ios开发之数据存储

iOS应用数据存储的常用方式

  • XML属性列表(plist)归档
  • Preference(偏好设置)
  • NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
  • SQLite3
  • Core Data

应用沙盒

  • 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
  • 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
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  模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications

应用沙盒结构分析

  • 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
  • Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
  • tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
  • Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
  • Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

应用沙盒目录的常见获取方式  

  1.沙盒根目录:

NSString *home = NSHomeDirectory()

  2.Documents目录:(2种方式)
    1.利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串

NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名

    2.利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:];

  3.tmp:目录

NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();

  4.Library/Caches目录(跟Documents类似的2种方法)

    1.利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
    2.利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
  5.Library/Preference目录
    通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
属性列表plist文件
  • 属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
  • 如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中

属性列表-归档NSDictionary

  将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
// 将数据封装成字典

NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];

[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];

[dict setObject:" forKey:@"phone"];

[dict setObject:" forKey:@"age"];

// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中

[dict writeToFile:path atomically:YES];

属性列表-恢复NSDictionary

  读取属性列表,恢复NSDictionary对象
// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);

偏好设置

  很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能。每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录。
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"test" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];

  1.读取上次保存的设置

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];

  注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];

NSKeyedArchiver

  如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复。不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以。NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
//每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
//每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量

NSKeyedArchiver-归档NSArray

  • 归档一个NSArray对象到Documents/array.archive
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
  • 归档成功

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  • 恢复(解码)NSArray对象
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

NSKeyedArchiver-归档Person对象(Person.h)

//person.h@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) float height;
@end
//Pserson.m@implementation Person
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
    [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
    [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
    [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
    self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
    self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
    self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
    return self;
}
- (void)dealloc {
    [super dealloc];
    [_name release];
}
@end

NSKeyedArchiver-归档Person对象(编码和解码)

  1.l归档(编码)
Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];

person.name = @"MJ";

person.age = ;

person.height = 1.83f;

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
  2.恢复(解码)
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

NSKeyedArchiver-归档对象的注意

  如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];

  确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档。应该在initWithCoder:方法中加上一句

self = [super initWithCoder:decoder];

  确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复

NSData

  使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象。NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间。
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SQLite3
  1.SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小
  2.SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。比如下列的创表语句是合法的:
create table t_person(name, age);

  不过为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:

 create table t_person(name text, age integer);

  3.SQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob
  4.在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件
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  5.执行创表语句
char *errorMsg;  // 用来存储错误信息
char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);";
int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);

  sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据。sqlite3_exec()还可以执行的语句:
  ①开启事务:begin transaction;
  ②回滚事务:rollback;
  ③提交事务:commit;
  6.插入带占位符的数据
char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);";
sqlite3_stmt *stmt;
, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
    sqlite3_bind_text(stmt, , , NULL);
    sqlite3_bind_int(stmt, , );
}
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
    NSLog(@"插入数据错误");
}
sqlite3_finalize(stmt);

  代码解析:
    sqlite3_prepare_v2()返回值等于SQLITE_OK,说明SQL语句已经准备成功,没有语法问题
    sqlite3_bind_text():大部分绑定函数都只有3个参数
      ①第1个参数是sqlite3_stmt *类型
      ②第2个参数指占位符的位置,第一个占位符的位置是1,不是0
      ③第3个参数指占位符要绑定的值
      ④第4个参数指在第3个参数中所传递数据的长度,对于C字符串,可以传递-1代替字符串的长度
      ⑤第5个参数是一个可选的函数回调,一般用于在语句执行后完成内存清理工作
    sqlite_step():执行SQL语句,返回SQLITE_DONE代表成功执行完毕
    sqlite_finalize():销毁sqlite3_stmt *对象
  7.查询数据
char *sql = "select id,name,age from t_person;";
sqlite3_stmt *stmt;
, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
    while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
        );
        );
        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name];
        );
        NSLog(@"id=%i, name=%@, age=%i", _id, name, _age);
    }
}
sqlite3_finalize(stmt);
  代码解析:
  sqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍历到一条新记录
  sqlite3_column_*()用于获取每个字段对应的值,第2个参数是字段的索引,从0开始

Core Data
  Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,不需要编写任何SQL语句。使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreData/CoreData.h>
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