LinkedList
它是双向链表,实现了所有可选的列表操作,各种元素(除了 null)都可以作为结点
这里的索引一般都需要从头开始遍历,并且它是线程不安全的
看完这部分代码之后,对用 Java来写链表题肯定是非常熟悉了的
常见属性
// 链表的长度
transient int size = 0;
// 指向首元结点的指针
transient Node<e> first;
// 指向尾结点的指针
transient Node<e> last;
// 序列化 ID
private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;
构造方法
// 构造一个空链表
public LinkedList(){}
// 构造一个链表,其中的元素来自于某一个指定的集合,元素排列顺序由指定集合的迭代顺序决定
public LinkedList(Collection<!--? extends E--> c) {
this();
addAll(c);
}
常见方法
E getFirst()
返回链表中的首元结点中存储的元素
public E getFirst() {
// 直接通过实例变量获取首元结点
final Node<e> f = first;
// 当该链表为空链表时,调用该方法会报错
if(f == null) {
throw new NoSuchElementException();
}
// 返回首元结点内的存储的元素信息
return f.item;
}
E getLast()
返回列表中最后一个结点存储的元素信息
public E getLast() {
final Node<e> l = last;
if(l == null) {
throw new NoSuchElementException();
}
return l.item;
}
E removeFirst
移除首元结点并返回其元素
public E removeFirst() {
final Node<e> f = first;
if(f == null) {
throw new NoSuchELementException();
}
// 方法定义在下面
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<e> f) {
// assert f == first && f != null;
// 获取首元结点的元素,准备返回
final E element = f.item;
// 获取首元结点的下一个结点,该节点即将变成新的首元结点
final Node<e> next = f.next;
// 清空原首元结点的元素
f.item = null;
// 清空原首元结点
f.next = null; // help GC
// 将下一个结点设置成新的首元首元结点
first = next;
// 如果下一个结点是 null,说明原来这个链表就只有一个元素,现在移除后就没有多的元素了,那么 last结点也需要设置为 null(其实这个时候移除的既是 first结点,又是 last结点)
if(next == null) {
last = null;
} else {
// 正常情况下,因为 linkedList是双向链表,所以需要设置首元结点的前指针为 null,
next.prev = null;
}
size--;
// 注意是结构化修改
modCount++;
return element;
}
E removeLast()
移除最后一个结点并且返回其元素
public E removeLast() {
final Node<e> l = last;
if(l == null) {
throw new NoSuchElementException();
}
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<e> l) {
// assert l == last && l != null
final E element = l.element;
final Node<e> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if(prev == null) {
first = null;
} else {
prev.next = null;
}
size--;
modCount++;
return element;
}
void addFirst(E e)
将指定元素插入到链表的头部
public void addFirst(E e) { // 方法定义在下面 linkFirst(e);}private void linkFirst(E e) { // 获取原首元结点 final Node<e> f = first; // 创建一个新结点,其 prev为 null, element为 e, next为 f(即原首元结点) final Node<e> newNode = new Node<e>(null, e, f); // 设置新结点为首元结点 first = newNode; // 如果原首元结点为 null,说明曾经该链表是空的,故需要设置尾结点也是新结点 if(f == null) { last = newNode; } else { // 正常情况下,设置元首元结点的前驱节点为新结点 f.prev = newNode; } size++; modCount++;}
void addLast(E e)
将指定的元素添加到链表的末尾
public void addLast(E e) { linkLast(e);}private void linkLast(E e) { final Node<e> l = last; final Node<e> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if(l == null) { first = newNode; } else { l.next = newNode; } size++; modCount++;}
boolean contains(Object o)
返回结果为对链表内是否包含指定元素的判断
public boolean contains(Object o) { // 判断元素的索引值,如果为 -1则表示不存在,!=判断错误,返回 false;反之,返回 true return indexOf(o) != -1;}public int indexOf(Object o) { // 初始化索引下标 int index = 0; // 针对元素为 null进行遍历 if(o == null) { for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next;) { if(x.item == null) { // 找到了,返回索引值 return index; } // 没找到,索引++,找下一个 index++; } } else { for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) { if(o.equals(x.item)) { return index; } index++; } } // 如果全部遍历完了也没找到,就返回 -1 return -1;}
int size()
返回链表中元素的个数
public int size() { // 返回实例中的 size字段 return size;}
boolean add(E e)
将传入的元素作为结点存到链表的尾部
public boolean add(E e) {
// 和 addLast()方法一样,就多了一个返回值
linkLast(e);
return true;
}
boolean remove(Object o)
根据传入元素的值,移除链表中第一个值与之匹配的结点
如果该链表中不包含该元素,则不会做任何改变
public boolean remove(Object o) {
if(o == null) {
// 从首元结点开始遍历
for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
if(x.item == null) {
// 实际调用的移除方法
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
if(o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<e> x) {
// assert x != null;
final E element = x.element;
// 获取当前结点的前驱和后继结点
final Node<e> next = x.next;
final Node<e> prev = x.prev;
// 如果前驱节点为空,说明当前结点就是首元结点,则只需要修改下一个结点为首元结点
if(prev == null) {
first = next;
} else {
// 否则修改待删除结点的 前驱节点的后继 为 后继节点的前驱
prev.next = x.next;
x.prev = null;
}
// 同理
if(next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = x.prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
// 结构化修改
modCount++;
return element;
}
E remove(int index)
移除链表中处于指定索引位置的结点,并返回其中的元素
public E remove(int index) {
// 检查索引的合理性
checkElementIndex(index);
// 调用实际从链表中移除某个结点的方法
return unlink(node(index));
}
boolean addAll(Collection c)
将参数集合内的所有元素,添加到链表的末尾
添加的顺序依据该集合的迭代顺序
public boolean addAll(Collection<!--? extend E--> c) { // 将待插入的位置传过去,即调用下方的 return addAll(size, c);}
boolean addAll(int index, Collection c)
在指定位置之后插入集合内的元素
public boolean addAll(int index, Collection<!--? extends E--> c) {
checkPositionIndex(index);
// 将集合转换为数组,方便取用
Object[] a = c.toArray();
// 明确待添加的元素个数
int numNew = a.length;
if(numNew == 0) {
return false;
}
// 声明结点,pred为待插入位置的前一个结点;succ是待插入位置的后一个结点
Node<e> pred, succ;
// 如果 index == size,则表示要在链表末端追加,此时尾结点即 pred,因为此时没有下一个结点,所以 succ = null
if(index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
// 依据所以获取结点,该结点现在的位置就是将来插入的结点的位置,所以该结点会成为新节点的下一个结点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
// 遍历数组中的元素
for(Object o : a) {
// 将元素包裹成结点对象
E e = (E) o;
// 此时新构造的结点已经指定了 前驱指针 指向的元素
Node<e> newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 如果前驱结点为 null,表明是一个空链表,新插入的结点即为首元结点
if(pred == null) {
first = newNode;
} else {
// 否则,就正常插入,设置前驱结点的后继 为新插入结点
pred.next = newNode;
}
// 指针后移,获取下一个结点
pred = newNode;
}
// 当结点全部插入之后,最后插入的那个结点和其前驱的关系已经彻底解决,接下来解决和其后继之间的关系
// 如果 succ == null,则表明这是在链表末尾追加
if(succ == null) {
// 设置 last结点为最后一个新插入结点
last = pred;
} else {
// 否则在最后一个新插入的结点和后继之间创建联系
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
// 更新链表长度
size += numNew;
// 结构化修改
modCount++;
return true;
}
// 返回在指定索引处的结点
Node<e> node(int index) {
// assert isElementIndex(index)
// 如果 index小于链表长度的一半,就从左端开始遍历
if(index < (size >>1)) {
Node<e> x = first;
for(int i = 0; i < index; i++) {
x = x.next;
}
return x;
} else {
// 否则就从右端开始遍历
Node<e> x = last;
for(int i = size - 1; i > index; i--) {
x = x.prev;
}
return x;
}
}
void clear()
清空链表里的所有元素,之后该链表将会变成一个空链表
public void clear() { // clearing all of the links between nodes is unnecessary // but it helps a generational GC if the discarded nodes inhabit more than one generation // is sure to free memory even if there is a reachable Iterator // 如果结点之间存在跨代引用(一个在新生代,另一个在老年代),那么删去链接能帮助 GC for(Node<e> x = first; x != null; ) { Node<e> next = x.next(); x.item = null; x.prev = null; x.next = null; x = next; } first = last = null; size = 0; modCount++;}
E get(int index)
返回链表中位于指定索引处的结点内存储的元素
public E get(int index) { // 检验索引是否有效 checkElementIndex(index); // 通过索引找到结点,返回结点中存储的元素 return node(index).item;}private void checkElementIndex(int index) { // 如果索引不合理就抛出异常 if(!isElementIndex(index)) { throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }}private boolean isElementIndex(int index) { return index >= 0 && index < size;}
E set(int index, E element)
在链表的指定索引处用指定的值替换其结点内存储的元素
public E set(int index, E element) { // 检查索引是否合理 checkElementIndex(index); // 通过索引获取结点 Node<e> x = node(index); // 改变结点内存储的元素内容 E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal;}
void add(int index, E element)
在链表的指定位置处插入一个元素
其他结点顺次后移一位
public void add(int index, E element) { // 和 checkElementIndex()的代码完全一样的,都是检查索引的合理性 checkPositionIndex(index); // 判断如果是插到队尾,就使用 linkLast() if(index == size) { linkLast(element); } else { // 获取当前 index的结点,插入到该结点前 linkBefore(element, node(index)); }}// 在指定结点前添加一个结点void linkBefore(E e, Node<e> succ) { // assert succ != null; final Node<e> pred = succ.prev; final Node<e> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; // 如果 pred不存在,则表明 succ曾经是 first,现在 newNode在 succ之前,newNode就是 first了 if(pred == null) { first = newNode; } else { pred.next = newNode; } size++; modCount++;}
int lastIndexOf(Object o)
返回链表中值同参数一致的结点最后一次出现的索引位置
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<e> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<e> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
E peek()
获取链表的首元结点的元素(队列方法),首元结点不存在时,返回 null
public E peek() {
final Node<e> f = first;
// 避免直接返回 f.item时的空指针异常
return (f == null) ? null : f.item;
}
E element()
获取链表的首元结点的元素(队列方法),首元结点不存在时,报错
public E element() {
return getFirst();
}
E poll()
移除首元结点并返回其中存储的元素信息,如果链表为空,返回 null
public E poll() {
final Node<e> f = first;
return(f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
E remove()
和上面那个方法差不多,只是如果链表为空,就报错
public E remove() {
return removeFirst();
}
boolean offer(E e)
在链表的尾部添加元素
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
boolean offerFirst(E e)
在链队的头部添加元素(双端队列的方法)
public boolean offerFirst(E e) {
addFirst(e);
return true;
}
boolean offerLast(E e)
在链表的尾部添加元素(双端队列的方法)
public boolean offerLast(E e) {
addLast(e);
return true;
}
E peekFirst()
获取但不移除链表首元结点的元素,如果链表为空就返回 null
public E peekFirst() {
final Node<e> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
E peekLast()
获取但不移除链表尾结点的元素,如果链表为空就返回 null
public E peekLast() {
final Node<e> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
E pollFirst()
获取并且移除链表首元结点的元素,如果链表为空就返回 null
public E pollFirst() {
final Node<e> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
E pollLast()
获取并移除链表尾结点的元素,如果链表为空就返回 null
public E pollLast() {
final Node<e> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
void push(E e)
将一个新的元素压入由链表表示的栈中,其实就是在链表头部插入,只是语义上算作是压栈的方法
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
E pop()
将由链表表示的栈中的栈顶元素弹栈并返回其元素值,其实就是移除首元结点,语义上看坐弹栈
public E pop() {
return removeFirst();
}
boolean removeFirstOccurence(Object o)
在从首元结点开始遍历链表时,移除指定元素第一次出现的那个结点,如果该结点不存在,则什么都不做
public boolean removeFirstOccurence(Object o) {
return remove(o);
}
boolean removeLastOccurence(Object o)
在从首元结点开始遍历链表时,移除指定元素最后一个出现的那个结点,如果该结点不存在,则什么都不
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<e> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<e> x = last; x != null; x = x.prev) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
ListIterator<e> listIterator(int index)
返回从某一个其实索引开始,由链表中元素组成的 列表迭代器
该迭代器是快速失败的,如果迭代时链表发生了不是由本迭代器进行的结构性修改,就会抛出一个 并发修改异常
public ListIterator<e> listIterator(int index) {
// 检查索引合理性
checkPositionIndex(index);
// 返回由该索引开始的列表迭代器
return new ListItr(index);
}
Iterator<e> descendingIterator()
获取相对链表逆序的迭代器,迭代器中的第一个元素就是尾结点
public Iterator<e> descendingIterator() {
return new DescendingIterator();
}
Object clone()
返回链表的浅拷贝,其中的结点及其元素没有拷贝,引用指向的是同一个内容
public Object clone() {
// 先获得一个空壳子
LinkedList<e> clone = superClone();
// Put clone into "virgin" state
clone.first = clone.last = null;
clone.size = 0;
clone.modCount = 0;
// Initialize clone with our elements
for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
clone.add(x.item);
}
return clone;
}
private LinkedList<e> superClone() {
try {
return (LinkedList<e>) super.clone();
} catch(CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
}
Object[] toArray()
返回一个包含列表所有元素的数组,并且同链表中一致的顺序排列
public Object[] toArray() {
Object[] result = new Object[size];
int i = 0;
// 遍历每一个结点,取出后将内部元素赋值给数组元素
for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
result[i++] = x.item;
}
return result;
}
T[] toArray(T[] a)
同上,返回一个数组,但是类型和 元素类型一致
public <t> T[] toArray(T[] a) {
if(a.length < size) {
// 通过反射重新创建一个相同类型的数组
a = (T[]) java.lang.reflect.Array.newInstance(a.getClass().getComponentType(), size);
}
int i = 0;
// result和 a指向同一个内存区域
Object[] result = a;
for(Node<e> x = first; x != null; x = x.next) {
result[i++] = x.item;
}
// 如果传入的数组的长度很长,就在最后一个元素之后设置一个 null
if(a.length > size) {
a[size] = null;
}
return a;
}
Spliteratior<e> spliterator()
创建一个定长、有序的并行迭代器
public Spliterator<e> spliterator() {
return new LLSpliterator<e>(list, -1, 0);
}
常用内部类
private class ListItr implements ListIterator<e>
记得看到过一篇博客,批判了 next()方法里 lastReturned的赋值
// 列表专用的迭代器,运行程序员在任意方向上进行遍历和修改
// 它的 cursor指针总是位于调用 previous()返回的元素和 调用 next()返回的元素之间
// 所以针对 size为 n的列表,cursor的取值有 n+1个
// remove()和 set()方法的对象都不是 cursor,而是上一个由 next()或 previoust()返回的对象
private class ListItr implements ListIterator<e> {
// 上一个返回的元素
private Node<e> lastReturned;
// 下一个将返回的元素
private Node<e> next;
//记录结点的索引位置
private int nextIndex;
private int expectedModCount = modCount;
// 根据索引创建迭代器,将从该索引之后的元素开始创建
ListItr(int index) {
// assert isPositionIndex(index);
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
// 判断是否还有下个元素
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
// 获取下一个元素
public E next() {
// 检查 modCount
checkForComodification();
// 判断有没有下一个元素
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
// 获取将返回的元素设置成已经返回的元素
lastReturned = next;
// 设置成下一个
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
// 判断是否有前一个元素
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
// 获取前一个元素
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
// 获取带返回元素的上一个结点,但是之后,lastReturned 就等于 next了
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public int nextIndex() {
return nextIndex;
}
public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}
// 移除一个元素
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<e> lastNext = lastReturned.next;
unlink(lastReturned);
// 用过 previous()之后,二者就相等了,此时移除了 lastReturned的同时也移除了 next,所以需要对 next重新赋值
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
// 更新元素的值
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
// 在当前迭代位置之后添加元素
public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
// 链表空了
if (next == null)
linkLast(e);
else
// 链表没空,新节点在 next之前
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
// 针对迭代器中的每一个元素都进行一次同一个操作
public void forEachRemaining(Consumer<!--? super E--> action) {
Objects.requireNonNull(action);
while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
action.accept(next.item);
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
}
checkForComodification();
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
private static class Node<e>
// 链表的结点
private static class Node<e> {
E item;
Node<e> next;
Node<e> prev;
Node(Node<e> prev, E element, Node<e> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
private class DescendingIterator implements Iterator<e>
// 逆序的迭代器
// 把原本的 hasPrevious()变成 hasNext(),把原本的 previous()改成 next()
private class DescendingIterator implements Iterator<e> {
private final ListItr itr = new ListItr(size());
public boolean hasNext() {
return itr.hasPrevious();
}
public E next() {
return itr.previous();
}
public void remove() {
itr.remove();
}
}
static final class LLSpliterator<e> implements Spliterator<e>
static final class LLSpliterator<e> implements Spliterator<e> {
// 批量操作的单元个数,也就是说当前对象划分后至少应当遍历的大小
static final int BATCH_UNIT = 1 << 10; // batch array size increment
// 最大单元的大小
static final int MAX_BATCH = 1 << 25; // max batch array size;
// 当前集合
final LinkedList<e> list; // null OK unless traversed
// 当前结点
Node<e> current; // current node; null until initialized
// 预估规模大小
int est; // size estimate; -1 until first needed
int expectedModCount; // initialized when est set
// 已遍历的大小
int batch; // batch size for splits
// 构造函数
LLSpliterator(LinkedList<e> list, int est, int expectedModCount) {
this.list = list;
this.est = est;
this.expectedModCount = expectedModCount;
}
final int getEst() {
int s; // force initialization
final LinkedList<e> lst;
// 如果还没有初始化,此时 est = -1
if ((s = est) < 0) {
if ((lst = list) == null)
s = est = 0;
else {
expectedModCount = lst.modCount;
// current结点直接等于 LinkedList的 first属性,也就是说之后是从链表的头部开始遍历的
current = lst.first;
s = est = lst.size;
}
}
return s;
}
// 获得预估大小
public long estimateSize() {
return (long) getEst();
}
// 子划分遍历
public Spliterator<e> trySplit() {
Node<e> p;
// 初始化 est
int s = getEst();
if (s > 1 && (p = current) != null) {
int n = batch + BATCH_UNIT;
// 如果 n超过了集合大小,就取集合最大值
if (n > s)
n = s;
// 如果 n超过了上限,就取上限
if (n > MAX_BATCH)
n = MAX_BATCH;
// 将链表中的元素放到数组中
Object[] a = new Object[n];
int j = 0;
do {
a[j++] = p.item;
} while ((p = p.next) != null && j < n);
// 当前结点等于遍历后的下一个结点
current = p;
// batch等于子遍历的大小
batch = j;
// 剩余估计大小需要减去已分配的值
est = s - j;
// 返回一个子对象,内部本质还是基于数组的
return Spliterators.spliterator(a, 0, j, Spliterator.ORDERED);
}
return null;
}
// 对每一个对象进行处理
public void forEachRemaining(Consumer<!--? super E--> action) {
Node<e> p;
int n;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
// 初始化 est
if ((n = getEst()) > 0 && (p = current) != null) {
current = null;
est = 0;
// 从头开始遍历
do {
E e = p.item;
p = p.next;
action.accept(e);
} while (p != null && --n > 0);
}
if (list.modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
// 尝试预先处理
public boolean tryAdvance(Consumer<!--? super E--> action) {
Node<e> p;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
// 初始化 est,每消费一次,est的预估大小要减一
if (getEst() > 0 && (p = current) != null) {
--est;
E e = p.item;
// 消费完毕后,current结点就是下一个结点了,一觉醒来又是美好的一天
current = p.next;
action.accept(e);
if (list.modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
return true;
}
return false;
}
// 表示该迭代器是有序、定长、子类也定长的
public int characteristics() {
return Spliterator.ORDERED | Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED;
}
}
</e></e></e></e></e></e></e></e>