C++中提高程序运行效率的方法集合

引言

由于其体系比较庞大,介于个人也是在不断完善和探索,故而此文是一个长期不定时更新的状态。

要点记录

  1. 函数在参数传递时,尽可能根据当时的情况,使用引用传递;(引用是一种别名,不涉及变量的拷贝带来的开销,不过得结合自己使用的情况,这里不再细说,自己悟吧)例子如下:
void fun(int & a){
  std::cout<<a<<endl;
}

以上只是一个传入实参之后输出的函数,该函数形参采用引用,若不采用引用而采用变量的形式int a,则需要进行参数的拷贝。这里只列举了一种形式。

  1. 对于私有成员和保护成员的读写操作函数,可以直接在类的声明中进行定义;(C++类中函数直接定义,被认为是内联函数,内联函数编译阶段采用宏展开的方式加载到代码中,省去了函数调用带来的开销,函数调用是在程序运行阶段发生,其经过预处理,编译,汇编,链接之后生成可执行文件,对应符号表,函数名和成员变量统称符号,有专门对应的符号值,即变量和函数的内存地址,函数调用时根据其内存地址出栈和压栈操作来调用,大体是这样,不对之处望指出。)例子如下:
class	A{
 int m_num;
 void setNum(int n){m_num= n;}
 int getNum(){return m_num;}
 };

以上在类的声明中直接将私有成员变量的读写函数进行定义,默认为内联函数。

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