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简介
顺序队列很简单,所以这里专门来实现顺序循环队列了,循环队列还是蛮有意思的,通过取模运算得到队列中的指定元素。顺序队列写法和顺序栈很相似这里就不实现了,这里就开始实现顺序循环队列!
Java 实现逻辑思路
顺序队列和顺序栈很相似,都是设置了头结点和尾结点,并且在空间上是连续的,都是线性表,只不过栈是 FILO,队列是 FIFO 罢了,这里我使用两个下标来实现队头和队尾,下标会在数组上滑动,对头不一定一直指向 0 下标的元素,由于出队,对头甚至可以指向末尾下标的元素,我们通过取模的方式可以灵活的入队出队
算法图解
代码实现
// 顺序循环队列
public class SequentialCircleQueue {
private int[] arr;
private int head;
private int tail;
private int count;
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 初始化
public SequentialCircleQueue() {
head = tail = 0;
count = 0;
arr = new int[DEFAULT_CAPACITY];
}
public SequentialCircleQueue(int capacity) {
head = tail = 0;
count = 0;
arr = new int[capacity];
}
// 返回对头元素
public getHead() throws Exception {
if (count == 0)
throw new Exception("队空!");
return arr[head];
}
// 入队
public void enqueue(int e) throws Exception {
if (count == arr.length)
throw new Exception("队满了!");
arr[tail] = e;
tail = (tail + 1) % arr.length;
count++;
}
// 出队
public int dequeue() throws Exception {
if (head == tail)
throw new Exception("队空!");
int e = arr[head];
head = (head + 1) % arr.length;
count--;
return e;
}
// 求队长
public int getLength() {
return count;
}
}
写在后面
判定循环队列为空还是满,要么采用上面增加一个 count 变量来存储队列里有多少个元素,这样当 head == tail 的时候既可能是队空有可能是队满。如果我们不设置这个 count 呢,那我们就要牺牲一个数组空间,从而来判定队空队满,逻辑如下:
- 当有元素要入队时,我们存入 tail 指向的空间,然后 tail 后移,假如一个数组有 5 个数,现在 head 在 0 位,存了数,tail 现在已经移动到 4 位置,tail 当前是空的,如果再存一个,那 tail 就会到 head 处了,这样队空和队满又都是 head == tail,这样就没法判定队空队满,所以我们决定用数组牺牲一个空间的方式来判定队空队满,也就是当 tail 在 4 的地方,就可以判定为队满了,怎么判定呢?只要
(tail+1)%arr.length==head
即可表示为队满,具象化就是 tail 后面跟着就是 head 的时候表示队满 - 同上,表示队空直接
head==tail
- tail 的下一个位置是
(tail+1)%arr.length
- head 的下一个位置是
(head+1)%arr.length