Qt事件初探-发现事件
一. Qt中的消息处理机制
- 用户、操作系统和GUI应用程序
用户操作硬件,操作系统检测到硬件的动作产生了系统消息,把这些系统消息传递给我们的GUI应用程序,在GUI应用程序内QApplication 会把这些系统消息抽象成事件,传递给QObject组件,不同的QObject组件有自己的事件处理函数,比如,按钮类QPushButton会把按键按下这个事件转换成clicked()信号。
- GUI应用程序内关键的类 QApplication 和 QObject
二. 发现事件
- 实验设计:封装一个窗口类继承自QWidget,众所周知,QWidget是QObject的子类,所以支持Qt中的消息响应机制,可以处理事件产生信号,在自己封装的类中重写父类QWidget的事件处理函数,添加打印好观察现象。
- 类的封装
#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QEvent> class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); bool event(QEvent *event); void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event); }; #endif // WIDGET_H
- 类的实现
#include "Widget.h" #include <QDebug> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { } bool Widget::event(QEvent *event) { qDebug() << "Widget::event" << event->type(); } void Widget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) { } Widget::~Widget() { }
- 上现象
- 现象分析:窗口弹出来后,发现表面风平浪静的窗口背后接收到了很多事件,移动鼠标、拖动窗口、按下键盘按键都会产生事件,这些事件都是QApplication传递过来的,不同的组件有自己的事件处理函数,QWidget默认是不对这些事件处理的所以没有任何现象,但是重写后对这些事件加打印了,我们通过打印发现了他们,嘻嘻~