js中的策略模式

策略模式

策略模式的定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并使它们可以互相替换

简单来说就是我要到某个地方去旅游,到目的地的过程有很多:飞机,高铁,汽车。。。这些方法都作为一个封装,等我要出发时只需要选择一个方法就可以去了,则就是策略模式。

所以策略模式的关键就是封装不同的方法,然后调用其中一个。

以表单验证为例:

  • 该表单接收名字、邮箱、密码三个输入
  • 名字必须输入且不能超过四个长度
  • 邮箱可选输入但邮箱必须要含有@
  • 密码必须输入且长度不能少于三个

这是没有使用策略模式的验证:

btn.addEventListener("click", function () {
    if (!uname.value) {
        alert("要输入名字");
        return;
    }
    if (uname.value.length > 4) {
        alert("名字太长");
        return;
    }
    if (email.value && !email.value.match(/@/g)) {
        alert("邮箱格式不正确");
        return;
    }
    if (!pwd.value) {
        alert("要输入密码");
        return;
    }
    if (pwd.value.length < 3) {
        alert("密码太短");
        return;
    }
    //todo 提交表单
});

可以看到如果某天我要把邮箱的验证换成更复杂的,密码长度改成不少于4,都会进入该函数中修改,不符合违反开放封闭原则

接下来可以用策略模式的思想把判断的过程提取出来:

methods = {
    isEmpty(element, errMsg) {
        element.value ?? alert(errMsg);
    },
    isLonger(element, length, errMsg) {
        element.value.length >= length || alert(errMsg);
    },
    isShorter(element, length, errMsg) {
        element.value.length < length || alert(errMsg);
    },
    isEmail(element, regexp, errMsg) {
        element.value.match(regexp) || alert(errMsg);
    },
};

现在把每个判断都分拆为一个对象方法,接下来只要把方法对应到要判断的元素上,因为一个元素可能会同时运用多个策略,所以还能用一个包装类来收集:

methods = {
    notEmpty(element, errMsg) {
        return element.value || (alert(errMsg), "error");
    },
    canEmpty(element) {
        return element.value ? true : "break";
    },
    noLonger(element, length, errMsg) {
        return element.value.length < length || (alert(errMsg), "error");
    },
    noShorter(element, length, errMsg) {
        return element.value.length > length || (alert(errMsg), "error");
    },
    isEmail(element, regexp, errMsg) {
        return element.value.match(regexp) || (alert(errMsg), "error");
    },
};

class Check {
    constructor() {
        this.element = new Map(); //? 用来收集每个元素应用的策略
    }
    put(element, methodName, ...arg) {
        if (this.element.has(element)) {
            this.element.get(element).push({ methodName, args: arg });
        } else {
            this.element.set(element, [{ methodName, args: arg }]);
        }
    }
    start() {
        //? 迭代收集到的数据
        for (const obj of this.element) {
            check: {
                for (const aaa of obj[1]) {
                    //? 如果有错误会返回false,然后跳出现在的循环
                    switch (methods[aaa.methodName](obj[0], ...aaa.args)) {
                        case "break":
                            break check;
                        case "error":
                            return false;
                    }
                }
            }
        }

        return true;
    }
}

const checkInput = new Check();
checkInput.put(uname, "notEmpty", "名字不能为空");
checkInput.put(uname, "noLonger", 4, "名字太长");
checkInput.put(email, "canEmpty");
checkInput.put(email, "isEmail", /@/g, "邮箱不正确");
checkInput.put(pwd, "notEmpty", "密码不能为空");
checkInput.put(pwd, "noShorter", 3, "密码太短");

btn.addEventListener("click", function () {
    if (checkInput.start()) {
        //todo 提交
    }
});

现在虽然整个代码执行过程变得更复杂,但是在实现时不需要关注代码逻辑,直接添加现有的方法即可,每个方法都有可复用性,同时在method上也能添加或修改策略方法。

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