本文全部内容为本人跟随mooc北京理工大学pyhon课程的总结,若有错误,请及时反馈
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前言
首先说说我为什么要学习python吧,首先是受到了网络上无脑python吹的影响以及很多教育机构的影响,觉得学好了python,以后写代码就可以把
python作为第一语言,但学完之后发现并不是想象中的那样,python有很强大的功能和简便的语法,这是没有异议的,在爬虫和人工智能和机器学习上
python也可以说领先了其他语言,但是对于我这样一个普通一本的学生,可以说如果将来没有机会考研到985大学,基本也就告别了人工智能领域了,至于
爬虫.......最近很火的面向*编程,基本都是这个方向出来的,python很强大,但是综合就业和许多角度的分析,python作为第二语言其实是更好的选择,
java仍然是计算机就业的主流方向,话不多说,进入正言。
一、人生苦短,我用python
#TempConvert.py
TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ")
if TempStr[-1] in ['F', 'f']:
C = (eval(TempStr[0:-1]) - 32)/1.8
print("转换后的温度是{:.2f}C".format(C))
elif TempStr[-1] in ['C', 'c']:
F = 1.8*eval(TempStr[0:-1]) + 32
print("转换后的温度是{:.2f}F".format(F))
else:
print("输入格式错误")
- 以这一段代码进入正文的讲解,python和c不同,python许多的语法都体现在了缩进上,可以说python是更加注重缩进的语言,第一行也就是我们在一段小程序中
的注释,第二行就是输入,从键盘上输入赋给赋值号前面的内容,这里要说明python的命名规则:python和c在命名上基本一致,大小写字母,数字,下划线和汉字字符
及组合,但是重点注意!首字符不能是数字,命名不能与保留字相同,大小写也需要区别,且变量名中间不能有空格。
2.在数据类型上python不允许存在语法歧义,eg. "123"表示文本字符串123,123则表示数字123
3.序号:序号可以分为正向递增序号和反向递减序号
eg.
-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1
向 来 缘 浅 , 奈 何 情 深 .
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
4.字符串的使用 (input函数获取的均为字符串类型)
- 使用[ ]获取字符串中一个或多个字符
索引:返回字符串中单个字符 调用格式:<字符串>[M]
eg. TempStr[-1]
- 切片:返回字符串中的一段字符子串 调用格式:<字符串>[M:N]
eg.TempStr[0:-1]
注:1. [1:3]为取出第一个字符,第二个,但不到第三个
2. [0:-1]为从0开始,但不到最后一个字符
3.切片也可写为[0:]表示从第一个字符开始,到最后一个字符
5.列表类型: [ ]表示,逗号隔开 eg.['F','f']表示两个元素'F'和'f'
- 使用保留字in判断一个元素是否在列表中
- TempStr[-1] in ['C','c']判断前者是否与列表中某个元素相同,相同则返回true
6.分支语句(有判断条件决定程序运行方向的语句)
if、elif、else构成条件判断的分支语句 注:三者后跟判断条件后面均要跟冒号,否则会报错
7.print的使用
print函数的格式化:
print("转换后的温度是{:.2f}C".format(c))
{}表示槽,后续变量会填充到槽中
8.eval使用
按照我的理解,eval就是为内部脱衣服,比如input获得的为字符串形式无法直接进行加减法,通过eval脱掉""
它就变成了数字类型
二、turtle库的使用(绘图体系)
1.介绍
首先对库的概念叙说一下,库就相当于已经制作好的函数打包好了后可以直接被调用,当然许多第三方库也需要下载后才能使用
python计算生态=标准库+第三方库
turtle画图体系,就像一个海龟在画板上移动,所以turtle也叫作海龟画图体系,海龟初始位置为(0,0),正视画板右方
2.蟒蛇图形绘制
#PythonDraw.py
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40, 80)
turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()
3.库引用(扩充python程序功能的方式)
1.使用一个库之前,需要用import引用
eg.import turtle
2.如果觉得每次使用函数都需要在前面加一个turtle.调用很麻烦,我们可以为库起小名,甚至可以省略
eg.from turtle import *(忽略库名)
经过这样一句语句后,我们再次调用turtle库时就可以直接调用函数啦
eg.import turtle as xh(起小名为xh)
经过这样一句语句后库名可以用小名替代
4.turtle函数介绍
(1) 画笔运动命令
命令
说明
turtle.forward(distance)
向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance)
向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)
顺时针移动degree°
turtle.left(degree)
逆时针移动degree°
turtle.pendown()
移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y)
将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup()
提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle()
画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
setx( )
将当前x轴移动到指定位置
sety( )
将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle)
设置当前朝向为angle角度
home()
设置当前画笔位置为原点,朝向东。
dot(r)
绘制一个指定直径和颜色的圆点
(2) 画笔控制命令
turtle.fillcolor(colorstring)
绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2)
同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()
返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill()
准备开始填充图形
turtle.end_fill()
填充完成
turtle.hideturtle()
隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle()
显示画笔的turtle形状
(3) 全局控制命令
turtle.clear()
清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset()
清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo()
撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible()
返回当前turtle是否可见
stamp()
复制当前图形
turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")])
写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项
总结
写一句我最喜欢的一句话互勉吧