血一样的教训,今天上午参加了一家现场面试java。在这之前,我一直认为我的java基础还是可以的,而今天一问三不知。现在将面试的问题整理出来
一、说说java中的线程池?
1.线程池:线程池是线程的集合,不用自己创建线程,把线程直接给线程池,由线程池处理。
2.过程:首先,使用线程池可以重复利用已有的线程继续执行任务,避免线程在创建和销毁时造成的消耗。
其次,由于没有线程创建和销毁时的消耗,可以提高系统响应速度。
最后,通过线程可以对线程进行合理的管理,根据系统的承受能力调整可运行线程数量的大小等。
3.用线程池的例子:
package com.company; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /*线程池*/ public class ThreadPool implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2); Runnable runnable1 = new ThreadPool(); Runnable runnable2 = new ThreadPool(); Runnable runnable3 = new ThreadPool(); Runnable runnable4 = new ThreadPool(); Runnable runnable5 = new ThreadPool(); executorService.execute(runnable1); executorService.execute(runnable2); executorService.execute(runnable3); executorService.execute(runnable4); executorService.execute(runnable5); } }
运行结果:从中可以看出来,线程池能够限制跑几个线程。案例中只能跑起来线程1和线程2
4.线程池中状态的转换:
线程池有五种状态RUNNING,SHUTDOWN,STOP,TIDYING,TERMINATED。线程池的状态可操作的其实只有两种状态
RUNNING: 运行状态。线程一旦被创建就会处于此状态,此状态时正常的运行状态,能够接收新的任务并处理任务。
SHUTDOWN:关闭状态。SHUTDOWN,TOP,TIDYING三个状态都是中间状态。RUNNING调用shutdown()方法进入SHUTDOWN关闭状态。不能接受新的任务,将正在执行的任务处理完毕后进入到TIDYING整理状态,
STOP:停止状态。RUNNING调用shutdownNow()进入STOP关闭状态。不接受任务,也不处理任务,直接中断任务,然后进入到TIDYING整理状态,
TIDYING:整理状态。会自动调用terminate方法,调用完后进入到终止状态。
5.线程池方法中的参数(对线程池中进行约束)
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
corePoolSize:核心池大小,表示线程池正常情况下能运行的线程最大多少。
maximumPoolSize:最大池大小,表示线程池最大能运行的线程数。
keepAliveTime:表示线程执行任务后的空闲存活时间,过了这个时间线程将被销毁,这个参数的存在也直接实现了概述中所说的前两点优点,线程的消耗可以分为A,B,C三个阶段,A代表创建,B代表执行,C代表消耗,如果有很多个任务需要执行时,B执行所带来的消耗代价小于A,C所带来的消耗代价,那么就通过这个参数,让线程保持一段存活时间,方便执行后面的任务。
unit:线程空闲存活时间的单位。
workQueue:这个是任务队列,将后面的任务加入到这个队列中。
threadFactory:真正用于创建线程的参数。
handler:表示已经不能在接收任务时,调用的处理类。