VectorDraw常见问题整理:透明度如何在VDF中运行?

    VectorDraw Developer Framework(VDF)是一个用于应用程序可视化的图形引擎库。有了VDF提供的功能,您可以轻松地创建、编辑、管理、输出、输入和打印2D和3D图形文件。   

    VectorDraw web library (javascript)不仅能打开CAD图纸,而且能显示任何支持HTML5标准平台上的通用矢量对象,如Windows,安卓,iOS和Linux。无需任何安装,VectorDraw web library (javascript)就可以运行在任何支持canvas标签和Javascript的主流浏览器(Chrome, Firefox, Safari, Opera, Dolphin, Boat等等)中。这意味着可以用DXF,DWG,DGN,SKP(Google的Sketchup),VDML等多种格式在任何台式、平板电脑,智能手机和便携式笔记本上展现出你的业务。


问:

    透明度如何在VDF中发挥作用?

答:

    在版本6023中,我们为vdFigure对象添加了一个名为TransparencyMethod的新属性。此属性从vdFigure.TransparencyMethodEnum获取值,如下所示:

TransparencyMethodEnum.ByLayer 该对象采用透明度(AlphaBlending值)的颜色为图层pencolor AlphaBlending。
TransparencyMethodEnum.ByBlock 该对象获取所有者的颜色透明度(AlphaBlending值)。所有者是一个带有AlphaBlending笔颜的vdInsert。
TransparencyMethodEnum.Default默认值 如果对象是真彩色,则对象将获得自己的透明度值。如果笔触是索引,则使用调色板的颜色透明度值。
TransparencyMethodEnum.KeepOwn 该对象总是采用它自己的pencolor透明度(AlphaBlending值)。

    除此属性外,还有Solid2dTransparency属性,该属性仅应用于阴影线/填充对象,并且仅应用于2D(线)模式,而不应用于3D(Wire3d / Shade / Hide / ShadeOn / Render)模式。因此,如果您希望填充的对象仅在2D而不是3D中透明,则可以使用此属性。

    另一方面,如果您希望对象在3D和2D模式下透明,则需要使用TransparencyMethod属性并将AlphaBlending值设置为vdFigure (KeepOwn,Default)或vdLayer(ByLayer)或parent(vdBlock)。AlphaBlending将值从0(完全透明,如不可见)取值到255(根本不透明)。

    本方法适用于版本6.6023.x及更高版本,因为以前的6023版本中不存在用于vdFigure的TransparencyMethod。

 下面的代码将向您演示对象的透明度如何在VDF中工作:

   public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        
        vdDocument doc;
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            doc = vdFramedControl1.BaseControl.ActiveDocument;
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //Transparency of vdCurves (line, polyline etc).
            // For better display of this transparency a thicker line type is used in the code
            doc.New();

            vdRect rect = new vdRect(doc, new gPoint(0, 0, -0.1), 10, 2, 0);
            rect.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);
            doc.Model.Entities.AddItem(rect); // this is added just for better transparency display

            // Using the transparency in the object by setting the AlphaBlending
            vdCircle cir1 = new vdCircle(doc, new gPoint(2, 2), 1.0d);
            cir1.LineWeight = VdConstLineWeight.LW_211;
            cir1.PenColor.ColorIndex = 2;
            cir1.PenColor.AlphaBlending = 120;
            // the PenColor.AlphaBlending will be applied
            cir1.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.KeepOwn; 
            doc.Model.Entities.AddItem(cir1);

            // Using the transparency in the Layer
            vdLayer lay = new vdLayer(doc, "Transparent");
            lay.PenColor.FromSystemColor(Color.Red); // layer is red !!!
            lay.PenColor.AlphaBlending = 120; // setting layer's transparency
            doc.Layers.AddItem(lay);
            vdCircle cir2 = new vdCircle(doc, new gPoint(4.7, 2), 1.2d);
            cir2.LineWeight = VdConstLineWeight.LW_200;
            cir2.Layer = lay;
            cir2.PenColor.ColorIndex = 2;
            // but object is not colored by layer, only transparency is by layer here
            // Layer's alpha blending wil be applied
            cir2.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.ByLayer; 
            doc.Model.Entities.AddItem(cir2);

            // Using the transparency inside blocks/inserts
            vdBlock blk = new vdBlock(doc, "Transparecy");
            vdCircle cir3 = new vdCircle(doc, new gPoint(8, 2, 0), 1.5); // bigger circle
            cir3.PenColor.ColorIndex = 2;
            cir3.LineWeight =  VdConstLineWeight.LW_158;
            // the insert's Aplha blending will be applied
            cir3.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.ByBlock; 
            blk.Entities.AddItem(cir3);

            cir3 = new vdCircle(doc, new gPoint(8, 2, 0), 0.7); //smaller circle
            cir3.PenColor.ByBlock = true;
            cir3.LineWeight = VdConstLineWeight.LW_158;
            // the layer's Aplha blending will be applied which isn't transparent
            cir3.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.ByLayer; 
            blk.Entities.AddItem(cir3);

            doc.Blocks.AddItem(blk);
            vdInsert ins = new vdInsert(doc, blk, new gPoint(0, 0, 0), 0, 1, 1, 1);
            // setting the inserts draw to use the Alpha Blending
            ins.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.Default; 
            ins.PenColor.FromSystemColor(Color.Yellow);
            ins.PenColor.AlphaBlending = 120; // setting transparency to 120
            doc.Model.Entities.AddItem(ins);

            doc.Model.ZoomExtents(); doc.Redraw(true);
        }


        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // Hatches/Filled objects and Transparency
            doc.New();

            vdRect rect = new vdRect(doc, new gPoint(0, 0, -0.1), 10, 2, 0);
            rect.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);
            doc.Model.Entities.AddItem(rect); // this is added just for better transparency display

            // 2D Transparency Does NOT work in 3D modes (hide/shade/render/wire3D)
            vdCircle cir1 = new vdCircle(doc, new gPoint(2, 2), 1.0d);
            cir1.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);
            cir1.HatchProperties.Solid2dTransparency = 80; // values 0 (invisible)  to 255 (no transparency)
            cir1.PenColor.FromSystemColor(Color.Red);
            cir1.HatchProperties.FillColor.FromSystemColor(Color.Green);
            doc.Model.Entities.AddItem(cir1);

            // Transparency in PenColor work ALSO in 3D modes (hide/shade/render/wire3D)
            vdCircle cir2 = new vdCircle(doc, new gPoint(4.7, 2), 1.2d);
            cir2.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);
            cir2.PenColor.FromSystemColor(Color.Green);
            cir2.HatchProperties.FillColor.FromSystemColor(Color.Red);
            cir2.HatchProperties.FillColor.AlphaBlending = 80;// values 0 (invisible)  to 255 (no transparency)
            doc.Model.Entities.AddItem(cir2);

            // the above modes can be compbined with TransparencyMethod of vdfigure (that work in 3D modes), like
            vdCircle cir3 = new vdCircle(doc, new gPoint(8, 2, 0), 1.5);
            cir3.PenColor.ColorIndex = 4;
            cir3.LineWeight = VdConstLineWeight.LW_200;
            cir3.PenColor.AlphaBlending = 80;
            cir3.HatchProperties = new vdHatchProperties(VdConstFill.VdFillModeSolid);
            cir3.HatchProperties.FillColor.FromSystemColor(Color.Green);
            cir3.HatchProperties.FillColor.AlphaBlending = 80;
            cir3.TransparencyMethod = vdFigure.TransparencyMethodEnum.KeepOwn;
            doc.Model.Entities.AddItem(cir3);

            doc.Model.ZoomExtents(); doc.Redraw(true);
        }

    }


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