一、进程状态
R:在cpu就绪队列中,正在运行或等待运行的进程
D:不可中断进程,一般表示进程正在与硬件交互,交互过程不允许被其他进程中断
Z:僵尸进程,该类型进程已经结束,但父进程还没回收其资源
S:进程因为等待某个事件而被系统挂起。当进程等待的事件发生时,它会被唤醒并进入 R 状态
T:进程处于暂停或者跟踪状态,向一个进程发送SIGSTOP信号,该进程会变成暂停状态,再向其发送SIGCONT信号,进程会恢复运行
X:进程已经消亡
二,僵尸进程处理
1.top中zombie大于0时表示存在僵尸进程2.ps -aux |grep Z 查找僵尸进程
3.pstree -aps 2654查看进程关系
4.kill -9 2653杀死父进程
三、僵尸进程创建
1.创建zombie.c:touch zombie.c
2.vi touch zombie.c增加如下代码
// zombie.c
/* create a zombie process*/
#include <sys/types.h>
//#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
if(!fork()){ //create child proce
if(fork()){ //child
while(1){
sleep(5);
// break;
}
}
}
return 0;
}
3.编译文件gcc -o zombie zombie.c
4.运行./zombie
僵尸进程创建参考https://www.jianshu.com/p/76f1c892b782/