以前早就听人说过在进行大量字符运算的时候,尽量使用StringBuilder而不是String.原本我以为这即便是快也不会快到哪里去,于是今晚兴起就随便写一个小代码来证明,真是不看不知道,一看吓一跳.
代码是这样的:
static void Main(string[] args) { DateTime d1=new DateTime(); DateTime d2=new DateTime(); StringBuilder sb1=new StringBuilder(); String sb2=""; d1=DateTime.Now; for (int i=0;i<=60000;i++) { sb1.Append("Append"); } d2=DateTime.Now;// double tt=d2.Ticks-d1.Ticks; Console.WriteLine("StringBulider消耗的时间={0}",tt); Console.WriteLine("程序正在执行.....");
d1=DateTime.Now; for (int i=0;i<=60000;i++) { sb2=sb2+"Append"; } d2=DateTime.Now; double tt2=d2.Ticks-d1.Ticks; Console.WriteLine("String消耗的时间={0}",tt2); Console.WriteLine("StringBulide比String块{0}倍",tt2/tt); Console.WriteLine("程序结束"); Console.Read(); }
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最后运行结果为:
而且运行出这段代码在我
AMD sp 2600+
1GM
上足足等了3分多钟!
看来StringBuilder的优越性还是显而易见的.
在写代码的过程中的重点就是时间间隔的捕捉,DateTime在Nt系统上能精确到100 毫微秒 |