java线程(五)

java线程(四)


2.0 锁(Lock)

  1. 从JDK 5.0开始,Java提供 了更强大的线程同步机制一通过显式定 义同步锁对象来实现同

    步。同步锁使用Lock对象充当

  2. java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了

    对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对L ock对象加锁,线程开始访问共享资源之前

    应先获得l ock对象

  3. ReentrantLock(可重入锁)实现了Lock ,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,

    在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

package com.gong.lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket).start();
        new Thread(buyTicket).start();
        new Thread(buyTicket).start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticket = 10;
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticket > 0) {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(ticket--);
                }else{
                    break;
                }
            } catch(Exception e){
                e.printStackTrace();
            }finally {
                lock.unlock();//解锁
            }
        }
    }
}
2.0.1synchronized与Lock的对比
  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁, 出了作用域自动

    释放

  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  • 使用Lock锁, JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多

    的子类)

  • 优先使用顺序:

    • Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) >同步方法(在方法体之外)

2.1 生产者消费者问题

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之
间相互依赖,互为条件.

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待.而生产了产品之后,又
    需要马_上通知消费者消费

  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品
    以供消费.

  • 在生产者消费者问题中, 仅有synchronized是不够的

    • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
  • java提供了几个方法(均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会

    抛出异常IllegalMonitorStateException)解决现存之间的通信问题

方法名 作用
wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll() 唤醒同一个对象上搜用处于等待状态的线程,优先级高的线程优先调度

解决方法:

  1. 并发协作模型“生产者/消费者模式”–>管程法

    • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
    • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
    • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区
    • 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
  2. 并发协作模型“生产者/消费者模式”–>信号灯法

管程法
package com.gong.lock;

//测试:并发协作模型“生产者/消费者模式”-->管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class MonitorTest {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        Productor productor = new Productor(container);
        Consumer consumer = new Consumer(container);

        productor.start();
        consumer.start();
    }

}
//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container = new SynContainer();
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container = new SynContainer();
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了"+ container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;
    public Chicken(int id){
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    //容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果满了,通知消费者消费
        if(count==chickens.length){
            //生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满.丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notify();
    }
    public synchronized Chicken pop(){
        if(count==0){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //进行消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //通知生产者生产
        this.notify();
        return chicken;
    }
}
信号灯法
package com.gong.lock;

public class SingalLight {
    public static void main(String[] args) {
        Tv tv = new Tv();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
class Player extends Thread{
    Tv tv = new Tv();
    public Player(Tv tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0) {
                tv.play("火影忍者");
            }else{
                tv.play("天线宝宝");
            }
        }
    }
}
class Watcher extends Thread{
    Tv tv = new Tv();
    public Watcher(Tv tv){
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

class Tv{
    String voice;//节目
    private boolean flag = true;
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();//等待
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了"+voice);
        this.voice = voice;
        this.notifyAll();//唤醒
        this.flag =!this.flag;
    }
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();//等待
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众观看了"+voice);
        this.notifyAll();//唤醒
        this.flag =!this.flag;
    }
}

2.2 线程池

  1. 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  2. 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁

    创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

  3. 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理(…
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
package com.gong.pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //关闭连接
        service.shutdown();
    }

}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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