HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)超文本传输协,是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。
HTTP特点:
- 支持客户 / 服务器模式
- 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
- 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
- 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
- 无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。
HTTP请求信息:
- 请求行:例如GET /images/logo.gif HTTP/1.1,表示从/images目录下请求logo.gif这个文件。
- 请求头:例如Accept-Language: en
- 空行
- 可选的消息体:请求行和标题必须以<CR><LF>作为结尾(也就是,回车然后换行)。空行内必须只有<CR><LF>而无其他空格。在HTTP/1.1协议中,所有的请求头,除post外,都是可选的。
GET /index.html HTTP/1.1
User-Agent: Opera/9.80 (Windows NT 5.1; Edition IBIS) Presto/2.12.388 Version/12.15
Host: localhost:8080
Accept: text/html, application/xml;q=0.9, application/xhtml+xml, image/png, image/webp, image/jpeg, image/gif, image/x-xbitmap, */*;q=0.1
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: Keep-Alive
Connection-Length: 33
Connection-Type: application/x-www-form-urlencoded lastName=Franks&fristName=Michael
HTTP响应信息:
- 协议 —— 状态码 —— 描述
- 响应头
- 响应实体段
HTTP/1.1 200 OK
Server: Microsoft-IIS/4.0
Date: Mon, 5 Jan 2004 13:13:13 GMT
Content-Length: 112
<html>
<head>
<title>HTTP Response Example</title>
<head>
<body>
Welcome to Brainy Software
</body>
</html>
HTTP请求方法,HTTP/1.1协议*定义了八种方法(有时也叫“动作”)来表明Request-URI指定的资源的不同操作方式:
- OPTIONS:返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法。也可以利用向Web服务器发送'*'的请求来测试服务器的功能性。
- HEAD:向服务器索要与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以在不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应消息头中的元信息。
- GET:向特定的资源发出请求。注意:GET方法不应当被用于产生“副作用”的操作中,例如在web app.中。其中一个原因是GET可能会被网络蜘蛛等随意访问。
- POST:向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
- PUT:向指定资源位置上传其最新内容。
- DELETE:请求服务器删除Request-URI所标识的资源。
- TRACE:回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
- CONNECT:HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
方法名称是区分大小写的。当某个请求所针对的资源不支持对应的请求方法的时候,服务器应当返回状态码405(Method Not Allowed);当服务器不认识或者不支持对应的请求方法的时候,应当返回状态码501(Not Implemented)。HTTP服务器至少应该实现GET和HEAD方法,其他方法都是可选的。当然,所有的方法支持的实现都应当符合下述的方法各自的语义定义。此外,除了上述方法,特定的HTTP服务器还能够扩展自定义的方法。点击查看HTTP状态码
Cookie 与 Session :
客户端与服务器进行动态交互的 Web 应用程序出现之后,HTTP 无状态的特性严重阻碍了这些应用程序的实现,毕竟交互是需要承前启后的,简单的购物车程序也要知道用户到底在之前选择了什么商品。于是,两种用于保持HTTP连接状态的技术就应运而生了,一个是Cookie,而另一个则是Session。
cookie 和 session 的区别:
- cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
- cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的 COOKIE 并进行 COOKIE 欺骗,考虑到安全应当使用 session。
- session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。
- 单个cookie保存的数据不能超过4K,每个web服务器保存的 cookie 数不能超过20个
建议:将登陆信息等重要信息存放为SESSION;其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中。
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