Linux下p2p的聊天功能实现

Linux下p2p的聊天功能实现细节

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今天闲着没事,写一个P2P的点对点的聊天功能的小程序,我觉得对网络编程初学者的学习很有用的。二话不说,我先贴代码吧。有几个地方需要考虑清楚。我会在代码的后面写出来。代码的下载文章的末尾。

server.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>

#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while() void do_something(int conn)
{
char recvbuf[];
for(;;)
{
memset(recvbuf,,sizeof(recvbuf));
int ret = read(conn,recvbuf,sizeof(recvbuf));
if(ret == )
{
printf("client closed!\n");
break;
}
else if(ret == -)
{
ERR_EXIT("read");
}
fputs(recvbuf,stdout);
write(conn,recvbuf,ret);
}
}
void handler(int sig)
{
printf("recv a sig = %d\n",sig);
exit(EXIT_SUCCESS);
} int main()
{
int listenfd;
if((listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,)) < )
ERR_EXIT("socket"); int on = ;
int ret = setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on) ); struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) < )
ERR_EXIT("bind"); if((listen(listenfd,SOMAXCONN)) < )//主动套接字,变成被动套接字
ERR_EXIT("listen"); struct sockaddr_in peeraddr;
socklen_t socklen = sizeof(peeraddr);
int conn;
pid_t pid;
if((conn = accept(listenfd,(struct sockaddr*)&peeraddr,&socklen)) < )// 获得到是主动套接字
ERR_EXIT("accept");
printf("ip:%s port:%d\n",inet_ntoa(peeraddr.sin_addr),ntohs(peeraddr.sin_port)); pid = fork();
char sendbuf[] = {};
if(pid == -) ERR_EXIT("pid");
if(pid == )
{
signal(SIGUSR1,handler);
while(fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin) != NULL)
{
write(conn,sendbuf,strlen(sendbuf));
memset(sendbuf,,sizeof(sendbuf));
}
printf("child closed\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
else
{ char recvbuf[];
while()
{
memset(recvbuf,,sizeof(recvbuf));
int ret = read(conn,recvbuf,sizeof(recvbuf));
if(ret == -)
ERR_EXIT("read");
else if(ret == )
{
printf("peer close\n");
break;
}
fputs(recvbuf,stdout);
}
printf("kill parent!\n");
kill(pid,SIGUSR1);
exit(EXIT_SUCCESS);
//do_something(conn); }
close(conn);
close(listenfd);
exit();
}
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h> #define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while() void handler(int sig)
{
printf("recv a sig = %d\n",sig);
exit(EXIT_SUCCESS);
} int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd;
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,)) < )
ERR_EXIT("socket");
struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr,,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) < )
ERR_EXIT("connect"); char sendbuf[] = {};
char recvbuf[] = {};
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid == -)
ERR_EXIT("fork");
if(pid == )
{
while()
{
memset(recvbuf,,sizeof(recvbuf));
int ret = read(sockfd,recvbuf,sizeof(recvbuf));
if(ret == -)
ERR_EXIT("read");
else if (ret == )
{
printf("peer closed\n");
break;
}
fputs(recvbuf,stdout);
} printf("child close\n");
kill(pid,SIGUSR1);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
else
{
signal(SIGUSR1,handler);
while(fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin) != NULL)
{
write (sockfd,sendbuf,strlen(sendbuf));
memset(sendbuf,,sizeof(sendbuf));
}
printf("parent close!\n");
}
close(sockfd);
exit();
}

实现的功能很简单,但是需要注意的几个细节:

1、C和S连接以后,当S关闭后,C仍然没有关闭,我用到了信号的功能。

实现的方法:当父进程关闭的时候,子进程也关闭,当子进程关闭的时候,把父进程也关闭了。

2、一个线程用来监听,一个线程用来等待输入。那么,这是一个多线程的小程序。

  创建一个子进程。C端,子进程进程监听,父进程等待输入。S端相反。

3、信号量的问题:

  SIGUSR1:用户自定义信号量,函数handler用来杀死进程,实现退出。

程序的测试:

Linux下p2p的聊天功能实现

总结:总的来说,这个还是很简单的,也就是几个函数是否灵活应用。注意,read函数如果没有读到,就会进入阻塞,如果收到一个0,代表对方关闭了程序,则退出程序。

代码下载:GitHub

声明:水平有限,如果有什么地方写错了或者理解有误,希望广大网友指正。

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