如果我有这个代码,这将编译并按预期工作:
class MyNumber // Just a class.
{
static public explicit operator MyNumber(byte b)
{
return new MyNumber();
}
}
Decimal d = new Decimal();
MyNumber c1 = (MyNumber)d;
Perhapse有些人有点意外,因为没有从十进制到MyNumber的现有显式转换.但是由于存在从十进制到字节的显式转换,并且还存在从字节到MyNumber的显式转换,编译器非常友好地为我插入了额外的显式转换.
简而言之:如果程序员使用显式转换,编译器可以*地搜索其他显式转换以使整个过程完成.
所以…我用自己的课程尝试了同样的事情.我使用了MyByte和Mydecimal,而不是字节和小数.代码如下所示:
class MyDecimal // Simulates a decimal.
{
static public explicit operator MyByte(MyDecimal a) // Just like in a decimal.
{
return new MyByte();
}
}
class MyByte // Simulates a byte.
{
}
class MyNumber // Just a class.
{
static public explicit operator MyNumber(MyByte b)
{
return new MyNumber();
}
}
MyDecimal d = new MyDecimal();
MyNumber c2 = (MyNumber)d; // <== Will not compile!
最后一行不会编译.它给出了错误:“无法将类型’DoubleExplicitCasts.Program.MyDecimal’转换为’DoubleExplicitCasts.Program.MyNumber’”.那么……为什么不呢???
所以我的问题是:为什么.NET系统中的显式运算符得到特殊处理而我的用户显式运算符没有?
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我知道这段代码不起作用,并且值不会从一个实例转移到另一个实例,但这不是重点.
解决方法:
IMO,这将导致“快乐调试”和真正,非常复杂和非显而易见的代码.
想象一下这样的用户定义转换的3个或更多级别,以及如何搜索由中间转换引起的错误(例如,这种转换是错误引入的或者不应该在那种情况下使用).
感谢上帝不支持这种行为.