先考虑$x=y$的情况,此时即是一个平等博弈,因此考虑$sg$函数
具体的,有$sg(n)=\begin{cases}0&(n=0)\\mex(\{sg(n-i)\mid 1\le i\le n,i\ne x\})&(n\ge 1)\end{cases}$,简单计算$sg(n)$的前几项,不难发现规律$sg(n)=\lfloor\frac{n}{2x}\rfloor x+n\ mod\ x$,进而将其异或即可
(若异或和为0则先手必败,否则先手必胜)
接下来,不妨假设$x>y$且$a_{1}\le a_{2}\le ...\le a_{n}$,此时再分类讨论:
1.若$a_{n}<y$,显然限制没有意义,仍是一个平等博弈,并且有$sg(n)=n$
2.若$a_{n}\ge y$,此时先手必胜,分类讨论证明如下——
(1)若$a_{n-1}<y$(或$n=1$),此时先手只需要保证操作后后手不能使$a_{n}<y$即可(如果这样异或和一定非0),显然总会有$a_{n}<y$,那么即先手必胜,再对$\bigoplus_{i=1}^{n}a_{i}$分类讨论:
a.若$\bigoplus_{i=1}^{n}a_{i}\ne 0$,总存在$(i,z)$使得在第$i$堆取$z$个后$\bigoplus_{i=1}^{n}a_{i}=0$(其中$1\le z\le a_{i}$)
若$z\ne x$,直接操作即可;若$z=x$,显然$i=n$,那么改为取$x-y$个(仍在第$n$堆中)即可
b.若$\bigoplus_{i=1}^{n}a_{i}=0$,假设在第$n$堆中取$y$个,显然此时后手可以操作使得异或和为0,那么先执行后手所要执行(指在第$n$堆取$y$个后)的操作即可
(2)若$a_{n-1}\ge y$,显然初始有两个$\ge y$的堆,而若仅有两个$\ge y$的堆(允许还有$<y$的堆),此时后手显然不能使$\ge y$的堆变为$<y$的堆,因此先手最终不难使得状态为$a_{1}=a_{2}=...=a_{n-2}=0$且$a_{n-1}=a_{n}=y$,对此时的先后手分类讨论:
a.若先手"先手",那么将一堆取光,显然后手不能取光,那么下一步再取光另一堆即可
b.若先手"后手",那么模仿后手操作即可
综上,即得证
类似地,对于$x<y$的情况,再分类讨论:
1.若$a_{n}<x$,与之前(指$x>y$时)的第1种情况相同
2.若$a_{n}\ge x$,此时先手操作后如果仍有$\max_{i=1}^{n}a_{i}\ge x$,那么与之前的证明相同,后手必胜
换言之,先手必胜的必要条件为$a_{n-1}<x$(或$n=1$)且存在一种方式操作$a_{n}$后$a_{n}<x$且异或和为0,显然后者也即要求$S<x$且$S\ne a_{n}-x$(其中$S=\bigoplus_{i=1}^{n-1}a_{i}$)
(同时,显然这也是充分条件)
综上,时间复杂度为$o(n\log n)$(排序),可以通过
1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define N 1005 4 int t,n,x,y,ans,a[N]; 5 int main(){ 6 scanf("%d",&t); 7 while (t--){ 8 scanf("%d%d%d",&n,&x,&y); 9 for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]); 10 ans=0; 11 if (x==y){ 12 for(int i=1;i<=n;i++)ans^=a[i]/(x<<1)*x+a[i]%x; 13 if (ans)printf("Jslj\n"); 14 else printf("yygqPenguin\n"); 15 continue; 16 } 17 sort(a+1,a+n+1); 18 if (a[n]<min(x,y)){ 19 for(int i=1;i<=n;i++)ans^=a[i]; 20 if (ans)printf("Jslj\n"); 21 else printf("yygqPenguin\n"); 22 continue; 23 } 24 if (x>y)printf("Jslj\n"); 25 else{ 26 if ((n==1)||(a[n-1]<x)){ 27 for(int i=1;i<n;i++)ans^=a[i]; 28 if ((ans<x)&&(ans!=a[n]-x))printf("Jslj\n"); 29 else printf("yygqPenguin\n"); 30 } 31 else printf("yygqPenguin\n"); 32 } 33 } 34 return 0; 35 }View Code