String ,StringBuffer的简单总结

1.String

        1.String是final类,重写了equals方法

        2.字符串连接,考虑编译器和运行期

public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
        //s6 首先到常量池里面查看是否存在s,存在就堆中直接new 一个s6对象
        //如果常量池不存在,就先在常量池中创建一个s,同时堆中也会new一个s6对象
        String s6 = new String("s");
        //String 字符连接四种情况 相连要考虑编译器和运行期。java是一句一句编译
        //普通变量的值只能在运行后才能确定,但是final的常量不一样,可以再编译就确定
        String s = "s";
        String s1 = s + 1;
        String s2 = "s1";
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println("-----------------------------");   //false

        final String s3 = "s";
        String s4 = s3 + 1;
        String s5 = "s1";
        System.out.println(s4 == s5);//true
        System.out.println("-----------------------------");   //false

        final String s7 = getS();
        String s8 = s7 + 1;
        String s9 = "s1";
        System.out.println(s8 == s9);//false

        System.out.println("-----------------------------");   //false

        String s10 = getS();
        String s11 = s7 + 1;
        String s12 = "s1";
        System.out.println(s11 == s12);//false

    }

    public static String getS() {
        return "s";
    }

}

2.StringBuffer和StringBuilder

StringBuffer 安全的,StringBuilder 不安全的,多线程下面使用StringBuffer但是性能低,所以单线程情况一般使用StringBuilder.

StringBuffer,动态扩充,默认长度16,扩充 leng*2+2 ,建议在知道长度的情况,指定长度,避免容量扩充,提高性能。

字符串相加,在1.5后会用StringBuilder,优化。注意这种s+=i,这种循环会产生多个StringBuilder,性能低。

3.idea 添加查看汇编工具 

String ,StringBuffer的简单总结

 Arguments : -c $FileNameWithoutExtension$.class

Working directory: $OutputPath$\$FileDirRelativeToSourcepath$

String ,StringBuffer的简单总结

String ,StringBuffer的简单总结 

 

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