/2210962