开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动、最小化等标题栏操作基本都是一样的。所以通过查看资料,可按如下方法创建继承自 Window 基类的自定义窗口基类。
一、窗口基类的创建
添加一个名为 BaseWindow 的 C# 的后台类,Window 类在 System.Windows 命名空间下。像关闭事件,双击事件、最大化与还原事件可能存在重载版本的时间及方法需要用 virtual 关键字标识。
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input; namespace Client.AppCode
{
public partial class BaseWindow:Window
{
#region 窗口事件函数 /// <summary>
/// 窗口移动事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void TitleBar_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
{
this.DragMove();
}
} /// <summary>
/// 窗口最大化与还原
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected virtual void btn_max_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (this.WindowState == WindowState.Maximized)
{
this.WindowState = WindowState.Normal; //设置窗口还原
}
else
{
this.WindowState = WindowState.Maximized; //设置窗口最大化
}
} /// <summary>
/// 窗口最小化事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected void btn_min_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.WindowState = WindowState.Minimized; //设置窗口最小化
} /// <summary>
/// 关闭窗口事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected virtual void btn_close_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Close(); //关闭窗口
} int i = ;
/// <summary>
/// 双击事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
protected virtual void dpTitle_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//如果是右键点击,直接返回
if (e.RightButton == MouseButtonState.Pressed)
return; i += ;
System.Windows.Threading.DispatcherTimer timer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
timer.Interval = new TimeSpan(, , , , );
timer.Tick += (s, e1) => { timer.IsEnabled = false; i = ; };
timer.IsEnabled = true; //如果不是双击,直接返回
if (i % != )
return; timer.IsEnabled = false;
i = ;
this.WindowState = this.WindowState == WindowState.Maximized ? WindowState.Normal : WindowState.Maximized;
} #endregion 窗口事件函数
}
}
二、具体使用
1、新建窗体继承自自定义窗体基类。
创建窗口类,后台类改为继承自定义的 窗体基类。
public partial class Window1 : BaseWindow
对应的前台的 .xaml 文件中,需要修改 Window1.xaml,将其中的根“Window”,修改成我们的BaseWindow:
<custom:BaseWindow
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="InheritWindowDemo.Window1"
xmlns:src="clr-namespace:InheritWindowDemo"
Height="300" Width="300">
<Grid></Grid>
</custom:BaseWindow>
2、自定义窗体边框及标题栏事件
事实上,我们反过来想,Window也是一个控件,与其他控件一样其外观及其外观中的视觉元素仍然是由其Style和ControlTemplate来定义的。所以,应该将窗口外边框(包括最小化,最大化和关闭按钮)定义在其Template中,其他一些属性(比如是否支持透明等)定义在Style中
其Template如下:
<ControlTemplate x:Key="BaseWindowControlTemplate" TargetType="{x:Type Window}">
<DockPanel LastChildFill="True">
<!--外边框-->
<Border Width="Auto" Height="Auto" DockPanel.Dock="Top"
Background="#FF7097D0" CornerRadius="4,4,0,0" x:Name="borderTitle">
<StackPanel HorizontalAlignment="Right" Orientation="Horizontal">
<!--最小化按钮-->
<Button Content="Min" x:Name="btnMin" />
<!--最大化按钮-->
<Button Content="Max" x:Name="btnMax" />
<!--关闭按钮-->
<Button Content="Close" x:Name="btnClose" />
</StackPanel>
</Border>
<Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
Width="Auto" Height="Auto" DockPanel.Dock="Top" CornerRadius="0,0,4,4">
<AdornerDecorator>
<ContentPresenter />
</AdornerDecorator>
</Border>
</DockPanel>
</ControlTemplate>
其Style如下:
<Style x:Key="BaseWindowStyle" TargetType="{x:Type Window}">
<Setter Property="Template" Value="{StaticResource BaseWindowControlTemplate}"/>
<Setter Property="AllowsTransparency" Value="True" />
<Setter Property="WindowStyle" Value="None" />
<Setter Property="BorderBrush" Value="#FF7097D0" />
<Setter Property="BorderThickness" Value="4,0,4,4" />
</Style>
然后在BaseWindow的构造函数中指定其Style为我们定义的样式:
private void InitializeStyle()
{
this.Style = (Style) App.Current.Resources["BaseWindowStyle"];
}
所有继承了BaseWindow的窗体,都有我们统一定义的外观了。
让外边框(包括最小化,最大化和关闭按钮)响应事件
拿最小化事件来说,要做的事情是找到定义在ControlTemplate中的btnMin这个Button控件,然后当其被点击时该ControlTemplate被应用到的那个窗体被最小化。
FrameworkTemplate.FindName(string name, FrameworkElement templatedParent)方法可以做帮助我们找到指定的FrameworkTemplate被应用到templatedParent上后具有name名称的控件。
ControlTemplate baseWindowTemplate = (ControlTemplate)App.Current.Resources["BaseWindowControlTemplate"];
Button minBtn = (Button)baseWindowTemplate.FindName("btnMin", this);
minBtn.Click += delegate
{
this.WindowState = WindowState.Minimized;
};
其他事件同理:注意,上面这样的代码应该在窗体的Style和Template被应用之后,比如你可以在Loaded后编写使用上面的代码而不是直接放在构造方法中,否则FrameworkTemplate.FindName()方法将返回null。