设计模式类型
设计模式分为3种类型,共23种
1.创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式
2.结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式
3.行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)
单例模式
饿汉式
饿汉式应用实例
1.构造器私有化(防止new) 2.类的内部创建对象 3.向外暴露一个静态的公共方法
代码实现
推荐使用
package com.cedric.singleton.type01;
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton2); //true
System.out.println("singleton.hashCode()" + singleton.hashCode());
System.out.println("singleton2.hashCode()" + singleton2.hashCode());
}
}
/**
* 优缺点说明:
* 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题
* 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到lazy loading的效果,如果从始至终
* 都没有使用过这个实例,则会造成内存的浪费
*/
// 饿汉式(静态变量)
class Singleton{
// 1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
// 2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
// 3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
package com.cedric.singleton.type02;
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton2); //true
System.out.println("singleton.hashCode()" + singleton.hashCode());
System.out.println("singleton2.hashCode()" + singleton2.hashCode());
}
}
/**
* 优缺点说明:
* 这种方式与上一种方式类似,只不过将实例化的过程放在了静态代码块中,也是在
* 类装载的时候执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优缺点同上
*/
// 饿汉式(静态变量)
class Singleton{
// 1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){
}
// 2.本类内部创建对象实例
private static Singleton INSTANCE ;
// 在静态代码块执行时,创建单例对象
static{
INSTANCE = new Singleton();
}
// 3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
package com.cedric.singleton.type03;
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
System.out.println("懒汉式1,线程不安全");
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton2); //true
System.out.println("singleton.hashCode()" + singleton.hashCode());
System.out.println("singleton2.hashCode()" + singleton2.hashCode());
}
}
/**
* 优缺点说明:
* 1.起到了 lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用
* 2.如果在多线程下,一个线程进入了 if(INSTANCE == null)判断语句块,还未来得及
* 往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程
* 环境下不可使用这种方式
* 结论:实际开发中,不要使用这种方式
*/
class Singleton{
private static Singleton INSTANCE;
Singleton(){}
// 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建INSTANCE
// 即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if(INSTANCE == null){
INSTANCE = new Singleton();
}
return INSTANCE;
}
}
package com.cedric.singleton.type04;
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
public class SingletonTest04 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式2 线程安全");
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton2); //true
System.out.println("singleton.hashCode()" + singleton.hashCode());
System.out.println("singleton2.hashCode()" + singleton2.hashCode());
}
}
/**
* 优缺点说明:
* 1.解决了线程不安全问题
* 2.效率太低,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步
* 而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面想获得该类实例,直接return就行
* 方法进行同步效率太低
*
* 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
*/
class Singleton{
private static Singleton INSTANCE;
private Singleton(){}
// 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(INSTANCE == null){
INSTANCE = new Singleton();
}
return INSTANCE;
}
}
推荐使用
package com.cedric.singleton.type05;
public class SingletonTest05 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("双重检查");
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton2); //true
System.out.println("singleton.hashCode()" + singleton.hashCode());
System.out.println("singleton2.hashCode()" + singleton2.hashCode());
}
}
/**
* 优缺点说明:
* 1.Double——Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码所示,进行 了
* 两次if(singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了
* 2.这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(singleton == null),
* 直接return实例化对象,也避免反复进行方法同步
* 3.线程安全 延迟加载 效率较高
* 4.结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
*
*/
class Singleton{
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton(){}
/**
* 提供了一个公有方法,加入双重检测代码,解决线程安全问题,同时解决 lazy loading问题
* 同时保证了效率
*/
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
synchronized(Singleton.class){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
推荐使用
package com.cedric.singleton.type06;
public class SingletonTest06 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton2); //true
System.out.println("singleton.hashCode()" + singleton.hashCode());
System.out.println("singleton2.hashCode()" + singleton2.hashCode());
}
}
/**
* 避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现加载延迟,效率高
*/
// 静态内部类完成
class Singleton{
// 构造器私有化
private Singleton(){}
// 静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
// 提供一个静态方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
推荐使用
package com.cedric.singleton.type07;
public class SingletonTest07 {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;
Singleton singleton1 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(singleton == singleton1);
System.out.println(singleton.hashCode());
System.out.println(singleton1.hashCode());
singleton.sayOK();
}
}
// 使用枚举可以实现单例
enum Singleton{
INSTANCE;
public void sayOK(){
System.out.println("OK");
}
}
单例模式注意事项和细节说明
1.单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁 的对象,使用单例模式可以提高系统性能 2.当想实例化一个单例类的时候,必须记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new 3.单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多, 但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)