点云特征调研报告2

单点特征

  • 三维坐标
  • 回波强度
  • 法线
  • 主曲率
  • 高程差

表面法线和曲率可以很好的代表一个点的几何特征,计算较快且算法简单。但是他们不能捕获细节,它们只是点的近邻的几何特征的近似估计。因此,大多数的场景往往会包含很多有相似特征的点。

局部特征

使用近似法来计算查询点的最近邻元素有两种常用的查询类型:

  • 决定一个查询点的k个邻域元素。
  • 在半径r的范围内确定一个查询点的所有相邻元素。

但是由于采样密度不同,可能会导致邻域的覆盖大小不同。
近邻搜索参数的确定可以当做特征提取的超参数,借鉴机器学习调超参数的方法:在一个取值区间内,每个超参数的具体值计算一次特征,计算得到的特征和类别标签的相关性(卡方检验、互信息等),取相关性最高的超参数值即为近邻尺寸值。

描述子的构建一般分为两个过程:特征编码(Signature)和直方图统计(Histogram),特征编码是关键,直方图是表述特征的分布情况,增强特征的鲁棒性。

  • 特征编码:类似于二维图像的特征描述子,对特征点附近的信息进行编码,图像是圆形或者矩形Patch中的灰度、梯度变化信息。相似的,点云的特征描述子就是对点邻域附近的几何信息和颜色、纹理信息进行编码;几何信息主要有k-近邻点的法线方向、夹角、曲率等;
  • 直方图统计:对邻域内点的一系列特征描述子,采用对每个子区域进行特征统计的思路,可以构建出整个支撑区域的直方图特征。

局部特征常见的有各种几何特征描述子:PFH FPFH SHOT C-SHOT RSD 3D形状描述子等。

  1. SHOT(Signature of Histogram Of Orientation):
  • 局部坐标系
    Z轴的确立方法一般为:
    \[M = \frac{1}{k}\sum^{k}_{i=0}(p_{i}-\hat{p})(p_{i}-\hat{p})^{T},\hat{p}=\frac{1}{k}\sum^{k}_{i=0}p_{i}\]
    SHOT为其添加了一个距离参数,给邻域内较远的点分配较小的权重,具体如下:
    \[M = \frac{1}{\sum_{i:d_{i} \le R}(R-d_{i})}\sum^{k}_{i=0}(R-d_{i})(p_{i}-\hat{p})(p_{i}-\hat{p})^{T}\]
    同时,SHOT还使得X轴的方向指向局部表面点分布的高密度方向。Y轴由X轴和Z轴叉乘得到。

  • 直方图特征描述
    在得到局部坐标系后,对特征点的邻域分别沿径向(内外球)、经度和维度方向进行区域划分,分别是径向2划分,精度8划分和维度2划分,得到32个小区域。在每个小块内对角度、维度方向、经度方向和半径方向的四线性差值(具体的计算过程较为复杂)。经过计算可以得到每个邻域的特征向量。
    SHOT描述还可以针对颜色和纹理信息进行扩展。

  1. 3D形状描述子(3D Shape Context)
    由2D形状描述子扩展而来,可以表征物体的形状属性,多用于形状匹配,目标识别。2D下的基本原理分为如下几步:
  • 对给定的形状通过边缘检测算子获得轮廓边缘,对轮廓边缘采样得到一组离散的点集P={p1,p2,...,pn}
  • 以其中任意一点pi为圆心,R为半径的区域内,按照对数距离间隔建立N个同心圆。再将其沿着圆周方向M等分,形成一个靶形模板。点pi到其他各点的向量简化为模板上各个扇区内的点数。这些点的统计分布称为点pi的形状上下文。可以看出轮廓不同点处的形状上下文是不同的。
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  • 对于整个点集P,分别以n个点作为参考点,计算其与剩下的n-1个点构成的形状分布直方图,以n*(n-1)大小的矩阵保存,即为点集P的形状上下文。
  • 若是需要对比两个物体的相似性,可以计算两者形状上下文矩阵的代价矩阵。

将2D形状描述子扩展到3D,做法如下:

  • 以采样点P为圆心R为半径的圆区域扩展为P为球心,R为半径的球区域
  • 球的北极点由P的法线确定
  • 支撑区域由方位角、仰角以及沿径向的对数间隔确定
  • 统计每个“箱子(bin)”内的点数,为了避免对非常接近中心的形状的微小差异过度敏感,忽略超参数-最小半径内的部分

具体的计算公式为:
\[w(p_{i}) = \frac{1}{p_{i}\sqrt[3]{V(j,k,l)}}\]
其中\(V(j,k,l)\)是箱子的体积,\(p_{i}\)是局部点密度。除以箱子的体积以进行标准化是为了补偿箱子的尺寸带来的变化。

  1. Lalonde特征(谱特征)
    描述了三位局部结构为点、线或者平面结构的程度(SPG论文所用特征)。假设x1,x2,x3为每个点的邻域的三位局部结构协方差矩阵的特征值,且x1>=x2>=x3。则三维局部结构为点、线或者平面结构的显著程度可通过x1,x1-x2,x2-x3来度量。通常来说特征值没有上限,可以通过xi/(x1+x2+x3)来归一化。
    局部特征转化为全局特征:用三个分量的直方图统计每个点的邻域的谱特征,求和再平均就可以将局部特征转化为全局特征。

全局特征

常见的几何域全局特征有:VFH CVFH(在VFH的基础上解决了点云残缺的问题)

  • 三维不变矩:主要表征了图像区域的几何特征,具有旋转、平移、尺度等特性的不变特征,又称为不变矩。不变矩对点云密度十分敏感
  • 三维尺寸:长宽高、体积。
  • 投影密度\(\times\) 距离:用XOY投影密度作为特征,由于密度会受到距离影响,所以乘以距离局部不变性。
  • 高程差:可以消除路面起伏的影响。
  • GFPFH:全局的FPFH

参考链接:
3d 激光点云物体分类https://blog.csdn.net/shaozhenghan/article/details/81346585
形状描述子 https://blog.csdn.net/shaozhenghan/article/details/81536008

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