ECMAScript6标准新增加的内容

首选呐,你得了解一下javascript和ECMAScript的关系:

编程语言JavaScript是ECMAScript的实现和扩展,由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化。ECMAScript定义了:

  1. 语言语法——语法解析规则、关键字、语句、声明、运算符等。

  2. 类型——布尔型、数字、字符串、对象等。

  3. 原型和继承

  4. 内建对象和函数的标准库-json、Math、数组方法、对象自省方法等。

ecmascript不定义html和css的相关功能,也不定义类似DOM的api,这些都在独立的标准中定义。ecmascript涵盖了各种环境中js的应用场景,无论是浏览器环境还是类似nodejs的非浏览器环境。

总结而言嘛(个人理解):javascript=ECMAScript+Bom+Dom;

下面给大家介绍一下ECMAScript6新标准里面新增加的几项重要的内容:

  • Default parameters(默认参数) in es6
    还记得我们以前不得不通过下面方式来定义默认参数:

    var link = function (height, color, url) {
    var height = height || 50;
    var color = color || 'red';
    var url = url || 'http://azat.co';
    ...
    }

但在ES6,我们直接可以把默认值放在函数声明里:

var link = function(height = 50, color = 'red', url = 'http://azat.co') {  ...  }

  

  • Template Literals(模板对象)in es6
    在其他语言中,使用模板和插入值是在字符串里面输出变量的一种方式,因此,在es5可以这样组合一个字符串。

    var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.';
    var url = 'http://localhost:3000/api/messages/' + id;

但是在ES6中,我们可以使用使用新的语法$(NAME):

var name = `Your name is ${first} ${last}. `;
var url = `http://localhost:3000/api/messages/${id}`;

  

  • Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
    ES6的多行字符串是一个非常实用的功能。在ES5中,我们不得不使用以下方法来表示多行字符串:

    var roadPoem = 'Then took the other, as just as fair,nt'
    + 'And having perhaps the better claimnt'
    + 'Because it was grassy and wanted wear,nt'
    + 'Though as for that the passing therent'
    + 'Had worn them really about the same,nt';
    var fourAgreements = 'You have the right to be you.n
    You can only be you when you do your best.';

但是在ES6中,我们可以用反引号表示:

var roadPoem = `Then took the other, as just as fair,
And having perhaps the better claim
Because it was grassy and wanted wear,
Though as for that the passing there
Had worn them really about the same,`;
var fourAgreements = `You have the right to be you.
You can only be you when you do your best.`;

  

  • Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
    解构可能是一个比较难以掌握的概念。先从一个简单的赋值讲起,其中house 和 mouse是key,同时house 和mouse也是一个变量,在ES5中是这样:

    var data = $('body').data(), // data has properties house and mouse
    house = data.house,
    mouse = data.mouse;

    以及在node.js中用ES5是这样:

    var jsonMiddleware = require('body-parser').jsonMiddleware ;
    var body = req.body, // body has username and password
    username = body.username,
    password = body.password;

在ES6,我们可以使用这些语句代替上面的ES5代码:

var jsonMiddleware = require('body-parser').jsonMiddleware ;
var body = req.body, // body has username and password
username = body.username,
password = body.password;

这个同样也适用于数组,非常赞的用法:

var [col1, col2]  = $('.column'),
[line1, line2, line3, , line5] = file.split('n');

  

  • Enhanced Object Literals (增强的对象字面量)in ES6

  • Arrow Functions in(箭头函数) ES6                                                                                                                                                         以前我们使用闭包,this总是预期之外地产生改变,而箭头函数的迷人之处在于,现在你的this可以按照你的预期使用了,身处箭头函数里面,this还是原来的this。

有了箭头函数在ES6中, 我们就不必用that = this或 self = this 或 _this = this 或.bind(this)。例如,下面的代码用ES5就不是很优雅:

var _this = this;
$('.btn').click(function(event){
_this.sendData();
})

     在ES6中就不需要用 _this = this:

$('.btn').click((event) =>{
this.sendData();
})

  下面这是一个另外的例子,我们通过call传递文本给logUpperCase() 函数在ES5中:

var logUpperCase = function() {
var _this = this; this.string = this.string.toUpperCase();
return function () {
return console.log(_this.string);
}
} logUpperCase.call({ string: 'ES6 rocks' })();

  而在ES6,我们并不需要用_this浪费时间:

var logUpperCase = function() {
this.string = this.string.toUpperCase();
return () => console.log(this.string);
}
logUpperCase.call({ string: 'ES6 rocks' })();

  请注意,只要你愿意,在ES6中=>可以混合和匹配老的函数一起使用。当在一行代码中用了箭头函数,它就变成了一个表达式。它将暗地里返回单个语句的结果。如果你超过了一行,将需要明确使用return。

这是用ES5代码创建一个消息数组:

var ids = ['5632953c4e345e145fdf2df8','563295464e345e145fdf2df9'];
var messages = ids.map(function (value) {
return "ID is " + value; // explicit return
});

  用ES6是这样:

var ids = ['5632953c4e345e145fdf2df8','563295464e345e145fdf2df9'];
var messages = ids.map(value => `ID is ${value}`); // implicit return

  这里使用到了我们上文提到过的字符串模板。

在箭头函数中,对于单个参数,括号()是可选的,但当你超过一个参数的时候你就需要他们。

在ES5代码有明确的返回功能:

var messages = ids.map(function (value, index, list) {
return 'ID of ' + index + ' element is ' + value + ' '; // explicit return
});

  在ES6中有更加严谨的版本,参数需要被包含在括号里并且它是隐式的返回:

var ids = ['5632953c4e345e145fdf2df8','563295464e345e145fdf2df9'];
var messages = ids.map((value, index, list) => `ID of ${index} element is ${value} `); // implicit return

 Promise in ES6 

主要是用来解决异步回调黑洞的问题。

例如在ES5中如果我们有很多的嵌套逻辑在setTimeout()回调函数中,

setTimeout(function(){
console.log('Yay!');
setTimeout(function(){
console.log('Wheeyee!');
}, 1000)
}, 1000);

  看起来是不是特别的头疼,但是在ES6中,我们利用promise范式就可以很好地解决这个问题:

var wait1000 =  ()=> new Promise((resolve, reject)=> {setTimeout(resolve, 1000)});
wait1000()
.then(function() {
console.log('Yay!')
return wait1000()
})
.then(function() {
console.log('Wheeyee!')
});

Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域和构造let和const)

      在ES6代码中,你可能已经看到那熟悉的身影let。在ES6里let并不是一个花俏的特性,它是更复杂的。Let是一种新的变量申明方式,它允许你把变量作用域控制在块级里面。我们用大括号定义代码块,在ES5中,块级作用域起不了任何作用:

function calculateTotalAmount (vip) {
var amount = 0;
if (vip) {
var amount = 1;
}
{ // more crazy blocks!
var amount = 100;
{
var amount = 1000;
}
}
return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));

  结果将返回1000,这真是一个bug。在ES6中,我们用let限制块级作用域。而var是限制函数作用域。

function calculateTotalAmount (vip) {
var amount = 0; // probably should also be let, but you can mix var and let
if (vip) {
let amount = 1; // first amount is still 0
}
{ // more crazy blocks!
let amount = 100; // first amount is still 0
{
let amount = 1000; // first amount is still 0
}
}
return amount;
} console.log(calculateTotalAmount(true));

  这个结果将会是0,因为块作用域中有了let。如果(amount=1).那么这个表达式将返回1。谈到const,就更加容易了;它就是一个不变量,也是块级作用域就像let一样。下面是一个演示,这里有一堆常量,它们互不影响,因为它们属于不同的块级作用域:

function calculateTotalAmount (vip) {
const amount = 0;
if (vip) {
const amount = 1;
}
{ // more crazy blocks!
const amount = 100 ;
{
const amount = 1000;
}
}
return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));

Classes (类)in ES6

类的创建和使用真是一件令人头疼的事情在过去的ES5中,因为没有一个关键字class (它被保留,但是什么也不能做)。

用ES5写一个类,有很多种方法,这里就先不说了。现在就来看看如何用ES6写一个类吧。ES6没有用函数, 而是使用原型实现类。我们创建一个类baseModel ,并且在这个类里定义了一个constructor 和一个 getName()方法:

class baseModel {
constructor(options, data) { // class constructor,node.js 5.6暂时不支持options = {}, data = []这样传参
this.name = 'Base';
this.url = 'http://azat.co/api';
this.data = data;
this.options = options;
} getName() { // class method
console.log(`Class name: ${this.name}`);
}
}

  注意我们对options 和data使用了默认参数值。此外方法名也不需要加function关键字,而且冒号(:)也不需要了。另外一个大的区别就是你不需要分配属性this。现在设置一个属性的值,只需简单的在构造函数中分配。

AccountModel 从类baseModel 中继承而来:

class AccountModel extends baseModel {
constructor(options, data) {

  为了调用父级构造函数,可以毫不费力的唤起super()用参数传递:

       super({private: true}, ['32113123123', '524214691']); //call the parent method with super
this.name = 'Account Model';
this.url +='/accounts/';
}

Modules (模块)in ES6

众所周知,在ES6以前JavaScript并不支持本地的模块。人们想出了AMD,RequireJS,CommonJS以及其它解决方法。现在ES6中可以用模块import 和export 操作了。

在ES5中,你可以在<script>中直接写可以运行的代码(简称IIFE),或者一些库像AMD。然而在ES6中,你可以用export导入你的类。下面举个例子,在ES5中,module.js有port变量和getAccounts 方法:

module.exports = {  port: 3000,  getAccounts: function() {    ...  }}

  在ES5中,main.js需要依赖require(‘module’) 导入module.js:

var service = require('module.js');console.log(service.port); // 3000

  但在ES6中,我们将用export and import。例如,这是我们用ES6 写的module.js文件库:

export var port = 3000;export function getAccounts(url) {  ...}

  如果用ES6来导入到文件main.js中,我们需用import {name} from ‘my-module’语法,例如:

import {port, getAccounts} from 'module';console.log(port); // 3000

  或者我们可以在main.js中把整个模块导入, 并命名为 service:

import * as service from 'module';console.log(service.port); // 3000

  

 

上一篇:DHTML参考手册


下一篇:sg函数的应用