在AE中通过SDE添加图层(转)


public void AddSDELayer(bool ChkSdeLinkModle)
        {
            //< span style="color: #008000;">定义一个属性 
< ;/span>            IPropertySet Propset = new PropertySetClass();
            if (ChkSdeLinkModle == true) // 采用SDE连接 
            {
                //设置数据库服务器名 
                Propset.SetProperty("SERVER", "zj-pc");
                //设置SDE的端口,这是安装时指定的,默认安装时"port:5151" 
                Propset.SetProperty("INSTANCE", "port:5151");
                //SDE的用户名 
                Propset.SetProperty("USER", "sde");
                //密码 
                Propset.SetProperty("PASSWORD", "sde");
                ////设置数据库的名字,只有SQL Server  Informix 数据库才需要设置 
                //Propset.SetProperty("DATABASE", "sde");
                //SDE的版本,在这为默认版本 
                Propset.SetProperty("VERSION", "SDE.DEFAULT");
            }
            else // 直接连接 
            {
                //设置数据库服务器名,如果是本机可以用"sde:sqlserver:." 
                Propset.SetProperty("INSTANCE", "orcl");
                //SDE的用户名 
                Propset.SetProperty("USER", "sde");
                //密码 
                Propset.SetProperty("PASSWORD", "sde");
                //设置数据库的名字,只有SQL Server  Informix 数据库才需要设置            

                //Propset.SetProperty ("DATABASE", "sde"); 
                //SDE的版本,在这为默认版本 
                Propset.SetProperty("VERSION", "SDE.DEFAULT");
            }
            IWorkspaceFactory Fact = new SdeWorkspaceFactoryClass();
            IFeatureWorkspace Workspace = (IFeatureWorkspace)Fact.Open(Propset, 0);
            IFeatureClass Fcls = Workspace.OpenFeatureClass("SDE.HistoryTrackLine");
            IFeatureLayer Fly = new FeatureLayerClass();
            Fly.FeatureClass = Fcls;
            IFeatureClass Fcls1 = Workspace.OpenFeatureClass("SDE.province");
            IFeatureLayer Fly1 = new FeatureLayerClass();
            Fly1.FeatureClass = Fcls1;             m_mapControl.Map.AddLayer(Fly1);
            m_mapControl.Map.AddLayer(Fly);             m_mapControl.ActiveView.Refresh();
        }   
 
 
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