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为什么用线程池,它的优势是什么?
可以装X的方式,使用线程来看下电脑的核数:
public class MyThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
以前创建一个线程都是使用new Thread();的方法。线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
主要特点:线程复用;控制最大并发数;管理线程。
优势:
一、降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗。
二、提高相应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
三、提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅仅会消耗系统资源,还会降低体统的稳定性,使用线程可以进行统一分配,调优和监控。
线程池的底层分析
Java中的线程池是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor类。
底层架构
编码实现
了解:
- Executors.newScheduledThreadPool()
- java8新出 Executors.newWorkStealingPool(int)
以上两个看过就可以了,不需要深入。在面试时候也不需要说有五种实现,只需要说有三种就可以了。
重点:
- Executors.newFixedThreadPool(int) ---------------固定个数的线程池
适用场景:执行长期的任务,性能好很多
- Executors.newSingleThreadExecutor()----------------只有一个线程的线程池
适用场景:一个任务一个任务执行的场景
- Executors.newCachedThreadPool()-----------------可扩容的带有缓存的一池多线程
适用场景:执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务器
public class MyThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);//一池五个处理线程
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//一池一线程
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//一池多线程
//模拟10个用户来办理业务,每个用户就是一个来自外部的请求线程
try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t办理业务");
});
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
threadPool.shutdown();
}
}
}
源码和七个参数(五个参数)
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
从源码中我们可以看到,三种重要的实现都是new ThreadPoolExecutor,并且五个参数的最后一个都与阻塞队列有关。再点入到ThreadPoolExecutor的源码,发现总共有七个参数。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数 | 作用 |
---|---|
corePoolSize | 核心线程池大小 |
maximumPoolSize | 最大线程池大小 |
keepAliveTime | 线程池中超过 corePoolSize 数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true) 使得核心线程有效时间 |
unit | keepAliveTime 时间单位 |
workQueue | 阻塞任务队列 |
threadFactory | 新建线程工厂 |
handler | 当提交任务数超过 maxmumPoolSize+workQueue 之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler 来处理 |
具体内容看线程池的七个参数