[转载]WIKI MVC模式

MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。

MVC模式最早由Trygve Reenskaug在1978年提出[1] ,是施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)在20世纪80年代为程序语言Smalltalk发明的一种软件设计模式。MVC模式的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。软件系统通过对自身基本部分分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。专业人员可以通过自身的专长分组:

  • (控制器Controller)- 负责转发请求,对请求进行处理。
  • (视图View) - 界面设计人员进行图形界面设计。
  • (模型Model) - 程序员编写程序应有的功能(实现算法等等)、数据库专家进行数据管理和数据库设计(可以实现具体的功能)。
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MVC模式

组件的互动[编辑]

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MVC组件之间的典型合作

除了将应用程序划分为三种组件,模型 - 视图 - 控制器(MVC)设计定义它们之间的相互作用。[2]

  • 模型(Model) 用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。“模型”有对数据直接访问的权力,例如对数据库的访问。“模型”不依赖“视图”和“控制器”,也就是说,模型不关心它会被如何显示或是如何被操作。但是模型中数据的变化一般会通过一种刷新机制被公布。为了实现这种机制,那些用于监视此模型的视图必须事先在此模型上注册,从而,视图可以了解在数据模型上发生的改变。(比较:观察者模式软件设计模式))
  • 视图(View)能够实现数据有目的的显示(理论上,这不是必需的)。在视图中一般没有程序上的逻辑。为了实现视图上的刷新功能,视图需要访问它监视的数据模型(Model),因此应该事先在被它监视的数据那里注册。
  • 控制器(Controller)起到不同层面间的组织作用,用于控制应用程序的流程。它处理事件并作出响应。“事件”包括用户的行为和数据模型上的改变。

优点[编辑]

在最初的JSP网页中,像数据库查询语句(SQL query)这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码是混在一起。虽然有着经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这样的良好设计通常并不是很容易做到的,实现它需要精心地计划和不断的尝试。MVC可以从根本上强制性地将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它带给我们的好处是毋庸置疑的。

首先,多个视图能共享一个模型。如今,同一个Web应用程序会提供多种用户界面,例如用户希望既能够通过浏览器来收发电子邮件,还希望通过手机来访问电子邮箱,这就要求Web网站同时能提供Internet界面和WAP界面。在MVC设计模式中,模型响应用户请求并返回响应数据,视图负责格式化数据并把它们呈现给用户,业务逻辑和表示层分离,同一个模型可以被不同的视图重用,所以大大提高了代码的可重用性。

其次,控制器是自包含(self-contained)指高独立内聚的对象,与模型和视图保持相对独立,所以可以方便的改变应用程序的数据层和业务规则。例如,把数据库从MySQL移植到Oracle,或者把RDBMS数据源改变成LDAP数据源,只需改变模型即可。一旦正确地实现了控制器,不管数据来自数据库还是LDAP服务器,视图都会正确地显示它们。由于MVC模式的三个模块相互独立,改变其中一个不会影响其他两个,所以依据这种设计思想能构造良好的少互扰性的构件。

此外,控制器提高了应用程序的灵活性和可配置性。控制器可以用来连接不同的模型和视图去完成用户的需求,也可以构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择适当的模型进行处理,然后选择适当的的视图将处理结果显示给用户。

评价及适用范围[编辑]

MVC模式的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC模式并不是很容易。使用MVC模式需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。开发一个MVC模式架构的工程,将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC模式运用到应用程序中,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。另外由于MVC模式将一个应用程序分成了三个部件,所以这意味着同一个工程将包含比以前更多的文件。

过去MVC模式并不适合小型甚至中等规模的应用程序,这样会带来额外的工作量,增加应用的复杂性。但现在多数软件设计框架,能直接快速提供MVC骨架,供中小型应用程序开发,此问题不再存在。对于开发存在大量用户界面,并且逻辑复杂的大型应用程序,MVC将会使软件在健壮性、代码重用和结构方面上一个新的台阶。尽管在最初构建MVC模式框架时会花费一定的工作量,但从长远的角度来看,它会大大提高后期软件开发的效率。

实现[编辑]

MFC[编辑]

微软所推出的MFC Document/View架构是早期对于MVC模式的实现,MFC将程序分成CView以及CDocument两大类,其中的Document对应MVC中的Model,View相当于MVC中的View+Controller,再加上CWinApp类,合成三大项。但是基本上MFC是一个失败的MVC模式作品。

由于MFC之下的Document/View定义过于模糊,未将Controller(MessageMap)部份取出,因此Controller可以置入View或Document,但不管置入哪一方面,都会与View或Document绑死,没有弹性。

Java[编辑]

Java 平台企业版 (J2EE)[编辑]

和其他的各种框架不一样,J2EE为模型对象(Model Objects)定义了一个规范。

视图(View)
在J2EE应用程序中,视图(View)可能由Java Server Page(JSP)承担。生成视图的代码则可能是一个servlet的一部分,特别是在客户端服务端交互的时候。
控制器(Controller)
J2EE应用中,控制器可能是一个servlet,现在一般用Struts2/Spring Framework实现。
模型(Model)
模型则是由一个实体Bean来实现。

Java Swing[编辑]

Swing是一个标准的MVC结构. ComponentUI代表View, 负责描画组件. 组件尤其Model层, 比如JTextField的Document, JTable的TableModel, JTree的TreeModel等等. 而Control可能不是很明显, 我们或许可以简单的将其Event机制看作一个Swing团队开发给开发者的Controller.

作为Java开发者, 如果想理解MVC的结构, 学习Swing的确是个不错的选择.

Android[编辑]

Android中界面部分也采用了当前比较流行的MVC框架,在Android中:

视图(View)
一般采用XML文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入。当然,如何你对Android了解的比较的多了话,就一定可以想到在Android中也可以使用JavaScript+HTML等的方式作为View层,当然这里需要进行Java和JavaScript之间的通信,幸运的是,Android提供了它们之间非常方便的通信实现。
控制器(Controller)
Android的控制层的重任通常落在了众多的Activity的肩上,这句话也就暗含了不要在Activity中写代码,要通过Activity交割Model业务逻辑层处理,这样做的另外一个原因是Android中的Activity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。
模型(Model)
对数据库的操作、对网络等的操作都应该在Model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。就是应用程序中二进制的数据。

.NET[编辑]

ASP.NET[编辑]

在ASP.NET中,针对视图(View)和控制器(Controller)的模式没有被很好地定义。而模型(Model)则留给开发者去设计。

视图(View)
ASPX和ASCX文件被用来处理视图的职责。在这个设计中视图实际上是从控制器继承而来。这个和Smalltalk的实施有所不同,在Smalltalk中不同的类都有指针互相指向对方.
控制器(Controllers)
控制器的职责被分区成两部分。事件(Event)的产生和传输是框架的一部分,更明确的说是Page和Control两个类。而事件的处理则在分离的代码中实现。
模型(Model)
ASP.NET 不严格需要一个模型。开发者可以自行选择创建一个模型类,但是很多人选择放弃这一步,直接把事件处理放在控制器里处理任何计算、数据保存等等。但用模型来包含商业逻辑和数据访问是可实现的。

ASP.NET MVC[编辑]

此外,在ASP.NET MVC中,一般情况下模型通常搭配LINQ to SQL类(使用O/R Designer工具所制作而成的DBML文件)或ADO.NET实体数据模型(Entity Data Model,使用ADO.NET Entity Framework制作出的EDMX文件)来实作。

Windows Forms[编辑]

在WinForms中,这个针对视图(View)和控制器(Controller)的模式已经很好的定义。而模型(Model)则留给开发者去设计。

视图(View)
由Form或者Control类继承来的一个类处理视图的职责。在WinForm这个例子中视图和控制器被编译在同一个类中,这个和ASP.NET不同。
控制器(Controller)
控制器的职责被分区成三部分。事件(Event)的产生和传输是操作系统的一部分。在.Net框架中Form和Control类将不同的事件转发给相应的事件处理器。而事件的处理则在分离的代码中实现。
模型(Model)
就像ASP.NET一样,WinForm不严格需要一个模型。开发者可以自行选择创建一个模型类,但是很多人选择放弃这一步,直接把事件处理放在控制器里处理任何计算、数据保存等等。也就是说用模型来包含商业逻辑和数据访问。

Perl[编辑]

CatalystJifty是通过Perl语言所开发出来的Web Framework,都采用Model-View-Controller架构。Catalyst 本身只是做了 Controller,View 和 Model 让开发者*选用 CPAN 上的模块开发,例如 Template 和 Template Declare 都可用来产生视图。Jifty 将 MVC 完全实做完成,View 的部份在早期版本使用 Mason 实做,较新版本使用 Template Declare。

Ruby on Rails[编辑]

Ruby on Rails是通过Ruby语言所开发出来的 Web Framework,也是采用 Model-View-Controller 架构。Model 部份使用 Active Record 概念实做,加上 Migration 机制,使得其 Model 结构非常容易控制。

Python[编辑]

Python 有许多的 MVC 架构。最常用的有 Django 和 TurboGears

JavaScript[编辑]

PHP[编辑]

ActionScript 3[编辑]

参考文献[编辑]

  1. ^ Reenskaug, Trygve. THING-MODEL-VIEW-EDITOR: an Example from a planningsystem.
  2. ^ Buschmann, Frank (1996) Pattern-Oriented Software Architecture.
  3. ^ ASP.NET MVC 概观

外部链接[编辑]

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