零零碎碎01

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typedef #define

typedef 直接本身替换
define 是语句替换

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

#define T1 int* 
typedef int* T2;
int main()
{
    T1 a, b;
    T2 c, d;
    cout<<"sizeof(a)"<<sizeof(a)<<"  sizeof(b)"<<sizeof(b)<<" sizeof(c)"<<sizeof(c)<<"  sizeof(d)"<<sizeof(d)<<endl;
    return 0;
}
g++ main.cpp -o main
./main 
sizeof(a)8  sizeof(b)4 sizeof(c)8  sizeof(d)8

staic_assert

编译期间检查断言检查
c++0x引入了static_assert关键字,用来实现编译期间的断言,叫静态断言
编译器在遇到一个static_assert语句时,通常立刻将其第一个参数作为常量表达式进行演算,但如果该常量表达式依赖于某些模板参数,则延迟到模板实例化时再进行演算,这就让检查模板参数成为了可能。

性能方面,由于是static_assert编译期间断言,不生成目标代码,因此static_assert不会造成任何运行期性能损失

static 、全局变量、const变量,局部变量的作用域,生命周期问题

LINK
static
作用域
在当前源文件中,其他文件无法使用本源文件的static变量,如果static在头文件中,则会为每一个引用该头文件的源文件,创建一个该变量|整个程序运行期间

生命周期
整个程序运行期间

全局变量
作用域
所有的“源”文件中,在一个文件中定义,其他文件使用时,使用extern 进行声明,告诉编译器,去其他的地方找这个变量的定义,而全局变量放在头文件中,多个文件使用会,编译器会提示错误,提示重定义

生命周期:
整个程序运行期间

const
作用域
当前“源”文件中,其他文件无法访问,如果需要定义一个全局的const变量,应该进行“声明定义”,
如果放在头文件中,编译器会为每一个cpp文件生成常量

生命周期
整个程序运行期间

局部变量
作用域
当前文件的代码块内,被{}包括起来的

生命周期
执行完之后,则不存在

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