Android事件处理第一节(View对Touch事件的处理)

http://ipjmc.iteye.com/blog/1694146

在Android里Touch是很常用的事件,尤其实在自定义控件中,要实现一些动态的效果,往往要对Touch进行处理。Android中主要有3个地方可以处理Touch事件:

一、在View里,有两个回调函数

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);

二、在ViewGroup里,有三个回调函数

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
  2. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev);
  3. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);

三、在Activity里,有两个回调函数

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);

在这三个不同的地方,它们对Touch事件的处理流程很相似,但也有不同的地方。 
        在本节,就先研究View对Touch的处理过程。首先,Touch事件先到达dispatchTouchEvent(),我们来看看View.dispatchTouchEvent()的源码,这里面涉及到View的onTouchListener,和onTouchEvent()。

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  2. if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
  3. mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
  4. }
  5. if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
  6. //noinspection SimplifiableIfStatement
  7. ListenerInfo li = mListenerInfo;
  8. if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  9. && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
  10. return true;
  11. }
  12. if (onTouchEvent(event)) {
  13. return true;
  14. }
  15. }
  16. if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
  17. mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
  18. }
  19. return false;
  20. }

从源码中,我们可以看出View的onTouchListener和onTouchEvent都是在这里被调用的。如果View的touchListener返回true,dispatchTouchEvent()直接就返回,连onTouchEvent都不会被调用了。只有View没有设置onTouchListener,或者touchListener.onTouch()返回false,才会调用onTouchEvent()。 
        我们还可以看出,如果onTouchEvent()被执行了的话,dispatchTouchEvent()的返回值就是onTouchEvent()的返回值。事实上,真正起作用的也就是dispatchTouchEvent(),onTouchEvent()只是被dispatchTouchEvent()调用了而已。关于这个返回值的作用,请往下看。

我们需要一些实验,自定义控件还使用之前的画板

  1. package com.ipjmc.vgdemo;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.graphics.Bitmap;
  4. import android.graphics.Canvas;
  5. import android.graphics.Paint;
  6. import android.util.AttributeSet;
  7. import android.util.Log;
  8. import android.view.MotionEvent;
  9. import android.view.View;
  10. public class CustomView extends View {
  11. private static final String TAG = "CustomView";
  12. private int mLastX, mLastY;
  13. private int mCurrX, mCurrY;
  14. private Bitmap mBitmap;
  15. private Paint mPaint;
  16. public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
  17. super(context, attrs);
  18. mPaint = new Paint();
  19. mPaint.setStrokeWidth(6);
  20. }
  21. @Override
  22. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  23. super.onDraw(canvas);
  24. int width = getWidth();
  25. int height = getHeight();
  26. if (mBitmap == null) {
  27. mBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
  28. }
  29. Canvas tmpCanvas = new Canvas(mBitmap);
  30. tmpCanvas.drawLine(mLastX, mLastY, mCurrX, mCurrY, mPaint);
  31. canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mPaint);
  32. }
  33. @Override
  34. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  35. Utils.log(TAG, "dispatchTouchEvent", event.getAction());
  36. return super.dispatchTouchEvent(event);
  37. }
  38. @Override
  39. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  40. mLastX = mCurrX;
  41. mLastY = mCurrY;
  42. mCurrX = (int) event.getX();
  43. mCurrY = (int) event.getY();
  44. switch (event.getAction()) {
  45. case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  46. mLastX = mCurrX;
  47. mLastY = mCurrY;
  48. break;
  49. default:
  50. break;
  51. }
  52. invalidate();
  53. return true;
  54. }
  55. }

我们在画板上画一条线,看一下日志

Android事件处理第一节(View对Touch事件的处理)

如果我们把dispatchTouchEvent的返回值改为true,无论onTouchEvent()的返回值是什么,都不影响。

现在,我们把dispatchTouchEvent的返回值,改为false看看会怎么样

  1. @Override
  2. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  3. Utils.log(TAG, "dispatchTouchEvent", event.getAction());
  4. super.dispatchTouchEvent(event);
  5. return false;
  6. }

我们在画板上画一条线,看一下日志

Android事件处理第一节(View对Touch事件的处理)
        我们可以看到,只在Touch事件是ACTION_DOWN的时候,打印了一条日志,而且画板上也没有画出一条线。这是说明在ACTION_DOWN的时候,如果dispatchTouchEvent返回false,那么这个View就接收不到后面的触屏事件了。 
        如果我们这样改呢?dispatchTouchEvent()只在ACTION_DOWN的时候,返回true,其他时候返回false。答案是一切又恢复正常了。

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  2. Utils.log(TAG, "dispatchTouchEvent", event.getAction());
  3. super.dispatchTouchEvent(event);
  4. if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
  5. return true;
  6. }
  7. return false;
  8. }

可以这样理解。每一个触屏事件都必须是以ACTION_DOWN作为开头,后面跟一系列的ACTION_MOVE,最后再有一个ACTION_UP(或ACTION_CANCEL),标识触屏事件结束。所以Android就在ACTION_DOWN的时候做文章,官方文档对dispatchTouchEvent的返回值的解释是:True if the event was handled by the view, false otherwise。我们可以简单的理解为如果返回true,就说明它需要处理这个事件,就让它接收所有的触屏事件,否则,说明它不用处理,也就不让它接收后续的触屏事件了。

上一篇:zookeeper节点失效重连机制


下一篇:使用Angular2的Http发送AJAX请求