//创建自动释放池
@autoreleasepool {
//autorelease会将对象放入自动释放池中,并返回该对象本身
//当自动释放池销毁时,将自动调用对象的release方法
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
p.age = ; NSLog(@"person is %d",p.age);
}
//销毁自动释放池
在Xcode5.0之前,自动释放池的创建与销毁方式如下:
//创建释放池
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
p.age = ; NSLog(@"person is %d",p.age);
//销毁自动释放池
[pool release];
一般我们创建对象时,会使用如下方式调用autorelease:
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,assign) int age;
+ (instancetype)person;
+ (instancetype)personWithAge:(int) age;
@end @implementation Person
+ (instancetype)person
{
//此处用self,是为了方便子类如过没有重写父类此方法时
//继承时获取的是子类对象而不是父类对象,否则会报错
return [[[self alloc] init] autorelease];
}
+ (instancetype)personWithAge:(int)age
{
//此处用self,是为了方便子类如过没有重写父类此方法时
//继承时获取的是子类对象而不是父类对象,否则会报错
Person *p =[[[self alloc] init] autorelease];
p.age = age;
return p;
}
@end
调用时,使用如下方式调用:
//创建释放池
@autoreleasepool {
Person *p1 = [Person person];
Person *p2 = [Person personWithAge:];
}
//销毁自动释放池
这样就可以将内存管理封装在对象内部,减少因代码结构复杂造成创建对象时未进行内存管理的错误,也更好的运用代码封装的原则。