一、C++入门基础

一、C++入门基础

1、 C++初始

1.1第一个C++程序

编写代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "HelloWorld" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

1.2 注释

**作用:**在代码中加一些书名和解释,方便自己或其他人阅读代码

两种格式

  • 单行注释:// 描述信息
    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的结尾,对该段代码说明
  • 多行注释:/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码整体进行说明

编译器在编译代码时,会忽略注释内容

1.3 变量

**作用:**给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。

语法:数据类型 变量名 = 初始值;

**变量存在的意义:**方便我们管理内存空间。

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//变量创建的语法: 数据类型  变量名 = 变量初始值
	int a = 10;

	cout << "a = " << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

1.4 常量

**作用:**用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量的两种方式

  1. #define宏常量:#define 常量名 常量值
    1. 通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
    1. 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;

#define PI 3.1415

/*
	常量的定义
	1、#define 宏常量
	2、const 修饰的变量
*/
int main0104()
{
	const int a = 20;
	cout << "PI = " << PI << endl;
	cout << "a = " << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

1.5 关键字

**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

在定义变量或者常量的时候,不要使用关键字

1.6 标识符命名规则

**作用:**C++规定给标识符(变量,常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,要做到见名知意

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指出相应的数据类型,否者无法给变量分配内存

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据

C++中能够表示整型的类型有一下集中方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型 占用空间 取值范围
short(短整型) 2字节 (-2^15 - 2^15-1)
int(整型) 4字节 (-2^31 - 2^31-1)
long(长整型) win(4字节)Linux(32位:4字节)(64位:8字节) (-2^31 - 2^31-1)
long long(长长整型) 8字节 (-2^63 - 2^63-1)

2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法:sizeof( 数据类型 / 变量)

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//关键字sizeof 可以计算数据类型的占用内存大小

int main0202()
{
	//1、段整型
	short num1 = 10;//(-32768 ~ 32767)

	//2、整型
	int num2 = 10;

	//3、长整型
	long num3 = 10;

	//4、长长整型
	long long num4 = 10;

	cout << "num1 = " << num1 << " " << sizeof(num1) << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << " " << sizeof(num2) << endl;
	cout << "num3 = " << num3 << " " << sizeof(num3) << endl;
	cout << "num4 = " << num4 << " " << sizeof(num4) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.3 实型(浮点型)

**作用:**用于表示小数

浮点数变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同

数据类型 占用空间 有效数字范围
float 4字节 7位有效数字
double 8字节 15~16位有效数字

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
	//1、单精度  float
	//2、双精度  double
	//默认情况下,输出小数位6位有效数字
	float f1 = 3.141592658f;
	cout << "f1 = " << f1 << " " << sizeof(f1) << endl;

	double d1 = 3.1415926658;
	cout << "d1 = " << d1 << " " << sizeof(d1) << endl;

	//科学计数法
	float f2 = 3e2;//3 * 10 ^2
	cout << "f2 = " << f2 << endl;

	float f3 = 3e-2;
	cout << "f3 = " << f3 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.4 字符型

**作用:**字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

注意1:在希纳斯字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放到存储单元

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<bits\stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
	//1、字符型变量创建方式
	char ch = 'a';
	cout << ch << endl;

	//2、字符型变量所占内存大小
	cout << "char字符型变量所占内存空间:" << sizeof(char) << endl;

	//3、字符型变量常见错误
	//char ch2 = "b"; //创建字符型变量要用单引号
	//char ch3 = 'abcdef'; //创建字符型变量时,单引号内只能有一个字符

	//4、字符型变量所对应的ASCII编码
	//a - 97
	//A - 65
	cout << (int)ch << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

2.5 转义字符

**作用:**用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

常用的有:\n \\ \t

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<bits\stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
	//转义字符

	//换行字符 \n
	cout << "Hello\nWorld!" << endl;

	//反斜杠 \\
	
	cout << "\\" << endl;

	//水平制表符 \t  作用:可以整齐的输出数据
	cout << "aaa\tHelloWorld" << endl;
	cout << "aaaaaa\tHelloWorld" << endl;
	cout << "aa\tHelloWorld" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.6 字符串型

**作用:**用于表示一串字符

两种风格

1、C语言风格字符串: char 变量名[] = "字符串值"

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
	char str1[] = "HelloWorld";
	cout << str1 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

2、C++风格字符串: string 变量名 = "字符串值"

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
    //C++风格字符串   
	//使用string时,要添加头问题件#include<string>,这个在万能头文件中包括了
	srting str2 = "HelloWorld";
	cout << str2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

注意:使用C++的string时,要添加头文件#include

2.7 布尔类型bool

**作用:**布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true — 真(本质是1)
  • false — 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<bits\stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
	//创建bool类型数据
	bool flag = true;
	cout << flag << endl;

	flag = false;
	cout << flag << endl;

	//查看bool类型所占空间
	cout << "bool类型数据所占空间:" << sizeof(bool) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

2.8 数据的输入

**作用:**用于从键盘获取数据

**关键字:**cin

语法: cin >> 变量

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<bits\stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
	//1、整型
	int a = 0;
	cout << "请给整型变量a赋值:" << endl;
	cin >> a;
	cout << "a = " << a << endl;

	//2、浮点型
	float f = 3.14f;
	cout << "请给浮点型变量f赋值:" << endl;
	cin >> f;
	cout << "f = " << f << endl;
	
	//3、字符型
	char ch = 'a';
	cout << "请给字符型变量ch赋值:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << "ch = " << ch << endl;

	//4、字符串型
	string str = "Hello";
	cout << "请给字符串变量str赋值:" << endl;
	cin >> str;
	cout << "str = " << str << endl;

	//5、布尔型
	bool bl = true;
	cout << "请给布尔变量bl赋值:" << endl;
	cin >> bl;
	cout << "bl = " << bl << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

3 运算符

**作用:**用于执行代码的运算

运算符类型 作用
算术运算符 用于处理四则运算
赋值运算符 用于将表达式的值赋给变量
比较运算符 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符 用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

**作用:**用于处理四则运算

算术运算符包括一下符号:

运算符 术语 示例 结果
+ 正好 +3 3
- 负号 -3 -3
+ 10+5 15
- 10-5 5
* 10*5 50
/ 10/5 2
% 取模(取余) 10%3 1
++ 前置递增 a=2;b=++a; a=3;b=3;
++ 后置递增 a=2;b=a++; a=3;b=2;
前置递减 a=2;b=–a; a=1;b=1;
后置递减 a=2;b=a–; a=1;b=2;

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//加减乘除
	int a1 = 10;
	int b1 = 3;
	cout << a1 + b1 << endl;
	cout << a1 - b1 << endl;
	cout << a1 * b1 << endl;
	cout << a1 / b1 << endl; //两个整数相处依然是整数,将小数部分去除

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;
	cout << a2 / b2 << endl;

	//int a3 = 10;
	//int b3 = 0;
	//cout << a3 / b3 << endl;//除数不能为0

	double d1 = 0.5;
	double d2 = 0.22;
	cout << d2 / d1 << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

3.2 赋值运算符

**作用:**用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括一下几个符号:

运算符 术语 示例 结果
= 赋值 a=2;b=3; a=2;b=3;
+= 加等于 a=0;a+=2; a=2;
-= 减等于 a=5;a-=3; a=2;
*= 乘等于 a=2;a*=2; a=4;
/= 除等于 a=4;a/=2; a=2;
%= 模等于 a=3;a%2; a=1;

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//赋值运算符

	// =
	int a = 10;
	a = 100;
	cout << "a = " << a << endl;

	// +=
	a = 10;
	a += 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// -=
	a = 10;
	a -= 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// *=
	a = 10;
	a *= 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// /=
	a = 10;
	a /= 10;
	cout << "a = " << a << endl;

	// %=
	a = 10;
	a %= 2;
	cout << "a = " << a << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

3.3 比较运算符

**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符 术语 示例 结果
== 相等于 4 == 3 0
!= 不等于 4 != 3 1
< 小于 4 < 3 0
> 大于 4 > 3 1
<= 小于等于 4 <= 3 0
>= 大于等于 4 >= 3 1

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//比较运算符
	// ==
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << (a == b) << endl;

	// !=
	cout << (a != b) << endl;

	// >
	cout << (a > b) << endl;

	// <
	cout << (a < b) << endl;

	// >= 
	cout << (a >= b) << endl;

	// <=
	cout << (a <= b) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

3.4 逻辑运算符

**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符 术语 示例 结果
! !a 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假
&& a && b 如果a和b都为真,则结果为真,否者为假
|| a || b 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假

**示例1:**逻辑非

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//逻辑运算符 非  !
	int a = 10;
	//在C++中,除了0 都为真
	cout << !a << endl; //0

	cout << !!a << endl; //1

	system("pause");
	return 0;
}

总结:真变假,假变真

**示例2:**逻辑与

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//逻辑与运算 &&
	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a&&b) << endl; //1

	a = 0;
	b = 10;

	cout << (a&&b) << endl; //0

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a&&b) << endl; //0

	system("pause");
	return 0;
}

总结:同真为真,其余为假

**示例3:**逻辑或

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a || b) << endl; //1

	a = 0;
	b = 10;

	cout << (a || b) << endl; //1

	a = 10;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl; //1

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl; //0

	system("pause");
	return 0;
}

总结:同假为假,其余为真

4 程序流程结构

C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
  • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码

4.1 选择结构

4.1.1 if语句

**作用:**执行满足条件的语句

if语句的三种形式:

1、单行格式:if(条件){ 条件满足执行的语句 }

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//选择结构 单行if语句
	//用户输入一个分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出

	//1、用户输入分数
	int score = 0;
	cout << "请输入一个分数:" << endl;
	cin >> score;

	//2、打印用户输入的分数
	cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

	//3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出
	//注意:if条件后面不要加分号
	if (score > 600)
	{
		cout << "恭喜您考上一本大学" << endl;
	}


	system("pause");
	return 0;
}

2.多行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句}

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//选择结构-多行if语句
	//输入考试分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出,如果没考上,打印未考上一本大学

	//1、输入考试分数
	int score = 0;
	cout << "请输入一个考试分数" << endl;
	cin >> score;

	//2、提示用户输入分数
	cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

	//3、判断
	if (score > 600)
	{
		cout << "恭喜,考上一本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未考上一本大学" << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

3.多条件if语句:if(条件1){条件1满足执行的语句}else if(条件2){条件2满足执行的语句}...else{都不满足执行的语句}

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//选择结构 多条件if语句
	int score = 0;
	cout << "请输入一个考试分数:" << endl;
	cin >> score;
	cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

	//输入一个考试分数,如果大于600分,视为考上一本大学,在屏幕输出
	//大于500,视为考上二本大学,屏幕输出
	//大于400,视为考上三本大学,屏幕输出
	if (score > 600)
	{
		cout << "恭喜,考上一本大学" << endl;
	}
	else if (score > 500)
	{
		cout << "恭喜,考上二本大学" << endl;
	}
	else if (score > 400)
	{
		cout << "恭喜,考上三本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不好意思,您没考上本科" << endl;
	}


	system("pause");
	return 0;
}

**嵌套if语句:**在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断

案例需求:

  • 提示用户输入一个高考分数,根据分数做如下判断
  • 分数如果大于600分,视为考上一本,大于500分考上二本,大于400分考上三本,其余视为未考上本科
  • 在一本分数中,如果大于700,考入北大,大于650,考入清华,大于600考入人大

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int score = 0;
	cout << "请输入一个考试分数:" << endl;
	cin >> score;
	cout << "您输入的分数为:" << score << endl;

	//输入一个考试分数,如果大于600分,视为考上一本大学,在屏幕输出
	//大于500,视为考上二本大学,屏幕输出
	//大于400,视为考上三本大学,屏幕输出
	if (score > 600)
	{
		if (score > 700)
		{
			cout << "恭喜考入北大" << endl;
		}
		else if (score > 650)
		{
			cout << "恭喜考入清华" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "恭喜考入人大" << endl;
		}
	}
	else if (score > 500)
	{
		cout << "恭喜,考上二本大学" << endl;
	}
	else if (score > 400)
	{
		cout << "恭喜,考上三本大学" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不好意思,您没考上本科" << endl;
	}


	system("pause");
	return 0;
}

4.1.2 三目运算符

**作用:**通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

解释:

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//三目运算符

	//创建三个变量 a b c,将a和b做比较,将变量大的值赋值给变量c

	int a = 0;
	int b = 0;
	int c = 0;

	cout << "请输入a的值:" << endl;
	cin >> a;

	cout << "请输入b的值:" << endl;
	cin >> b;

	c = (a > b ? a : b);

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl;

	//在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
	(a < b ? a : b) = 100;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

4.1.3 switch语句

**作用:**执行多条件分支语句

语法:

switch(表达式)
    
{
    case 结果1:执行语句;break;
    case 结果2:执行语句;break;
    ...
    default:执行语句;break;
}

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//switch语句
	//给电影进行打分
	//10~9 经典
	//8~7  非常好
	//6~5  一般
	//5以下 烂片

	//1、提示用户评分
	cout << "请给电影进行打分:" << endl;

	//2、用户开始进行打分
	int score = 0;
	cin >> score;
	cout << "您打的分数为:" << score << " 分" << endl;

	//3、根据用户输入的分数来提示用户最后的结果
	switch (score)
	{
	case 10:
		cout << "您认为是一部经典的电影" << endl;
		break;
	case 9:
		cout << "您认为是一部经典的电影" << endl;
		break;
	case 8:
		cout << "您认为是一部非常好的电影" << endl;
		break;
	case 7:
		cout << "您认为是一部非常好的电影" << endl;
		break;
	case 6:
		cout << "您认为是一部一般的电影" << endl;
		break;
	case 5:
		cout << "您认为是一部一般的电影" << endl;
		break;
	default:
		cout << "您认为这是一部烂片" << endl;
		break;
	}



	system("pause");
	return 0;
}

if和switch语句的区别

  1. switch 缺点:判断时只能是整型或字符型,不可以是一个区间
  2. switch 优点:结构清晰,执行效率高
  3. case里面如果没有break,那么程序会一直运行

4.2 循环结构

4.2.1 while循环语句

**作用:**满足循环条件,执行循环语句

语法:while(循环条件){ 循环语句 }

**解释:**只要循环条件的结果为真,就执行循环语句

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//while循环
	//在屏幕打印 0~9这10个数字
	int num = 0;
	while (num<10)
	{
		cout << "num = " << num << endl;
		num++;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

4.2.2 do…while循环语句

**作用:**满足循环条件,执行循环语句

语法:do{ 循环语句 } while(循环条件)

注意:与while的区别在与do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//在屏幕输出0到9这10个数字
	int num = 0;

	do
	{
		cout << num << endl;
		num++;
	} while (num<10);

	system("pause");
	return 0;
}

总结:与while循环区别在于,do…while先执行一次循环语句,再判断条件

**练习案例:**水仙花数

**案例描述:**水仙花数值指一个3位数,它的每个位上的数字的3次幂之和等于本身

例如:1 ^ 3 + 5 ^ 3 + 3 ^ 3 = 153

请利用do…while语句,求出所有3位数中的水仙花数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int num = 100;

	do
	{
		int a = 0;
		int b = 0;
		int c = 0;

		a = num % 10;
		b = num / 10 % 10;
		c = num / 100;
		if (a*a*a+b*b*b+c*c*c == num)
		{
			cout << num << endl;
		}
		num++;
	} while (num<1000);

	system("pause");
	return 0;
}

4.2.3 for循环语句

**作用:**满足循环条件,执行循环语句

语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) {循环语句;}

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	//for循环
	//数字0 打印到 数字9

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔

总结:while,do…while,for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

4.2.4 嵌套循环

**作用:**在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	char x = '*';

	//打印星星图
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			cout << x<<" " ;
		}
		cout << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

4.3 跳转语句

4.3.1 break语句

**作用:**用于跳出选择结构或者循环结构

break使用的时机:

  • 出现switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//break使用时机

	//1、出现在switch中
	//cout << "请选择副本难度" << endl;
	//cout << "1、普通" << endl;
	//cout << "2、中等" << endl;
	//cout << "3、困难" << endl;

	//int select = 0;
	//cin >> select;
	//switch (select)
	//{
	//case 1:
	//	cout << "您选择的是普通难度" << endl;
	//	break;
	//case 2:
	//	cout << "您选择的是中等难度" << endl;
	//	break;
	//case 3:
	//	cout << "您选择的是困难难度" << endl;
	//	break;
	//default:
	//	break;
	//}

	//2、出现在循环语句中
	/*for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		if (i == 5) 
		{
			break;
		}
		cout << i << endl;
	}*/

	//3、出现在嵌套循环中
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			if (j == 5)
			{
				break;
			}
			cout << "* ";	
		}
		cout << endl;
	}


	system("pause");
	return 0;
}

4.3.2 continue语句

**作用:**在循环语句汇总,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

示例:

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//continue语句
	for (int i = 0; i < 30; i++)
	{
		if (i % 2 == 0)
		{
			continue;
		}
		cout << i << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

4.3.3 goto语句

**作用:**可以无条件跳转语句

语法:goto 标记;

**解释:**如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	//goto语句
	cout << "1、" << endl;
	cout << "2、" << endl;
	cout << "3、" << endl;
	goto FLAG;
	cout << "4、" << endl;
	cout << "5、" << endl;
	cout << "6、" << endl;
	FLAG:
	cout << "7、" << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱

5 数组

5.1 概述

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

特点:

  1. 数组中的每个数据元素都是相同的数据类型
  2. 数组是由连续的内存位置组成的

5.2 一维数组

5.2.1 一维数组定义方式

一维数组定义的三种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
  2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {值1, 值2, ……};
  3. 数据类型 数组名[ ] = {值1, 值2, ……};

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//数组
	/*
		1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
		2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {值1, 值2, ……};
		3. 数据类型 数组名[ ] = {值1, 值2, ……};
	*/
	//1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
	int arr[5];
	arr[0] = 10;
	arr[1] = 20;
	arr[2] = 30;
	arr[3] = 40;
	arr[4] = 50;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
	cout << "===================" << endl;

	//2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {值1, 值2, ……};
	int arr2[5] = { 10,20,30,40,50 };
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << arr2[i] << endl;
	}
	cout << "=====================" << endl;

	//3. 数据类型 数组名[ ] = {值1, 值2, ……};
	int arr3[] = { 90, 80,70,60,50,40,30,20,10 };
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		cout << arr3[i] << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

总结1:数组名的命名规范和变量名命名规范一致,不要和变量重名

总结2:数组中下标是从0开始索引

5.2.2 一维数组数组名

一维数组 名称的用途

  1. 可以统计整个数组在内存中的长度
  2. 可以获取数组在内存中的首地址

示例:

int main()
{
	//数组名作用
	//1、可以通过数组名统计整个数组占用空间的大小
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	cout << "整个数组占用空间:" << sizeof(arr) << endl;
	cout << "整数类型占用内存为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "数组中元素的个数为:" << sizeof(arr) / sizeof(int) << endl;

	//2、可以通过数组名查看数组首地址
	cout << "数组的首地址为:" << (int)arr << endl;
	cout << "数组中第一个元素的地址为:" << (int)&arr[0] << endl;
	cout << "数组中第二个元素的地址为:" << (int)&arr[1] << endl;
	//数组名是一个常量,不可以进行赋值操作

	system("pause");
    
	return 0;
}

5.2.3 冒泡排序

**作用:**最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个
  2. 对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值
  3. 重复以上的步骤,每次比较次数-1,知道不需要比较

比较次数:排序总轮数 = 元素个数 - 1

每轮比对次数 = 元素 - 排序轮数 - 1

**示例:**将数组{4,2,8,0,5,7,1,3,9}进行升序排序

int main()
{
	//利用冒泡排序实现升序
	int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
	cout << "排序前:" << endl;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	//排序:
	for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
	{
		//内层循环对比
		for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++)
		{
			//如果第一个数字比第二个数大,交换两个数字
			if (arr[j] > arr[j+1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
	//排序后结果
	cout << "排序后:" << endl;
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

5.3 二维数组

二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。

5.3.1 二维数组定义方式

二维数组定义的四种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
  2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2} , {数据3,数据4} };
  3. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};
  4. 数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1, 数据2, 数据3, 数据4};

建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性

示例:

int main()
{
	//二维数组的定义
	int arr[2][3] = 
	{
		{1,2,3},
		{4,5,6}
	};

	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			cout << arr[i][j]<<" ";
		}
		cout << endl;
	}


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

5.3.2 二维数组数组名

  • 查看二维数组所占内存空间
  • 获取二维数组首地址

示例:

int main()
{

	//二维数组名称用途

	//1、可以查看数组内存空间
	int arr[2][3] = 
	{
		{1,2,3},
		{4,5,6}
	};
	cout << "二维数组占用空间:" << sizeof(arr) << endl;
	cout << "二维数组第一行占用内存为:" << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组第一个元素占用内存为:" << sizeof(arr[0][0]) << endl;
	cout << "二维数组的行数:" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组的列数:" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;

	//2、可以查看二维数组的首地址
	cout << "二维数组的首地址为:" << (int)arr << endl;


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

5.3.3 二维数组应用案例

考试成绩统计:

案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩

语文 数学 英语
张三 100 100 100
李四 90 50 100
王五 60 70 80

答案:

int main()
{

	//二维数组案例-考试成绩统计

	//1、创建二维数组
	int scores[3][3] = 
	{
		{100,100,100},
		{90,50,100},
		{60,70,80}
	};
	string names[3] = { "张三","李四","王五" };

	//2、统计每人分数
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		int a = 0;
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			a += scores[i][j];
		}
		cout << names[i] << "的总分为:" << a << endl;
	}
	

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

6 函数

6.1 概述

**作用:**将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能

6.2 函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

  1. 返回值类型
  2. 函数名
  3. 参数列表
  4. 函数体语句
  5. return 表达式

语法:

返回值类型 函数名 (参数列表)
{
    函数体语句
        
    return表达式
    
}
  • 返回值类型:一个函数可以返回一个值,在函数定义中
  • 函数名:给函数起个名称
  • 参数列表:使用该函数时,传入的数据
  • 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  • return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完毕后,返回相应的数据

**示例:**定义一个加法的函数,实现两个数相加

//函数的定义
int add(int num1, int num2)
{
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}

int main()
{



	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

6.3 函数的调用

**功能:**使用定义好的函数

语法:函数名(参数)

示例:

int add(int num1, int num2)
{
	int sum = num1 + num2;
	return sum;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = add(a, b);
	cout << "c = " << c << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参

6.4 值传递

  • 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
  • 值传递时,如果形参发生,并不会影响实参

示例:

void swap(int num1, int num2)
{
	cout << "交换前的数值:" << endl;
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;

	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;

	cout << "交换后的数值:" << endl;
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;

	return;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	swap(a, b);
	//做值传递时,函数的形参发生改变,实参不发生改变

	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:值传递时,形参是修饰不了实参的

6.5 函数的常见样式

常见的函数样式有4种

  1. 无参无返
  2. 有参无返
  3. 无参有返
  4. 有参有返

示例:

//函数的常见形式
//1. 无参无返
void test01()
{
	cout << "this is test01" << endl;
}

//2. 有参无返
void test02(int a)
{
	cout << "this is test02" << endl;
	cout << "a = " << a << endl;
}

//3. 无参有返
int test03()
{
	cout << "this is test03" << endl;
	return 1000;
}

//4. 有参有返
int test04(int a)
{
	cout << "this is test04" << endl;
	return a;
}

int main()
{
	//无参无返函数的调用
	test01();
	cout << "===========================" << endl;

	//有参无返函数的调用
	test02(100);
	cout << "===========================" << endl;

	//无参有返函数的调用
	int num1 = test03();
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "===========================" << endl;

	//有参有返函数的调用
	int num2 = test04(10000);
	cout << "num2 = " << num2 << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

6.6 函数的声明

**作用:**告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

示例:

//函数的声明
int max(int a, int b);

using namespace std;

//函数的声明
//比较函数,实现两个整型数字的比较,并且返回最大值

int main()
{

	int a = 10;
	int b = 20;

	cout << max(a, b) << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

int max(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

6.7 函数的分文件编写

**作用:**让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

示例:

//swap.h文件
#include<iostream>
using namespace std;

//实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);

7 指针

7.1 指针的基本概念

**指针的作用:**可以通过指针简介访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
  • 可以利用指针变量保存地址

7.2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;

指针的使用流程?:

  1. 定义指针

  2. 让指针记录变量的地址

  3. 使用指针,指针变量前通过 * 可以访问内存中的数据,可以对内存中的数据进行修改,读取。这个步骤称为解引用

    int main()
    {
    	//1、定义指针
    	int a = 10;
    	//指针定义的语法:数据类型 * 指针变量;
    	int * p;
    	//让指针p记录变量a的地址
    	p = &a;
    	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
    	cout << "p = " << p << endl;
    
    	//2、使用指针
    	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
    	//指针前加一个 * ,代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
    	cout << *p << endl;
    	*p = 1000;
    	cout << "a = " << a << endl;
    	cout << "*p = " << *p << endl;
    
    	system("pause");
    	return EXIT_SUCCESS;
    }
    

7.3 指针所占用内存空间

在32位操作系统下:占用4个字节

在64位操作系统下:占用8个字节

int main()
{

	//指针所占内存空间
	int a = 10;
	//int * p;
	//p = &a;
	int * p = &a;
	cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(int *) << endl;
	cout << "sizeof(float *) = " << sizeof(float *) << endl;
	cout << "sizeof(double *) = " << sizeof(double *) << endl;
	cout << "sizeof(char *) = " << sizeof(char *) << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

7.4 空指针和野指针

**空指针:**指针变量指向内存中编号为0的空间

**用途:**初始化指针变量

**注意:**空指针指向的内存是不可以访问的

示例1:空指针

int main()
{

	//空指针
	//1、空指针用于给指针变量进行初始化
	int * p = NULL;

	//2、空指针是不可以访问的
	//0 ~ 255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
	//访问空指针会报错
	*p = 100;


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

**野指针:**指针变量指向非法的内存空间

示例2:野指针

int main()
{

	//野指针
	//在程序中,尽量避免出现野指针
	int * p = (int *)0x1100;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在程序中,尽量避免使用野指针

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问

7.5 const修饰指针

const修饰指针有三种情况:

  1. const修饰指针 — 常量指针
    1. const int * p = &a;
    2. 特点:指针的指向可以改,但是指针指向的值不可以改
  2. const修饰常量 — 指针常量
    1. int * const p = &a;
    2. 特点:指针的指向不可以改,但是指针指向的值可以改
  3. const即修饰指针,又修饰常量
    1. const int * const p = &a;
    2. 特点:指针的指向和指针指向的值都不可以改

示例:

int main()
{

	//1、const修饰指针	常量指针
	int a = 10;
	int b = 10;

	//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
	const int * p = &a;
	//*p = 20;错误
	p = &b;//正确

	//2、const修饰常量
	//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改 
	int * const p2 = &a;
	*p2 = 100;
	//p2 = &b; 指针的指向不可以改

	//3、const修饰指针和常量
	const int * const p3 = &a;
	//指针的指向和指针指向的值都不可以改
	//*p3 = 100;错误
	//p3 = &b;错误

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

7.6 指针和数组

**作用:**利用指针访问数组中元素

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{

	//指针和数组
	//利用指针访问数组中的元素

	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;

	int * p = arr;//arr就是数组首地址
	cout << "利用指针来访问数组第一个元素" << *p << endl;
	p++;//让指针往后偏移4个字节 
	cout << "利用指针来访问数组第二个元素" << *p << endl;

	cout << "利用指针遍历数组" << endl;
	int * p2 = arr;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		//cout << arr[i] << endl;
		cout << *p2 << endl;
		p2++;
	}

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

7.7 指针和函数

**作用:**利用指针作函数参数,可以修改实参的值

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

//实现两个数字交换
void swap(int num1, int num2)
{
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
	cout << "num1 = " << num1 << endl;
	cout << "num2 = " << num2 << endl;
}

void swap01(int *p1, int *p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}

int main()
{

	//指针和函数
	//1、值传递
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a, b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	//2、地址传递
	//如果是地址传递,可以修饰实参
	swap01(&a, &b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就是用地址传递

7.8 指针、数组、函数

**案例描述:**封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整数数组的升序

例如数组:int arr[10] = {4,3,6,9,1,2,10,8,7,5}

示例

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

//冒泡排序函数
void bubbleSort(int *arr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len-1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j+1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

//打印数组
void printArray(int *arr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

int main()
{

	//1、先创建数组
	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	//2、创建函数,实现冒泡排序
	bubbleSort(arr, len);

	//3、打印排序后的数组
	printArray(arr, len);

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

8 结构体

8.1 结构体基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

8.2 结构体定义和使用

语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值…}
  • 定义结构体时顺便创建变量

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//1、创建学生数据类型 : 学生(姓名,年龄,分数)
struct Student
{
	//成员列表
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
}s3;

//2、通过学生数据类型创建具体学生

int main()
{
	//结构体的使用
	//(1)struct Student s1;
	//struct关键字可以省略
	struct Student s1;
	//给s1属性赋值
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;

	//(2)struct Student s2 = { ... };
	struct Student s2 = {"李四", 19, 80};
	cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;

	//(3)在定义结构体时,顺便创建一个结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 60;
	cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略

总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略

总结3:结构体变量利用操作符"."来访问成员

8.3 结构体数组

**作用:**将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {}, {}, ... , {} }

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student
{
	//姓名
	string name;
	//年龄
	int age;
	//分数
	int score;
};

int main()
{

	//2、创建结构体数组
	struct Student stuArray[3] =
	{
		{"张三", 18, 100},
		{"李四", 19, 99},
		{"王五", 20, 66}
	};

	//3、给结构体数组赋值
	stuArray[2].name = "赵六";

	//4、遍历结构体数组
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << stuArray[i].name << " " << stuArray[i].age << " " << stuArray[i].score << endl;
	}

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

8.4 结构体指针

**作用:**通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//结构体指针
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main()
{

	//创建学生结构体变量
	struct student s = { "张三", 18, 100 };

	//通过指针指向结构体变量
	struct student *p = &s;

	//通过指针访问结构体变量中的数据
	//通过结构体指针访问结构体中的属性,需要利用 ' -> '
	cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:结构体指针可以通过 -> 操作符,来访问结构体中的成员

8.5 结构体嵌套结构体

**作用:**结构体中的成员可以是另一个结构体

**例如:**每个老师辅导一个学院,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//定义老师结构体
struct teacher
{
	int id;
	string name;
	int age;
	student stu;
};

int main()
{

	//结构体嵌套结构体
	//创建老师
	teacher t;
	t.id = 10000;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;

	student s = {"张三",18,100};
	t.stu = s;

	cout << "老师的姓名:" << t.name << " 老师的编号:" << t.id << " 老师的年龄:" << t.age << " 老师辅导的学生:" << t.stu.name 
		 << " 学生的年龄为:" << t.stu.age << " 学生的分数为:" << t.stu.score << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

8.6 结构体做函数参数

**作用:**将结构体作为参数想函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//定义学生结构体
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//打印学生信息函数
//值传递
void printStudent01(student stu)
{
	stu.age = 100;
	cout << "在子函数01中打印的结果:" << endl;
	cout << "姓名:" << stu.name << " 年龄:" << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}

//地址传递
void printStudent02(student *p)
{
	p->age = 200;
	cout << "在子函数02中打印的结果:" << endl;
	cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	student s = { "张三",20,100 };
	cout << "在main函数中打印的结果:" << endl;
	cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
	cout << "============================" << endl;
	printStudent01(s);
	cout << "============================" << endl;
	cout << "在main函数中打印的结果:" << endl;
	cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
	cout << "============================" << endl;
	printStudent02(&s);
	cout << "============================" << endl;
	cout << "在main函数中打印的结果:" << endl;
	cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
	cout << "============================" << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递

8.7 结构体中const使用场景

**作用:**使用const来防止误操作

示例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>

void printStudents();

using namespace std;

//结构体中const使用场景
struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudents(const student *s)
{
	//s->age = 100;  //加入const之后,一旦进行修改操作会报错,防止误操作
	cout << "姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
}

int main()
{
	student s = { "张三",15,70 };

	//通过函数打印结构体信息
	printStudents(&s);
	cout << "姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
上一篇:C++STL总结笔记(三)—— 常见算法


下一篇:OpenKM升级tomcat版本