线程协作
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生产者消费者问题:(线程通信)
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待直到仓库中再次放入产品为止
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这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件
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对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
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对于消费者,在消费之后,要通知知生产者已经结東消费,需要生产新的产品以供消费。
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在生产者消费者问题中,仅有 synchronized是不够的
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synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
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synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
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Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
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void wait()
:在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待,直到其他线程通知,与sleep方法不同,会释放锁 -
void wait(long timeout)
:指定等待的毫秒数。 -
void notify()
:唤醒在此对象监视器上等待的单个线程 -
void notifyAll()
:唤醒在此对象监视器上等待的所有线程(所有调用wait()方法的线程),优先级别高的线程优先调度。
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解决方式一:管程法
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并发协作模型“生产者/消费者模式”--->管程法
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生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
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消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程)
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缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区
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生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
//测试:利用缓冲区解决-->管程法 //生产者、消费者、产品、缓冲区 public class TestPC { public static void main(String[] args) { SynContainer container = new SynContainer(); new Productor(container).start(); new Consumer(container).start(); } } //生产者 class Productor extends Thread { SynContainer container; public Productor(SynContainer container) { this.container = container; } //生产 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { container.push(new Chicken(i)); //System.out.println("生产了"+i+"只鸡"); } } } //消费者 class Consumer extends Thread{ SynContainer container; public Consumer(SynContainer container) { this.container = container; } //消费 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { container.pop(); //System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡"); } } } //产品 class Chicken{ int id;//产品编号 public Chicken(int id) { this.id = id; } } //缓冲区 class SynContainer{ //容器大小 Chicken[] chickens = new Chicken[5]; //容器计数器 int count=0; //生产者放入产品 public synchronized void push(Chicken chicken) { //如果容器满了,就需要等待消费者消费 while (count==chickens.length) { //通知消费者消费,生产等待 try { System.out.println("======容器满了,等待消费"); this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果没有满,需要丢入产品 chickens[count]=chicken; count++; System.out.println("生产了第"+count+"只鸡"); //可以通知消费者消费了 this.notifyAll(); } //消费者消费产品 public synchronized Chicken pop() { //判断能否消费 while (count == 0) { //等待生产者生产,消费者等待 try { System.out.println("=======鸡没了,消费者等待生产"); this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //如果可以消费 System.out.println("消费了-->"+count+"只鸡"); count--; Chicken chicken = chickens[count]; //吃完了,通知生产者生产 this.notifyAll(); return chicken; } }
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将println打印放在了pop和push方法体里面,因为可能正要打印的时候,线程切换了,要保证增改操作和打印是一气呵成的(原子操作)
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判断count ==10或0的那一句,最好不要用if,应该用while,否则当有多个消费者的时候,会出现脏判断
在多线程情况下,如果一个线程进入了if语句块中,在if语句块中执行了wait方法,该线程处于等待(wait)状态,如果该线程被唤醒(notify),不管if的条件是否发生了变化,该线程会执行wait之后的代码,并且会跳出if语句块执行if语句块外面的代码
如果是while,被唤醒了之后,会继续执行wait方法之后的代码,代码块里面的代码执行完了会继续判断条件,如果为true,会继续执行while语句块里面的代码,如果为false,才会执行判断语句块后面的代码
解决方式二:信号灯法
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并发协作模型“生产者/消费者模式”--->信号灯法
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借助一个标志位来判断生产者和消费者线程的运行
//信号灯法 public class TestPC2 { public static void main(String[] args) { TV tv = new TV(); new Player(tv).start(); new Watcher(tv).start(); } } //生产者:演员 class Player extends Thread{ TV tv; public Player(TV tv) { this.tv = tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { if (i % 2 == 0) { this.tv.play("aaa播放中"); } else { this.tv.play("广告"); } } } } //消费者:观众 class Watcher extends Thread{ TV tv; public Watcher(TV tv) { this.tv = tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { tv.watch(); } } } //产品:节目 class TV{ //演员表演,观众等待T //观众观看,演员等待F String voice;//表演的节目 boolean flag = true; //表演 public synchronized void play(String voice) { if (!flag) { try { System.out.println("========等待观众观看"); this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("演员表演了"+voice); //通知观众观看 this.notifyAll();//唤醒 this.voice=voice; this.flag=!this.flag; } //观看 public synchronized void watch(){ if (flag) { try { System.out.println("============等待演员表演"); this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("观看了:"+voice); //通知演员表演 this.notifyAll(); this.flag=!this.flag; } }
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感觉与容量为1的管程法有点像