转载自https://www.cnblogs.com/hxl77/p/8572271.html
https://blog.csdn.net/qq_30264689/article/details/81903031
https://blog.51cto.com/13987153/2307634
JDK1.7中,Object 类源码如下:
package java.lang;
public class Object {
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
public final native Class<?> getClass();
public native int hashCode();
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
public final native void notify();
public final native void notifyAll();
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
protected void finalize() throws Throwable { }
}
Object 类中方法及说明如下:
- registerNatives() //私有方法
- getClass() //返回此 Object 的运行类。
- hashCode() //用于获取对象的哈希值。
- equals(Object obj) //用于确认两个对象是否“相同”。
- clone() //创建并返回此对象的一个副本。
- toString() //返回该对象的字符串表示。
- notify() //唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
- notifyAll() //唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
- wait(long timeout) //在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。
- wait(long timeout, int nanos) //在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。
- wait() //用于让当前线程失去操作权限,当前线程进入等待序列。
- finalize() //当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
说明:
native : java关键字,Native Method 用以修饰非java代码实现的方法(C || C++), 类似java调用非java代码的接口。
clone方法
保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。
主要是JAVA里除了8种基本类型传参数是值传递,其他的类对象传参数都是引用传递。我们有时候不希望在方法里将参数改变,这是就需要在类中复写clone方法。
getClass方法
final方法,获得运行时类型。(获得.class对象)
toString方法
返回该对象的字符串表示。
finalize方法
该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。
equals方法
该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。
hashCode方法
该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数。重写了equals方法时,一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hashCode()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。
如果不重写hashcode(),在HashSet中添加两个equals的对象,会将两个对象都加入进去。
wait方法
wait方法就是使当前线程 等待该对象的锁。当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。
wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。
wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。
此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。
notify方法
该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。
notifyAll方法
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。
finalize()方法
Java允许在类中定义一个名为finalize()的方法。它的工作原理是:一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法。并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。
关于垃圾回收,有三点需要记住:
1、对象可能不被垃圾回收。只要程序没有濒临存储空间用完的那一刻,对象占用的空间就总也得不到释放。
2、垃圾回收并不等于“析构”。
3、垃圾回收只与内存有关。使用垃圾回收的唯一原因是为了回收程序不再使用的内存。
finalize()的用途
无论对象是如何创建的,垃圾回收器都会负责释放对象占据的所有内存。这就将对finalize()的需求限制到一种特殊情况,即通过某种创建对象方式以外的方式为对象分配了存储空间。不过这种情况一般发生在使用“本地方法”的情况下,本地方法是一种在Java中调用非Java代码的方式。
为什么不能显示直接调用finalize方法?
如前文所述,finalize方法在垃圾回收时一定会被执行,而如果在此之前显示执行的话,也就是说finalize会被执行两次以上,而在第一次资源已经被释放,那么在第二次释放资源时系统一定会报错,因此一般finalize方法的访问权限和父类保持一致,为protected。
hashCode()方法示例
演示代码:
结果:
注意:这里打印的不是对象的实际地址值,可以理解为逻辑地址值
getClass()方法示例
示例一:
示例二:
toString()方法示例
源代码:
示例一:
注:由于默认情况下打印出来的没有意义,一般建议重写该方法,以示例二为例。
示例二(重写toString)
equals()方法示例
源代码:
示例一
比较地址值,这里用“==”效果一样,一般没有意义,需要重写equals()方法,借助String类的equals()方法。以示例二为例。
在Object类里面。equals实际上用的是“==”来直接比较内存地址。
示例二
- 重写equals方法是比较成员变量的值是否相等
- ==和equals区别
==是一个比较运算符,可以比较基本数据类型的值和引用数据类型的地址值;
equals是个方法,只能比较引用数据类型。如果没有重写是Object类中的equals方法,和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法是比较对象中的属性。 - instanceof关键字:判断这个引用是否为该类型的引用。