grpc的简单用例 (C++实现)

这个用例的逻辑很简单, 服务器运行一个管理个人信息的服务, 提供如下的四个服务:

(1) 添加一个个人信息  

注: 对应于Unary RPCs, 客户端发送单一消息给服务器, 服务器返回单一消息

(2) 添加多个个人信息  

注: 对应于Client streaming RPCs, 客户端使用提供的stream发送多个消息给服务端, 等客户端写完了所有的消息, 就会等待服务器读取这些消息, 然后返回响应消息. gRPC保证在一次RPC调用中, 消息是顺序的.

(3) 获取最多N个个人信息

注: 对应于Server streaming RPCs, 客户端发送一条消息给服务端, 然后获取一个stream来读取一系列的返回消息. 客户端会一直读取消息, 知道没有消息可读为止, gRPC保证在一次RPC调用中,消息是顺序的.

(4) 获取指定名字的所有个人信息

注: 对应于Bidirectional streaming RPCs, 这种rcp, 客户端和服务端通过一个read-write stream来发送一系列的消息. 这两个消息流可以独立操作, 就是说, 客户端和服务端可以以任意它们所想的顺序操作这两个消息流. 例如, 服务器可以等待接收到所有的客户端消息时,才开始向客户端发送消息, 或者它可以读一条消息, 然后给客户端发送一条消息, 或者别的想要的方式.  在两个消息流的其中一个中, 消息是顺序的.

 

在给出代码之前, 先说明一件事, 在grpc中, 请求参数和返回值类型都需要是message类型, 而不能是string, int32等类型.下面给出proto文件的定义:

// [START declaration]
syntax = "proto3";
package tutorial;

import "google/protobuf/timestamp.proto";
// [END declaration]

// [START messages]
message Person {
    string name = 1;
    int32 id = 2;   // Unique ID number for this person.
    string email = 3;

    enum PhoneType {
        MOBILE = 0;
        HOME = 1;
        WORK = 2;
    }

    message PhoneNumber {
        string number = 1;
        PhoneType type = 2;
    }

    repeated PhoneNumber phones = 4;

    google.protobuf.Timestamp last_updated = 5;
}

// Our address book file is just one of these.
message AddressBook {
    repeated Person people = 1;
}

// rpc调用的结果
message Result {
    bool success = 1;
}

// rpc请求的个数
message ReqNum {
    int32 num = 1;
}

message ReqName {
    string name = 1;
}

// [END messages]

// Interface exported by the server.
service Manage {
    // 添加一个人
    rpc AddPerson(Person) returns (Result) {}
    // 添加很多人
    rpc AddPersons(stream Person) returns (Result) {}
    // 获取指定数目的个人列表
    rpc GetPersonsLimit(ReqNum) returns (stream Person) {}
    // 获取名字为输入的个人列表
    rpc GetPersons(stream ReqName) returns (stream Person) {}
}

Person的定义和之前的protobuf中一致, 新加了一些用于grpc调用的结构体, 这些结构体很简单, 就不讲了. service Manage中定义的是这个服务提供的rpc调用接口.

(1) 添加一个个人信息 对应的是  AddPerson

(2) 添加多个个人信息 对应的是 AddPersons

(3) 获取最多N个个人信息 对应的是 GetPersonsLimit

(4) 获取指定名字的所有个人信息 对应的是 GetPersons

rpc定义很直观, 应该可以参照写出需要的rpc, 按照我了解的, 每个rpc有一个输入参数和一个输出参数, 这个需要注意.

下面给出服务端重载proto的Manage服务的代码:

#include <string>
#include <grpc/grpc.h>
#include <grpcpp/server.h>
#include <grpcpp/server_builder.h>
#include <grpcpp/server_context.h>
#include <folly/concurrency/ConcurrentHashMap.h>
#include "person.grpc.pb.h"

class PersonManager {
public:
    explicit PersonManager() {
    }

    // AddPerson 用来添加一个人
    bool AddPerson(const tutorial::Person& p) {
        m_persons.insert(p.name(), p);
        return true;
    }

    // GetPerson 用来查找一个人
    tutorial::Person GetPerson(const std::string& name) const {
        return m_persons.at(name);
    }

    // GetPersons 用来获取多个人
    std::vector<tutorial::Person> GetPersons(int num) const {
        std::vector<tutorial::Person> personList;
        auto it = m_persons.begin();
        while (it != m_persons.end()) {
            if (static_cast<int>(personList.size()) > num) {
                return personList;
            }
            personList.push_back(it->second);
            ++it;
        }
        return personList;
    }

private:
    folly::ConcurrentHashMap<std::string, tutorial::Person> m_persons;
};

class PersonService : public tutorial::Manage::Service {
public:
    explicit PersonService() {
    }

    // AddPerson 用来添加一个人
    grpc::Status AddPerson(grpc::ServerContext* context, const tutorial::Person *person, 
            tutorial::Result *res) override {
        m_mgr.AddPerson(*person);
        res->set_success(true);
        return grpc::Status::OK;
    }

    // AddPersons 用来添加多个用户
    grpc::Status AddPersons(grpc::ServerContext* context, grpc::ServerReader<tutorial::Person>* reader,
            tutorial::Result *res) override {
        tutorial::Person person;
        while (reader->Read(&person)) {
            m_mgr.AddPerson(person);
        }
        res->set_success(true);
        return grpc::Status::OK;
    }

    // GetPersonsLimit 用来查询一个人
    grpc::Status GetPersonsLimit(grpc::ServerContext* context, const tutorial::ReqNum *num,
            grpc::ServerWriter<tutorial::Person>* writer) override {
        auto persons = m_mgr.GetPersons(num->num());
        for (const auto& person : persons) {
            writer->Write(person);
        }
        return grpc::Status::OK;
    }

    // GetPersons 用来根据人名获取所有的人
    grpc::Status GetPersons(grpc::ServerContext *context, 
            grpc::ServerReaderWriter<tutorial::Person, tutorial::ReqName>* stream) override {
        tutorial::ReqName name;
        while (stream->Read(&name)) {
            try {
                stream->Write(m_mgr.GetPerson(name.name()));
            } catch (const std::out_of_range& ex) {
                // 如果出现越界的问题, 则说明不存在
            }
        }
        return grpc::Status::OK;
    }

private:
    PersonManager m_mgr;
};

下面给出创建grpc服务器的代码:

#include <grpcpp/resource_quota.h>
#include "person_manage.h"

// maxThreadNum 根据计算机硬件设置
const int maxThreadNum = 20;

void RunServer() {
    std::string server_address("localhost:50001");
    PersonService service;

    grpc::ServerBuilder builder;
    grpc::ResourceQuota quota;
    quota.SetMaxThreads(maxThreadNum);
    builder.SetResourceQuota(quota);
    builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials());
    builder.RegisterService(&service);
    std::unique_ptr<grpc::Server> server(builder.BuildAndStart());
    std::cout << "Server listening on " << server_address << std::endl;
    server->Wait();
}

int main(int argc, char** argv) {
    RunServer();

    return 0;
}

下面给出客户端对proto中的Manage服务的封装代码:

#include <memory>
#include <vector>
#include <thread>
#include <grpc/grpc.h>
#include <grpcpp/channel.h>
#include <grpcpp/client_context.h>
#include <grpcpp/create_channel.h>
#include <grpcpp/security/credentials.h>
#include "person.grpc.pb.h"

class PersonManip {
public:
    PersonManip(std::shared_ptr<grpc::Channel> channel)
        : m_stub(tutorial::Manage::NewStub(channel)) {
    }

    // 添加一个用户
    bool AddPerson(const tutorial::Person& person) {
        grpc::ClientContext context;
        tutorial::Result res;
        grpc::Status status = m_stub->AddPerson(&context, person, &res);
        if (!status.ok()) {
            std::cout << "status error: " << status.error_message() << std::endl;
            return false;
        }
        return res.success();
    }

    // 添加多个用户, 当前的服务端实现可能造成部分插入的情况
    bool AddPersons(const std::vector<tutorial::Person>& persons) {
        grpc::ClientContext context;
        tutorial::Result res;
        std::unique_ptr<grpc::ClientWriter<tutorial::Person>> writer(
                m_stub->AddPersons(&context, &res));
        for (const auto& person : persons) {
            if (!writer->Write(person)) {
                // Broken stream.
                break;
            }
        }
        writer->WritesDone();
        grpc::Status status = writer->Finish();
        if (!status.ok()) {
            std::cout << "status error: " << status.error_message() << std::endl;
            return false;
        }

        return res.success();
    }

    // 获取限定数目的用户
    bool GetPersonsLimit(int limitNum, std::vector<tutorial::Person>& persons) {
        grpc::ClientContext context;
        tutorial::ReqNum limit;
        limit.set_num(limitNum);
        std::unique_ptr<grpc::ClientReader<tutorial::Person>> reader(
                m_stub->GetPersonsLimit(&context, limit));
        tutorial::Person person;
        while (reader->Read(&person)) {
            persons.push_back(person);
        }
        grpc::Status status = reader->Finish();
        if (!status.ok()) {
            std::cout << "status error: " << status.error_message() << std::endl;
            return false;
        }

        return true;
    }

    // 获取所有指定名字的用户
    bool GetPersons(const std::vector<std::string>& personNames, std::vector<tutorial::Person>& persons) {
        grpc::ClientContext context;

        std::shared_ptr<grpc::ClientReaderWriter<tutorial::ReqName, tutorial::Person>> stream(
                m_stub->GetPersons(&context));
        std::thread writer([stream, &personNames]() {
                for (const auto& personName : personNames) {
                    tutorial::ReqName name;
                    name.set_name(personName);
                    stream->Write(name);
                }
                stream->WritesDone();
        });

        tutorial::Person person;
        while (stream->Read(&person)) {
            persons.push_back(person);
        }
        writer.join();
        grpc::Status status = stream->Finish();
        if (!status.ok()) {
            std::cout << "status error: " << status.error_message() << std::endl;
            return false;
        }

        return true;
    }

private:
    std::unique_ptr<tutorial::Manage::Stub> m_stub;
};

下面给出客户端测试的代码:

#include "person_manip.h"

tutorial::Person makePerson(const std::string& name, int id, 
        const std::string& email) {
    tutorial::Person person;
    person.set_name(name);
    person.set_id(id);
    person.set_email(email);
    return person;
}

void printPersons(const std::vector<tutorial::Person>& persons) {
    for (const auto& p : persons) {
        std::cout << "name: " << p.name() << " "
            << "id: " << p.id() << " "
            << "email: " << p.email() << std::endl;
    }
    std::cout << std::endl;
}

int main(int argc, char **argv) {
    PersonManip manip(
            grpc::CreateChannel("localhost:50001",
                grpc::InsecureChannelCredentials()));
    auto person = makePerson("Tom", 1, "tom@gmail.com");
    auto suc = manip.AddPerson(person);
    if (!suc) {
        std::cout << "manip.AddPerson failed." << std::endl;
        return -1;
    }

    person = makePerson("Lilly", 2, "lilly@gmail.com");
    auto person2 = makePerson("Jim", 3, "jim@gmail.com");
    
    std::vector<tutorial::Person> persons{person, person2};
    suc = manip.AddPersons(persons);
    if (!suc) {
        std::cout << "manip.AddPersons failed." << std::endl;
        return -1;
    }

    std::vector<tutorial::Person> resPersons;
    suc = manip.GetPersonsLimit(5, resPersons);
    if (!suc) {
        std::cout << "manip.GetPersonsLimit failed." << std::endl;
        return -1;
    }
    std::cout << "manip.GetPersonsLimit output:" << std::endl;
    printPersons(resPersons);

    resPersons.clear();
    std::vector<std::string> personNames;
    for (const auto& p : persons) {
        personNames.push_back(p.name());
    }
    suc = manip.GetPersons(personNames, resPersons);
    if (!suc) {
        std::cout << "manip.GetPersons failed." << std::endl;
        return -1;
    }
    std::cout << "manip.GetPersons output:" << std::endl;
    printPersons(resPersons);
    return 0;
}

这个我没有使用单元测试, 可能使用单元测试会更好, 不过根据客户端代码和输出, 也可以验证服务的正确性.

完整的代码参考: https://github.com/ss-torres/person-service.git

如果有什么建议或者提议, 欢迎提出

 

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