java中静态变量,静态代码块,静态方法,实例变量,匿名代码块等的加载顺序

转自:http://blog.csdn.net/mrzhoug/article/details/51581994

一.在Java中,使用”{}”括起来的代码称为代码块,代码块可以分为以下四种:

1.普通代码块:就是类中方法的方法体 
  public void xxx(){ 
      //code 
  }

2.构造块:用{}裹起来的代码片段,构造块在创建对象时会被调用,每次创建对象时都会被调用,并且优先于类构造函数执行。 构造块中定义的变量是局部变量。
  { 
     //code 
  }

3.静态块:用static{}裹起来的代码片段,只会被执行一次(第一次加载此类时执行,比如说用Class.forName("")加载类时就会执行static  block),静态块优先于构造块执行。 
  static{  
     //code 
  }

4.同步代码块:使用synchronized(obj){}裹起来的代码块,在多线程环境下,对共享数据进行读写操作是需要互斥进行的,否则会导致数据的不一致性。常见的是synchronized用来修饰方法,其语义是任何线程进入synchronized需要先取得对象锁如果被占用了,则阻塞,实现了互斥访问共享资源。而synchronized也是有代价的。一个常见的场景是,一个冗长的方法中,其实只有一小段代码需要访问共享资源,这时使用同步块,就只将这小段代码裹在synchronized  block,既能够实现同步访问,也能够减少同步引入的开销。 同步代码块须写在方法中。
    synchronized(obj){ 
        //code

}

public class test {                         //1.第一步,准备加载类

    public static void main(String[] args) {
new test(); //4.第四步,new一个类,但在new之前要处理匿名代码块
} static int num = 4; //2.第二步,静态变量和静态代码块的加载顺序由编写先后决定 {
num += 3;
System.out.println("b"); //5.第五步,按照顺序加载匿名代码块,代码块中有打印
} int a = 5; //6.第六步,按照顺序加载变量 { // 成员变量第三个
System.out.println("c"); //7.第七步,按照顺序打印c
} test() { // 类的构造函数,第四个加载
System.out.println("d"); //8.第八步,最后加载构造函数,完成对象的建立
} static { // 3.第三步,静态块,然后执行静态代码块,因为有输出,故打印a
System.out.println("a");
} static void run() // 静态方法,调用的时候才加载// 注意看,e没有加载
{
System.out.println("e");
}
}
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一般顺序:静态块(静态变量)——>成员变量——>构造方法——>静态方法 
1、静态代码块(只加载一次) 2、构造方法(创建一个实例就加载一次)3、静态方法需要调用才会执行,所以最后结果没有e 
java中静态变量,静态代码块,静态方法,实例变量,匿名代码块等的加载顺序

java中静态变量,静态代码块,静态方法,实例变量,匿名代码块等的加载顺序

 public class Print {

     public Print(String s){
System.out.print(s + " ");
}
}
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 public class Parent{

     public static Print obj1 = new Print("1");

     public Print obj2 = new Print("2");

     public static Print obj3 = new Print("3");

     static{
new Print("4");
} public static Print obj4 = new Print("5"); public Print obj5 = new Print("6"); public Parent(){
new Print("7");
} }
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 public class Child extends Parent{

     static{
new Print("a");
} public static Print obj1 = new Print("b"); public Print obj2 = new Print("c"); public Child (){
new Print("d");
} public static Print obj3 = new Print("e"); public Print obj4 = new Print("f"); public static void main(String [] args){
Parent obj1 = new Child ();
Parent obj2 = new Child ();
}
}
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执行main方法,程序输出顺序为: 1 3 4 5 a b e 2 6 7 c f d 2 6 7 c f d 
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输出结果表明,程序的执行顺序为: 
如果类还没有被加载: 
1、先执行父类的静态代码块和静态变量初始化,并且静态代码块和静态变量的执行顺序只跟代码中出现的顺序有关。 
2、执行子类的静态代码块和静态变量初始化。 
3、执行父类的实例变量初始化 
4、执行父类的构造函数 
5、执行子类的实例变量初始化 
6、执行子类的构造函数

如果类已经被加载: 
则静态代码块和静态变量就不用重复执行,再创建类对象时,只执行与实例相关的变量初始化和构造方法。

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