1.编写一个计算图形面积的程序,程序应当能够计算并输出矩形、圆的面积。考虑到程序的未来扩展,设计一个接口ShapeInterface,在此基础上设计实现类Rectangle(矩形类)和Circle(圆形 类),具体要求如下:
(1)Rectangle 类基本信息:宽度、高度。
(2)Cirlce 类基本信息:半径。
(3)每个图形类有多个构造方法:空构造方法、带参数的构造方法;成员变量使用private 修饰,成员方法是用public 修饰。
(4)每个图形类有计算图形面积getArea()方法,显示图形的基本信息 toString()方法,以及属性的set和get方法。
提示:PI=3.14
【试题输入输出】
编写测试类,要求分别创建一个Rectangle类和Circle类对象,从键盘读入宽、高和半径,计算各自的面积,并按照如下样例输出两个图形的信息:
import java.util.Scanner;
abstract class ShapeInterface {
public abstract double getArea();
}
class Rectangle extends ShapeInterface{
private double width;
private double height;
public Rectangle() {}
public Rectangle(double width,double height) {
this.width=width;
this.height=height;
}
@Override
public double getArea() {
return width*height;
}
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public String toString() {
return "\n矩形的宽为"+width+"\n"+"矩形的高为"+height+"\n"+"矩形的面积为"+getArea();
}
}
class Circle extends ShapeInterface{
private double radius;
public Circle() {}
public Circle(double radius) {
this.radius=radius;
}
@Override
public double getArea() {
return radius*radius*3.14;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius=radius;
}
public String toString() {
return "\n圆形的半径为"+radius+"\n"+"圆形的面积为"+getArea();
}
}
public class Test{
public static void main(String[]args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
Rectangle r=new Rectangle(input.nextDouble(),input.nextDouble());
Circle c=new Circle(input.nextDouble());
input.close();
System.out.println(r.toString());
System.out.println(c.toString());
}
}
2.
根据UML图,定义抽象缴费单类Bill,实现GasBill类,定义居民燃气缴费单类。实现WaterBill类,定义居民用水缴费单类。
说明:燃气费(率)按本地普通居民燃气费2.28元/立方米计算。
燃气缴费总额 = 燃气费率(rate) * 燃气总量(volume)。
水费(率)按本地阶梯水价计算,如表1所示。
水缴费总额 = 各阶梯水价之和
每阶梯水价额 = 每阶梯水价(rate[i]) * 本阶梯水量(volume)
下表 本地居民用水阶梯水价表
编写测试程序,从键盘输入某居民的用水量和用气量,计算该居民应该缴纳的水费和燃气费的总额,按照如下样例输出结果。
import java.util.Scanner;
public class Test{
public static void main(String[]args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
WaterBill wb=new WaterBill();
wb.setVolume(input.nextDouble());
GasBill gb=new GasBill();
gb.setVolume(input.nextDouble());
input.close();
double a;
a=wb.getBill()+gb.getBill();
System.out.println("该居民缴费总额为"+a);
}
}
abstract class Bill{
protected double volume;
public abstract double getBill();
public Bill() {};
public Bill(double volume) {
this.volume=volume;
}
public double getVolume() {
return volume;
}
public void setVolume(double volume) {
this.volume=volume;
}
}
class WaterBill extends Bill{
private double rate[]= {5,7,9};
public WaterBill() {}
public WaterBill(double volume) {
this.volume=volume;
}
@Override
public double getBill() {
if(this.volume<=180)
return this.volume*rate[0];
else if(this.volume<=260)
return 180*rate[0]+(this.volume-180)*rate[1];
else
return 180*rate[0]+80*rate[1]+(this.volume-260)*rate[2];
}
}
class GasBill extends Bill{
private double rate=2.28;
public GasBill() {}
public GasBill(double volume) {
this.volume=volume;
}
@Override
public double getBill() {
return rate*this.volume;
}
}
3.
一个小型公司,职员有2类,第一类是按月领取薪水,第二类按照周领取薪水,请计算公司每年需要支付的员工薪水的总额。
根据上述需求,程序设计公司类Company、职员类Employee、按月领取工资的员工类MonthWorker以及按周领取工资的员工类WeekWorker类,具体说明如下:
(1)Employee类:是从所有的员工抽象得到的abstract类。
a)一个用protected修饰的String类型的name属性,描述员工的姓名;
b)一个无参的构造方法;
c)一个用于设定name属性的带参数的构造方法 Employee(String name);
d) name属性的修改器和访问器;
e)一个公共的计算员工年薪的方法earnings(),返回值类型为double;
f)一个公共的toString()方法,用于输出员工的信息,返回值类型为String。
(2)MonthWorker类:按月领取薪水的员工,父类是Employee。
a)一个私有的double类型的monthSal属性,描述员工每月的薪水;
b)一个无参的构造方法;
c) 一个用于设定姓名和每月薪水的带参数的构造方法 MonthWorker(String name,double monthSal);
d) monthSal属性的修改器和访问器;
e)重写父类的earnings()方法,计算员工的年薪;
f)重写父类的toString():输出员工的信息。
(3) WeekWorker类:按周领取薪水的员工,父类是Employee。
a)一个私有的double类型的weekSal属性,描述员工每周的薪水;
b)一个无参的构造方法;
c) 一个用于设定姓名和每周薪水的带参数的构造方法 WeekWorker(String name,double weekSal);
d) weekSal属性的修改器和访问器;
e)重写父类的earnings()方法,计算员工的年薪,假设一年52个周;
f)重写父类的toString():输出员工的信息。
(4) Company类:公司类.
a)一个私有的Employee对象数组,用于存放公司员工,数组中的元素可以是MonthWorker对象,也可以是WeekWorker对象;
b)一个私有的用于记录员工人数的数据域numberOfWorkers,初始值为0;
c)一个无参的构造方法;
d)一个公共的用于计算公司每年需要支付的员工薪水总额的方法 computeTotalSal(),返回值为double;
e)一个公共的用于添加单个员工的方法 addEmployee(Employee e),无返回值;
f)一个公共的toString()方法,返回公司员工信息和每年需要支付的员工薪水总额。
(1) 编写测试类TestCompany,要求如下:
a) 创建公司对象;
b)创建一个MonthWorker对象和一个WeekWorker对象,从键盘读入两个员工的姓名和薪水;
c)将两个员工添加至公司。
(2) 按照如下样例输出结果:
import java.util.Scanner;
public class TestCompany{
public static void main(String[]args) {
Scanner input=new Scanner(System.in);
Employee e1=new MonthWorker(input.next(),input.nextDouble());
Employee e2=new WeekWorker(input.next(),input.nextDouble());
Company company=new Company();
company.addEmployee(e1);
company.addEmployee(e2);
input.close();
System.out.println(company.toString());
}
}
abstract class Employee{
protected String name;
Employee(){}
Employee(String name){
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name=name;
}
public double earnings() {
return 0;
}
public String toString() {
return "姓名 "+name;
}
}
class MonthWorker extends Employee{
private double monthSal;
MonthWorker(){}
MonthWorker(String name,Double monthSal){
this.name=name;
this.monthSal=monthSal;
}
public double getMonthSal() {
return monthSal;
}
public void setMonthSal(double monthSal) {
this.monthSal = monthSal;
}
@Override
public double earnings() {
return 12*monthSal;
}
public String toString() {
return super.toString()+"\n月薪为 "+this.monthSal+"\n年薪为 "+this.earnings();
}
}
class WeekWorker extends Employee{
private double weekSal;
WeekWorker(){}
WeekWorker(String name,double weekSal){
this.name=name;
this.weekSal=weekSal;
}
public double getWeekSal() {
return weekSal;
}
public void setWeekSal(double weekSal) {
this.weekSal = weekSal;
}
@Override
public double earnings() {
return 52*weekSal;
}
public String toString() {
return super.toString()+"\n周薪为 "+this.weekSal+"\n年薪为 "+this.earnings();
}
}
class Company{
private Employee[]employees=new Employee[100];
private int numberOfWorkers=0;
Company(){}
public double computeTotalSal() {
double sum=0;
for(int i=0;i<numberOfWorkers;i++)
sum+=employees[i].earnings();
return sum;
}
public void addEmployee(Employee e) {
employees[numberOfWorkers++]=e;
}
public String toString() {
String str="";
for(int i=0;i<numberOfWorkers;i++) {
str+="\n"+employees[i].toString();
}
str+="\n\n公司年工资总额"+this.computeTotalSal();
return str;
}
}
4.
根据给定的GeometricObject类层次图,分别实现GeometricObject、Circle和Triangle类。要求:
(1)按照类图,定义各类的数据域属性和方法。
(2)默认的GeometricObject的颜色为white。默认的Circle对象的半径为10。默认的Triangle对象的三边为(3,4,5)。
(3)GeometricObject类的toString()方法,返回对象的颜色信息。Circle和Triangle的toString()方法,覆盖父类的toString(),分别返回颜色、半径或边长的信息。
(4)GeometricObject类实现java.lang.Comparable接口,覆盖public int compareTo()方法,实现两个几何对象在周长上的比较。
(5)Circle和Triangle类分别覆盖实现getPerimeter()方法。
编写一个测试程序,在main()方法中实现下述功能:
(1)创建一个几何对象数组Object[] object;
(2)分别存放两个圆和两个三角形,从键盘输入圆的半径和三角形的三条边长;
(3)计算这一组几何对象的总周长并输出;
(4)使用toString(),输出每个几何对象的相关信息;
(5)使用java.util.Arrays.sort()方法,对几何对象数组中的几何图形,按周长进行排序,并输出排序结果。
提示:此题圆周长=2 * radius * Math.PI
输出样例如下:
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
GeometricObject[] object = { new Circle(input.nextDouble()),new Circle(input.nextDouble()),new Triangle(input.nextDouble(),input.nextDouble(),input.nextDouble()),new Triangle(input.nextDouble(),input.nextDouble(),input.nextDouble())};
input.close();
double totalPerimeter = 0;
for(GeometricObject go:object)
totalPerimeter += go.getPerimeter();
System.out.println("所有图形的总周长是" + totalPerimeter + "\n");
for(GeometricObject go:object)
System.out.println(go.toString());
java.util.Arrays.sort(object);
for(int i = 0; i < object.length; i++)
System.out.println("第"+i+"个图形的周长是"+object[i].getPerimeter());}
}
abstract class GeometricObject implements Comparable<GeometricObject>{
private String color = "white";
protected GeometricObject() {}
protected GeometricObject(String color) {
this.color = color;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
@Override
public int compareTo(GeometricObject o){
if (this.getPerimeter() > o.getPerimeter())
return 1;
else if (this.getPerimeter() < o.getPerimeter())
return -1;
else
return 0;
}
public String toString(){
return "颜色是" + color + "\n";
}
public abstract double getPerimeter();
}
class Circle extends GeometricObject {
private double radius;
public Circle() {
this.radius = 10.0;
}
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public Circle(String color, double radius){
super(color);
this.radius = radius;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * radius * Math.PI;
}
public String toString() {
return super.toString() + "圆的半径是" + radius + "\n";
}
}
class Triangle extends GeometricObject{
private double side1;
private double side2;
private double side3;
public Triangle() {
this.side1 = 3.0;
this.side2 = 4.0;
this.side3 = 5.0;
}
public Triangle(double side1 ,double side2, double side3){
this.side1 = side1;
this.side2 = side2;
this.side3 = side3;
}
public Triangle(String color,double side1 ,double side2, double side3){
super();
this.side1 = side1;
this.side2 = side2;
this.side3 = side3;
}
@Override
public double getPerimeter(){
return side1 + side2 + side3;
}
@Override
public String toString(){
return super.toString() + "三角形的三条边是" + side1 + " "+ side2 + " "+ side3 +"\n";
}
}