RocketMQ源码之 consumer是怎样消费消息的

DefaultMQPushConsumer(以push为例).start()调用mQClientFactory.start(),其中pullMessageService.start在一个循环中从pullRequestQueue中获取pullRequest,

执行pullMessage方法,调用的是remotingClient的invokeAsync方法,传入一个封装了PullCallback的回调函数,等响应到来的时候,PullCallback

的onSuccess方法processQueue.putMessage先把消息放进队列,再由consumeMessageService(实际是一个线程池,分为orderly和concurrently

两种消费模式,具体由自己的内部类ConsumeRequest分别实现)消费,最后调用executePullRequestImmediately把新的pullRequest放入

上面说的pullRequestQueue种,保证循环的去broker获取新的消息,可以看出push其实还是pull。

有个问题就是:pullRequestQueue中第一个pullRequest是什么时候放进去的?

上面说的pullMessageService.start的下面有this.rebalanceService.start(),run方法的循环中,countDownlatch等待,被唤醒后会doRebalance一直

到dispatchPullRequest再到熟悉的上面说的executePullRequestImmediately放入pullRequest。而mQClientFactory.start()方法的下面有

this.mQClientFactory.rebalanceImmediately(),里面即时放行countDownlatch。

上面说的doRebalance值得细看。

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