参考:
https://blog.csdn.net/iwts_24/article/details/90146221
https://www.cnblogs.com/myseries/p/10876314.html
标记接口的含义
标记接口是没有任何方法和属性的接口。它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情,即当一个类实现了一个标记接口之后就像是给自己打了个标签。标记接口的例子如以下RandomAccess接口:
public interface RandomAccess {
}
标记接口的作用
简单形象的说就是给某个对象打个标,使对象拥有某个或某些特权。
例子
List有多种实现类,包括将数组作底层的ArrayList,将双向链表作底层的LinkedList和其他的数据结构。下述例子中,假设只有ArrayList和LinkedList。因为数组可以通过下标直接访问获取一个具体的元素,所以ArrayList是可以被随机访问的,而LinkedList是不能被随机访问的,只能通过遍历来获取。
因此,如下例所示,可以利用多态,在父类AbstractList中实现get()方法,子类ArrayList和LinkedList只要使用就行了。其中ArrayList子类实现了RandomAccess接口,说明它可以被随机访问,实际上,通过RandomAccess这个标记接口,给该类标记了“可被随机访问”的元数据,打上了“可被随机访问”的标签。最后,利用 instanceof 判断类的实例是否持有标记接口的标签,从而获得不同的结果。
interface RandomAccess {
}
class AbstractList {
public void get(int index) {
if(this instanceof RandomAccess) {
System.out.println("ArrayList随机访问");
}else{
System.out.println("LinkedList不可随机访问");
}
}
}
class ArrayList extends AbstractList implements RandomAccess {
}
class LinkedList extends AbstractList {
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
ArrayList list = new ArrayList();
LinkedList list1 = new LinkedList();
list.get(1);
list1.get(1);
}
}
输出
ArrayList随机访问
LinkedList不可随机访问