解压u-boot-2010.03.tar.bz2就可以得到全部U-Boot源程序。在顶层目录下有29个子目录,分别存放和管理不同的源程序。这些目录中所要存放的文件有其规则,可以分为3类。
● 与处理器体系结构或者开发板硬件直接相关。
● 一些通用的函数或者驱动程序。
● U-Boot的应用程序、工具或者文件。
表1.5列出了U-Boot顶层目录下各级目录的存放原则。
表1.5 U-Boot的源码顶层目录说明
U-Boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需其中部分程序。这里以S3C2410处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及U-Boot的通用函数和工具。
U-Boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需其中部分程序。这里以S3C2410处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及U-Boot的通用函数和工具。
smdk2410_config : unconfig
$(MKCONFIG) $(:_config=) arm arm920t smdk2410 samsung s3c24x0
执行配置U-Boot的命令make smdk2410_config,通过mkconfig脚本生成include/config.mk的配置文件,文件内容正是根据Makefile对开发板的配置生成的。
ARCH = arm
CPU = arm920t
BOARD = smdk2410
VENDOR = samsung
SoC = s3c24x0
上面的include/config.mk文件定义了ARCH、CPU、BOARD、VENDOR、SoC这些变量,这样,硬件平台依赖的目录文件可以根据这些定义来确定。SMDK2410平台相关目录如下:
board/Samsung/smdk2410
cpu/arm920t/
cpu/arm920t/s3c24x0/
lib_arm/
include/configs/smdk2410.h
再回到顶层目录的Makefile文件开始的部分,其中,下列几行包含了这些变量的定义:
# load ARCH, BOARD, and CPU configuration
include $(obj)include/config.mk
export ARCH CPU BOARD VENDOR SOC
Makefile的编译选项和规则在顶层目录的config.mk文件中定义,各种体系结构通用的规则直接在这个文件中定义。通过ARCH、CPU、BOARD、VENDOR、SoC等变量为不同硬件平台定义不同选项。不同体系结构的规则分别包含在ppc_config.mk、arm_config.mk、mips_config.mk等文件中。
顶层目录的Makefile中还要定义交叉编译器,以及编译U-Boot所依赖的目标文件
ifeq (arm,$(ARCH))
CROSS_COMPILE ?=arm-none-linux-gnueabi-
# 交叉编译器的前缀
endif
# load other configuration
include $(TOPDIR)/config.mk
# U-Boot objects....order is important (i.e. start must be first)
OBJS = cpu/$(CPU)/start.o # 处理器相关的目标文件
…
#定义依赖的目录,每个目录下先把目标文件连接成*.a文件
LIBS = lib_generic/libgeneric.a
LIBS += lib_generic/lzma/liblzma.a
LIBS += lib_generic/lzo/liblzo.a
LIBS += $(shell if [ -f board/$(VENDOR)/common/Makefile ];
Then echo "board/$(VENDOR)/common/lib$(VENDOR).a"; fi)
LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a
ifdef SOC
LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a
endif
ifeq ($(CPU),ixp)
LIBS += cpu/ixp/npe/libnpe.a
endif
LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a
…
还有U-Boot镜像编译的依赖关系如下:
ALL += $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)
$(U_BOOT_ONENAND)
all: $(ALL)
$(obj)u-boot.hex: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O ihex $< $
$(obj)u-boot.srec: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) -O srec $< $
$(obj)u-boot.bin: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $
$(obj)u-boot.ldr: $(obj)u-boot
$(CREATE_LDR_ENV)
$(LDR) -T $(CONFIG_BFIN_CPU) -c $ $< $(LDR_FLAGS)
$(obj)u-boot.ldr.hex: $(obj)u-boot.ldr
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O ihex $< $ -I binary
$(obj)u-boot.ldr.srec: $(obj)u-boot.ldr
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $< $ -I binary
$(obj)u-boot.img: $(obj)u-boot.bin
./tools/mkimage -A $(ARCH) -T firmware -C none \
-a $(TEXT_BASE) -e 0 \
-n $(shell sed -n -e 's/.*U_BOOT_VERSION//p' $(VERSION_FILE) | \
sed -e 's/"[ ]*$$/ for $(BOARD) board"/') \-d $< $
$(obj)u-boot.imx: $(obj)u-boot.bin
$(obj)tools/mkimage -n $(IMX_CONFIG) -T imximage \
-e $(TEXT_BASE) -d $< $
$(obj)u-boot.kwb: $(obj)u-boot.bin
$(obj)tools/mkimage -n $(KWD_CONFIG) -T kwbimage \
-a $(TEXT_BASE) -e $(TEXT_BASE) -d $< $
$(obj)u-boot.sha1: $(obj)u-boot.bin
$(obj)tools/ubsha1 $(obj)u-boot.bin
$(obj)u-boot.dis: $(obj)u-boot
$(OBJDUMP) -d $< > $
Makefile默认的编译目标为all,包括u-boot.srec、u-boot.bin和System.map。u-boot.srec和u-boot.bin就是通过ld命令按照U-Boot.map地址表把目标文件组装成U-Boot的。其他Makefile内容就不再详细分析了,通过上述代码分析应该可以为读者阅读代码提供一些线索。
2)开发板配置头文件
除了编译过程Makefile以外,还要在程序中为开发板定义配置选项或者参数。这个头文件是include/configs/<board_name>.h。<board_name>用相应的BOARD定义代替
这个头文件中主要定义了两类形式的参数。
一类形式的参数用来选择处理器、设备接口、命令、属性等,以及定义总线频率、串口波特率、Flash地址等参数。
大部分参数前缀是CONFIG_,例如:
#define CONFIG_ARM920T 1
#define CONFIG_KGDB_BAUDRATE 115200
#define CONFIG_CS8900
#define CONFIG_KGDB_BAUDRATE 115200
另一类形式的参数为:
#define PHYS_FLASH_SIZE 0x00100000
#define USE_920T_MMU 1
根据对Makefile的分析,编译分为两步。第1步是配置,如make smdk2410_config;第2步是编译,执行make就可以了
编译完成后,可以得到U-Boot各种格式的映像文件和符号表,如表1.6所示。
表1.6 U-Boot编译生成的映像文件
U-Boot的3种映像格式都可以烧写到Flash中,但需要看加载器能否识别这些格式。一般u-boot.bin最为常用,直接按照二进制格式下载,并且按照绝对地址烧写到Flash中就可以了。U-Boot和u-boot.srec格式映像都自带定位信息