Go语言—基于TCP的Sockets编程
简介
做一个简单的通讯,从服务端创建连接,创建套接字也就是127.0.0.1:1021(我用的是这个,端口号可以自己设置),然后客户端发起连接到127.0.0.1:1021.从而实现客户端与服务端之间的通信
服务端代码
package main
import (
"fmt"
"net"
)
//处理连接
func process(conn net.Conn){
defer conn.Close() //关闭连接
//接受数据
var buf [1024]byte
n, err := conn.Read(buf[:])
if err != nil{
fmt.Println("发送信息失败,err:",err)
return
}
fmt.Println("客户端发送信息为:",string(buf[:n]))
}
func main() {
//监听端口
listener, err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:1021")
if err != nil{
fmt.Println("listen:1021失败,err:",err)
return
}
//如果退出,释放端口
defer listener.Close();
//接受客户端请求
for{
conn, err := listener.Accept() //如果没有客户端进行连接就阻塞并且一直等待
if err != nil{
fmt.Println("连接失败,err:",err)
continue
}
//连接客户端
go process(conn)
}
}
客户端代码
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
)
func main(){
//找到服务器端口地址
conn, err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:1021")
if err != nil{
fmt.Println("连接服务器失败,err:",err)
return
}
defer conn.Close(); //关闭连接
reader := bufio.NewReader(os.Stdin) //从标准输入获取输入
input, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil{
fmt.Println("获取标准输入失败,err:",err)
return
}
//向服务器发送数据
_, err = conn.Write([]byte(input))
if err != nil{
fmt.Println("发送消息失败,err:",err)
return
}
}
编译
编译两个成两个程序
运行
然后打开两个终端,分别运行服务端server.exe和客户端client.exe
服务端
注意需要首先运行服务端,不然客户端会运行失败
客户端
在客户端发送你好
服务端收到
这样简单的通信就做好啦