- 父类的实例作为子类的原型
function Woman(){
}
Woman.prototype= new People();
Woman.prototype.name = 'haixia';
let womanObj = new Woman();
即 B . prototype = new A ()
优点:
- 简单易于实现,父类的新增的实例与属性子类都能访问
缺点:
-
可以在子类中增加实例属性,如果要新增加原型属性和方法需要在new 父类构造函数的后面
-
无法实现多继承
-
创建子类实例时,不能向父类构造函数中传参数
function B(name,age) {
A.call(ths,name,age)
}
function Woman(name){
//继承了People
People.call(this); //People.call(this,'tom);
this.name = name || 'kitty'
}
let womanObj = new Woman();
优点:
-
解决了子类构造函数向父类构造函数中传递参数
-
可以实现多继承(call或者apply多个父类)
缺点:
-
方法都在构造函数中定义,无法复用
-
不能继承原型属性/方法,只能继承父类的实例属性和方法
- 调用父类构造函数,继承父类的属性,通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function People(name,age){
this.name = name || 'wangxiao'
this.age = age || 27
}
People.prototype.eat = function(){
return this.name + this.age + 'eat sleep'
}
function Woman(name,age){
People.call(this,name,age)
}
Woman.prototype = new People();
Woman.prototype.constructor = Woman;
let wonmanObj = new Woman(ren,27);
wonmanObj.eat();
缺点:
- 由于调用了两次父类,所以产生了两份实例
优点:
-
函数可以复用
-
不存在引用属性问题
-
可以继承属性和方法,并且可以继承原型的属性和方法
ES6 继承是⽬前⽐较新,并且主流的继承⽅式,⽤ class 定义类,⽤ extends 继承类,⽤ super () 表示⽗类 , 【下⾯代码部分只是熟悉,不⽤说课】 例如:创建 A 类代码量少,易懂
class A {
constructor() {
//构造器代码,new时⾃动执⾏
}
⽅法1( ) { //A类的⽅法 }
⽅法2( ) { //A类的⽅法 }
}
创建B类并继承A类
class B extends A {
constructor() {
super() //表示⽗类
}
}
实例化B类: var b1=new B( )
b1.⽅法1( )
//class 相当于es5中构造函数
//class中定义方法时,前后不能加function,全部定义在class的protopyte属性中
//class中定义的所有方法是不可枚举的
//class中只能定义方法,不能定义对象,变量等
//class和方法内默认都是严格模式
//es5中constructor为隐式属性
class People{
constructor(name='wang',age='27'){
this.name = name;
this.age = age;
}
eat(){
console.log(`${this.name} ${this.age} eat food`)
}
}
//继承父类
class Woman extends People{
constructor(name = 'ren',age = '27'){
//继承父类属性
super(name, age);
}
eat(){
//继承父类方法
super.eat()
}
}
let wonmanObj=new Woman('xiaoxiami');
wonmanObj.eat();
ES5继承和ES6继承的区别:
es5继承首先是在子类中创建自己的this指向,最后将方法添加到this中
Child.prototype=new Parent() || Parent.apply(this) || Parent.call(this)
es6继承是使用关键字先创建父类的实例对象this,最后在子类class中修改this
最后:
es6中很多代码的语法糖,很多方法简单易用。在浏览器兼容的情况下,改变原有方式。
虽然现在很多框架都是es6,但对于初学者还是建议多看看es5中实现的原理。