C++大学基础教程(第五版)
Small C++ How to Program,Fifth Edition,H.M.Deitel,P.J.Deitel
第一章 计算机、互联网和万维网简介
第二章 C++编程入门
第三章 类和对象介绍
3.1 简介
3.2 类、对象、成员函数和数据成员
类相当于设计图纸,对象是实际的物。
OOD(Object-oriented design)面向对象设计。将属性和操作(行为)封装(打包)在对象中。一个对象的属性和操作紧密相连。对象具有信息隐藏的性质,知道如何通过良好定义的接口(interface)彼此进行沟通。此外,还有继承关系。
向一个对象请求服务,向一个对象发送消息,每个消息都被认为是一次成员函数调用,并告诉成员函数去执行它的任务。
属性由类的数据成员来具体说明。
3.3 本章范例概述
渐增的方式,建立成绩薄GradeBook。课程名称开始,调用显示输出。
3.4 定义具有成员函数的类
3.5 定义具有形参的成员函数
3.6 数据成员、设置函数和获取函数
3.7 用构造函数初始化对象
构造函数(constructor),用于类对象创建时的初始化。
定义时必须与类同名(和其他成员函数区分开),不可以指定返回类型(void都不行)。
通常构造函数声明为public。
3.8 一个类对应一个独立文件的可重用性
将类与主程序分离开,形成一个类名.h和一个类名.cpp。
这样方便重用,不然将类和main()函数放到一起时,别的函数调用会有两个main。
3.9 接口与实现的分离
类名.h文件,函数接口,函数原型。
类名.cpp中,函数具体实现代码。但是前面要加类名::。
void GradeBook::setCourseName(string name)
{
}
编译和连接的过程。
3.10 用设置函数确认数据的有效性
在设置函数中可以针对有效性判断。if,else.
3.11 本章小结
类的构造函数,用构造函数指定 对象 数据成员的初始值。
将类的接口和实现分离,增进良好的软件工程。
第四章 控制语句(第Ⅰ部分)
4.1 简介
4.2 算法
4.3 伪代码
4.4 控制结构
4.5 if选择语句
4.6 if...else双路选择语句
4.7 while循环语句
4.8